Campaña narrativa Bilbao

16 años 9 meses antes #26563 por undead_knight
Respuesta de undead_knight sobre el tema Ref:Campaña narrativa Bilbao
bueno, kit e izkander... teneis que decirme que dia teneis libre de esta semana (sin contar el miercoles) ya que todavia no nos emos puesto en contacto..

capitan santiago, cuando sepas cuando puedes quedar me dices..

peña, espero que podamos jugar de verdad :P una partida amistosa ya que la ultima vez no fue posible... la partida aquella la dejo como victoria tuya (que menos puedo hacer)...

un saludo

pd: creo que esta semana no tengo ninguna obligacion exceptuando el miercoles por lo que creo que podre jugar cuando me lo propongais.. aunque si me dacis un par de dias por si las moscas mejor..

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16 años 9 meses antes #26567 por Peñaticus
Respuesta de Peñaticus sobre el tema Ref:Campaña narrativa Bilbao
El tercer turno creo que se acaba esta semana, ¿Me podeis dar un dia o dos extra?, con un poco de suerte y aprovechando a la abuela que anda por aqui, podria escaparme casi toda la tarde del lunes 23 o menos probable la del domingo 22, como os iria el lunes al menos a dos Undead? Darius? GBF? Archi? ;)

¡Que el ojo que todo lo ve sepa! ¡Contadselo!
Los torneos de norte&ntilde;os no andan buscando patrocinador. Somos independientes porque jugamos para divertirnos. <!-- s:) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_smile.gif" alt=":)" title="Smile" /><!-- s:) --> <!-- s:) --><img...

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16 años 9 meses antes #26574 por Darius
Respuesta de Darius sobre el tema Ref:Campaña narrativa Bilbao
Yo el lunes no se, no puedo confirmar hasta el propio lunes, o el domingo 22 como muy pronto. Algun otro dia? (salvo el jueves a la tarde, tengo libre toda esta semana)

por cierto, capitan santiago, lo mismo. A ver cuando puedes quedar.

Si me quieres... BAJAME EL KARMA!!!
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16 años 9 meses antes #26578 por Archipirómano de Charadon
Pequeña y breve descripción de la batalla Grimne-Archipirómano:
1500 puntos, choque de patrullas, aniquilación.
Grimne se presentó con una fuerza compuesta por una unidad de veteranos con retropropulsores, 3 unidades tácticas de 10, un capellán, un capitán, 2 speeders con cañón de fusión y lanzallamas, un dreadnought venerable y un speeder tifón.

Yo me presenté con un ejército muy diferente a lo que suelo jugar (me dio por probar un ejército de disparo) y aparecí con 3 unidades de 20 orkos, 30 zakeadores, mekániko con kañón shokk, 15 gretchins, 9 komandos con Snikrot, un karro de guerra y 4 kópteros.

Empezaba jugando yo y ya estaba sonriendo ante la amplia distancia que tenía que cruzar mi compi Grimne para llegar a mis líneas. Ni más ni menos que 105 cms nos separaban por lo que esperaba tener al menos 4 o 5 turnos de disparo antes del combate cuerpo a cuerpo. Lamentablemente para mis pieles verdes los marines sólo sacaron 6 en las tiradas de correr (excepto el dreadnought que sacó un 5 el primer turno) por lo que el 4 turno ya me llegaron los señores de las servos.

Antes de continuar quiero un aplauso para los tecnomarines de Grimne que hacen unas servoarmaduras que son mejores que las armaduras de exterminador...
Cada turno yo disponía del siguiente armamento:
30 Matamuchoz (alcance 120 F7 FP4 Pesada 1d3)
4 Acribilladores pezadoz acopladoz (alcance 90 F5 FP5 Asalto 3)
10 Acribilladores pezadoz (alcance 90 F5 FP5 Asalto 3)
1 Kañón de atake shokk.
1 Kañón Zzap.

Eso suponía que cada turno de media debían de morir 6 marines a manos de los matamuchoz y 4 más a manos de los acribilladores pesados. Vamos, que aunque mi kañón de ataque shokk y el zapp no hicieran nada y sin contar los akribilladores normales los últimos turnos, esperaba que no llegasen más que un par de marines a lo sumo al cuerpo a cuerpo. Bueno pues en algo tenía razón, el zzap no mató ni un mísero marine y el shokk prácticamente tampoco (mató un táctico y un soldado de asalto).

Los dos primeros turnos tuve que concentrar todo el fuego de mi ejército para acabar con la miserable unidad de asalto y no maté nada más. Mis komandos no salieron en el turno 2, total para qué, con lo buena que estaba la cerveza del campo de batalla de al lado...

Debido a las altísimas tiradas de correr, una unidad de tácticos cargó a unos orkos en un cráter y tras el combate sólo quedaban 2 tácticos y 16 guerreros orkos.

