Los de Bilbali (Bilbao Fantasy)
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eres mi habitual!
sábado tampoco?
I´m sorry.
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- tomstrom
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Mi caballería se cargó 9 monjes y les hizo huir para recibir la carga de un sacerdote de plaga, que a parte de pasarme una conjuntivitis de caballo durante la partida, no es coña, se cargó a mi sacerdote sigmarita e hizo huir a mi regimiento Mientras la batería de cohetes se zumbó otro regimiento antes de caer ante un trineo de ratas, y para cuando llegó el combate sólo quedaban 20 flagelantes que duraron un turno ante 8 ratas ogro. Hubo un último combate heroico entre el único superviviente de los grandes espaderos (maldito decimotercero<) y el único superviviente de un regimiento de guerreros del clan (bendito lanzacohetes).
Moraleja: Necesito la presencia de sorthalan que puede modificar las tiradas de dados con su pensamiento si se concentra XD!
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- Sorthalan
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Las 7 ratas ogro (una murió a tiros) no decepcionaron y se cargaron a 20 flagelantes sufriendo un par de bajas.
Los que si decepcionaron y mucho fueron los morteros. Pueden mover y disparar, disparar sin ver y lo que te de la gana pero oye, no daban una. Encima, una unidad era traidora y estaba sobornada por mis enemigos de plagaskaven porque en el turno dos sacó problemas de 3-5 que deja elegir al oponente dónde poner la plantilla en un radio de 8d6. Una pobre unidad de guerreros sufrió el impacto.
La batería y el vidente echaron un pulso de "A ver quién se carga más unidades solito" y la cosa quedó en empate a dos
Que vamos, que el vidente con todo me costaba casi 300 puntos y más o menos rentó pero es que la batería cada vez me parece más barata
El estandarte de las tormentas duró pero no sirvió de mucho. La batería pudo disparar siempre y un cañón se cargó la rueda de un tiro en turno 1.
Encima mis pobres morteros casi no pudieron disparar por lo que no sé si fue una buena inversión.
Posiblemente el "giro" de la partida fue cuando la caballería (9 sin círculo pero con sacerdote) cargaron a los 25 monjes desmoralizándolos pero quedando expuesto su flanco a una carga del sacerdote de plaga que había llegado tarde por reservas. En un ataque de ir al ver a sus compis maltratados cargó por el flanco a los caballeros y tras matar al sacerdote y no recibir heridas a cambio les obligó a huir (y debieron de quedar bastante asustados porque en los dos siguientes turnos ni reagruparon ni na.
Al final las ratas ogro se prepararon para acabar con la oposición mientras los trineos acababan con las máquinas ayudados por los "restos" que había dejado la batería por el campo de batalla.
Una batalla muy interesante si bien hay que aceptar que el resultado estuvo algo influído por unas buenas tiradas a mi favor.
+El vidente tendría que haber muerto por la caricia de laniph y de no hacerlo con toda la piedra que se tragó y los hechizos que lanzó perder la última herida no era descabellado.
+Tomstrom trajo mago de N4 y le salían fases de magia de 3 dados de energía
+El sacerdote de plaga con 4 ataques mató al sacerdote guerrero que hacía indesmoralizable a la unidad (y salvaba a 1s) en un turno.
+Su caballería no reagrupaba a L8 ni por equivocación.
Al final partida muy entretenida en la lonja!
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- Grimne
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...le aciertes de pleno con una batería lanzacohetes y le mates 19 guerreros de golpe...la batería de cohetes se zumbó otro regimiento
WIN! Mola, ¿A que sí?
tomstrom escribió:
...el estandarte de la tempestad durante 3 turnos
Eso duele en los innombrables.
Archipirómano de Charadon escribió:
+El vidente tendría que haber muerto por la caricia de laniph y de no hacerlo con toda la piedra que se tragó y los hechizos que lanzó perder la última herida no era descabellado.
+Tomstrom trajo mago de N4 y le salían fases de magia de 3 dados de energía
+El sacerdote de plaga con 4 ataques mató al sacerdote guerrero que hacía indesmoralizable a la unidad (y salvaba a 1s) en un turno.
+Su caballería no reagrupaba a L8 ni por equivocación.
Ejem. Muy sospechoso...
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