El tercer turno de nuevo mis komandos se retrasaron un poco más por lo que no contaba con toda mi fuerza de contracarga. Redirigí todo mi fuego a la escuadra del capitán que se acercaba peligrosamente al combate del cráter y maté un mísero táctico. De nuevo, impresionantes las servoarmaduras.

El capi y su escuadra cargaron a los guerreros en el cráter dejando sólo a 5 vivos (uno de ellos un noble con garra de combate). Respondí con todo a la unidad de dos tácticos para ir ganando puntos de aniquilación pero las rebanadoras resbalaron de nuevo en las servos y hubo que esperar al noble para ver algo de acción. El noble consiguió tres impactos con la garra y cuando ya estaba celebrando el puntito resultó que saqué dos unos al herir y quedó un táctico bailando en el cráter. Los 5 orkos fueron aniquilados en la persecución.

Ahora era mi turno para contragolpear. A 2+, por fin aparecieron los putos komandos con snikrot. Declaré el waagh y eché a correr a los malditos contra la unidad del capitán. Cualquier cosa menos un 1 me valía para cargar a continuación contra los tácticos y acabar con ellos con los achicharradores que llevaba en la unidad. Pero claro, yendo la partida como iba, la cosa no iba a variar ahora. Saqué un 1 al correr y vi que iba a fallar la carga por 1 centímetro...

No todo estaba perdido, una unidad entera de orkos (20 orkos más noble con garra) estaba muy cerca de la unidad del capitán por lo que podía acabar con esa amenaza en ese mismo momento. Pero para asegurarme, decidí concentrar otro turno entero de fuego sobre la unidad del capitán. Después de reirse de los miles de tiros de acribilladores, acribilladores pesados, y miles de tiros de matamuchoz la unidad se mostraba intacta en todo su esplendor (o igual maté un táctico, tampoco me acuerdo al 100%). Al final medio llorando ya lancé mis orkos a la carga y 60 ataques de rebanadora después había caído un marine (vamos, de 3,3 bajas de media a 1 sóla casi lo normal después de lo visto). El capi contraatacó y mató 4 orkos y otros 3 o 4 más mató la unidad del capi. El noble con garra sólo consiguió un impacto de cuatro ataques así que por resolución cayeron unos pocos orkos más.

En el turno marine, una contracarga del dreadnought para apoyar al capi y sus chicos acabó con todos mis orkos restantes y el capellán con su escuadra cargaba a los kópteros y los liquidaba a todos. Estos marines sin duda llevaban consigo el espíritu de Calgar. Los speeders les seguían haciendo la picha un lío a una unidad de orkos de 20 y un tiro de fusión de uno de ellos acabó con mi carro de guerra (Festival del humor). y el tifón iba matando zakeadores a base de lanzamisiles de fragmentación.

Por fin, en mi quinto turno, los disparos hicieron algo decente (nada espectacular no se vayan a pensar). Una vez más se concentró todo el fuego en los marines del capi y quedó vivo el capi y un par de tácticos creo. El kañón de ataque shokk apuntó al marine del cráter para conseguir el puntito extra (el resto de objetivos implicaban que iba a matar más orkos que marines) y la peana de FP2 le pilló por fin. Para seguir con la tónica el muy desgraciado salvó por cobertura y entonces recordé los gretchins del mekániko. 4 de ellos llegaban con sus &quot;armas gretchin&quot;. 2 de ellos impactaron y uno hirió. Conteniendo la respiración el dado voló y ... el gretchin consiguió un punto de aniquilación para los orkos. Bizarro.

los komandos por fín podían cargar a algo por lo que se lanzaron sobre la unidad del capellán. Snikrot con su I5 a la carga atacó primero y mató un par de marines. La respuesta marine acabó con 3 comandos y los achicharradores acabaron con el capellán. Los otros 4 komandos sólo tenían que acabar con 2 marines para que me llevara un par de puntos en ese combate pero de nuevo las servoarmaduras les salvaron (otra vez...) Para no variar, los tácticos escaparon y se reagruparon poco antes de acabarse la batalla para no concederme el puntito extra.

En el quinto turno marine el lanzallamas del dreadnought y su cañón de asalto borraron del mapa a los 6 komandos de snikrot y éste se quedó sólo. Como cuenta como noble de unidad yo no estaba muy preocupado porque hasta que no lo mataran no ganaban los puntos de unidad claro que cuando chequeé a L8 a ver que pensaba Snikrot de sus colegas muertos me quedó muy claro, sacó un 9 y el muy desgraciado se piró dando otro punto de aniquilación a los marines.

El capi y su escuadra se encargaron de dar cuenta de unos pocos gretchins del mekániko que por supuesto salieron huyendo sólo para morir ante los bólters del capi y sus amigos que se reían mientras les perseguían.

Sólo quedaban el capi y un acompañante, un dreadnought venerable, un land speeder tifón, los dos supervivientes de los komandoz y 1 land speeder inmovilizado. Por mi lado quedaban una unidad de 4 zakeadorez, una unidad de 15 zakeadorez enterita y una unidad de 20 orkos con noble.

Abrí fuego con los zakeadores y el tifón se fue al garete. Los 20 orkos acabaron con el otro speeder y la balanza quedó equilibrada por momentos. En un intento de desequilibrarla una traca de disparos impactó al ya herido capitán (le quedaban dos heridas) y su acompañante. 3 Heridas tenían que ser asignadas. Al capi le quedaban dos y el táctico sólo tenía una así que dos impactos fueron para el táctico y uno para el capi. Cobardemente el capi usó de escudo a su compañero que murió salvándole la vida.

Último turno de los marines, tenían que acabar con una unidad de zakeadorez para ganar, los disparos del bólter de asalto del capi mataron a uno y los dos supervivientes de los comandos mataron a dos más (nadie diría que llevaban todo el turno en el suelo salvando a 3+ por cobertura) por lo que quedó uno sólo de ellos para enfrentarse a la ira del dreadnought. De poco le sirvió la cobertura y el cañón de asalto acabó con el último orko dando la victoria a los ultramarines (a sus 3 únicos supervivientes marines de hecho).

Grimne me ofreció ver que pasaba de haberse jugado un turno más y la lógica se impuso, la unidad de zakeadores acabó con el dreadnought y la unidad de orkos acabó a disparos con el capi dejando el campo de batalla sembrado de cadáveres.

Bueno, nuevamente la misión de aniquilación me daba un disgusto en esta campaña (mis dos derrotas en aniquilación ambas) pero que se le va a hacer, los orkos no estamos hechos para jugar esa misión...

Me decepcionó un poco no salir victorioso teniendo en cuenta que quedaban vivos 3 marines en todo el campo de batalla de los 45 que empezaron la batalla frente a mis 35 supervivientes (de mis 110 iniciales). Creo que en la misión aniquilación deberían de contarse los puntos aniquilados y/o mitades de unidades destruídas ya que con ciertos ejércitos es casi imposible ganarlas (léase tiránidos, orkos y guardia).

En cualquier caso fue una gran experiencia que disfruté muchísimo y como me dijo el sabio Grimne, debo quedarme con los detalles estilo &quot;Gretchin consigue lo que todo el ejército no ha podido&quot; etc... etc... :woohoo: :woohoo: :woohoo:

Al final lo que veo es que quizá contra servos es muy complicado usar los zakeadorez que tienen FP4 y a pesar de la estadística que dice que por saturación caen al final resulta que no caen XDDD. Vamos que no creo que vuelva a usar zaks en ese número contra marines.

Una nueva táctica de asalto se va gestando en mi mente para los próximos encuentros contra marines. Veremos que tal se nos da...

PD: Un aplauso para mi oponente, decir que me lo pasé muy bien con él y que no tuve ningún mal rollo. Todo disfrute vamos.

Envio editado por: Archipirómano de Charadon, el: 2009/02/16 22:30

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16 años 9 meses antes #26584 por Darius
Respuesta de Darius sobre el tema Ref:Campaña narrativa Bilbao
aplausos a esos gretchings, ke ultimamente segun cuentan matan mas que los orcos! XDDDD

(¿Quien no ha oido aún la de los 9 gretchings que le hicieron 3 heridas a marneus calgar?) :laugh:

Si me quieres... BAJAME EL KARMA!!!
[url=http&#58;//gtfoff&#46;smackjeeves&#46;com:233rwta5][img:233rwta5]http&#58;//fc03&#46;deviantart&#46;com/fs44/f/2009/141/8/a/logo2_by_Darkdarius&#46;jpg[/img:233rwta5][/url:233rwta5]
[url:233rwta5]http&#58;//darkdarius&#46;deviantart&#46;com[/url:233rwta5]

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16 años 9 meses antes #26589 por Mithrae
Respuesta de Mithrae sobre el tema Ref:Campaña narrativa Bilbao
<!-- s:o --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_surprised.gif" alt=":o" title="Surprised" /><!-- s:o -->hmy: joder 30 Zakeadores!!! mira que eres bestia me suena a cierta lista tuya de ratas.... si algo mola metelo en grandes cantidades jajajaja 30 que barbaridad.
Lo de las servos, es algo &quot;cientificamente&quot; probado, los ejercitos completamente pintados salvan más que los que no lo estan XDDD además la entropia conspiro contra ti por hacer quedarse a los orcos atras disparando.

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