Análisis Caballeros Grises
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12 años 6 meses antes #58467
por Archipirómano de Charadon
"Purifica al spammer, quema al maleducado, ejecuta a los usuarios de lenguaje SMS" Ordo Moderatus Imperialis.
[img:or6gs5na]http://img412.imageshack.us/img412/1056/ejrcitosdefantasyij4.gif[/img:or6gs5na]
[img:or6gs5na]http://img147.imageshack.us/img147/8107/seriesdiferentesuh2.gif[/img:or6gs5na]
Respuesta de Archipirómano de Charadon sobre el tema Ref:Análisis Caballeros Grises
Igual son demasiados puntos en personajes.
"Purifica al spammer, quema al maleducado, ejecuta a los usuarios de lenguaje SMS" Ordo Moderatus Imperialis.
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- tomstrom
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12 años 6 meses antes #58468
por tomstrom
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Respuesta de tomstrom sobre el tema Ref:Análisis Caballeros Grises
mmmmmm, no sé, pregunto desde la ignorancia, pero 100 de Coteaz, y 200 y pico de un bliblio son demasiados puntos? De todas maneras tampoco busco un ejército ultradestructivo, amén de que es algo a largo plazo, es para divertirme haciendo minis raras con sobras! XD
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12 años 6 meses antes #58469
por Archipirómano de Charadon
"Purifica al spammer, quema al maleducado, ejecuta a los usuarios de lenguaje SMS" Ordo Moderatus Imperialis.
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Respuesta de Archipirómano de Charadon sobre el tema Ref:Análisis Caballeros Grises
A mi si me parece demasiado. De hecho el biblio yo cuanto más barato mejor lo veo. Lo ideal biblio con bastón y poco más.
"Purifica al spammer, quema al maleducado, ejecuta a los usuarios de lenguaje SMS" Ordo Moderatus Imperialis.
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- tomstrom
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12 años 6 meses antes #58470
por tomstrom
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Respuesta de tomstrom sobre el tema Ref:Análisis Caballeros Grises
lo anoto, la cosa es que Coteaz es vital para qie los séquitos sean línea. El biblio de todas maneras no es obligatorio
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- eldardreadnought_99
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12 años 6 meses antes #58477
por eldardreadnought_99
[img:xmf8e043]http://img62.imageshack.us/img62/8387/lolsisters.jpg[/img:xmf8e043]
Respuesta de eldardreadnought_99 sobre el tema Ref:Análisis Caballeros Grises
Te he contestado aquí:
http://www.labibliotecanegra.net/v2/ind ... 8475#58475
Es una lista guay, pero no entiendo la manía de la gente de cogerse "überunidades". Esto es W40K, hasta el más tonto tiene un arma de energía, un puño de combate o un fusión. Cogerse una unidad de Palas en una lista equilibrada es buena idea, cogerlos porque son buenos no tanto.
Los Caballeros son un ejército de disparo. Fríen a cualquiera dentro del rango de 3 a 60cms. Mucho tiro de F5, mucho de F7, mucha plantilla de F6. Aun pegando pocos tiros comparados con otros ejércitos de saturación, impactan y hieren bastante.
Ir al combate cuerpo a cuerpo NUNCA debe ser tenido en cuenta salvo porque vas a rematar a alguien o no te queda otra (shit happens, como dicen los yanquis).
No te voy a comentar cómo montarte las unidades que van con Cotez porque las has escogido porque te molan y eso me parece muy importante. Quizás lo único decirte que la escolta más criminal de ese Códex es la de 10 Asesinas del Culto de Muerte en un Quimera lanzado a lo loco para adelante (tú hecha Mattahammer, mira su coste en puntos y verás).
Ahora, de la otra parte, te aconsejo que vayas a por las unidades 'normales' y 'fiables' del Códex Caballeros Grises, porque la 'parte bizarra' la tienes cubierta.
http://www.labibliotecanegra.net/v2/ind ... 8475#58475
Es una lista guay, pero no entiendo la manía de la gente de cogerse "überunidades". Esto es W40K, hasta el más tonto tiene un arma de energía, un puño de combate o un fusión. Cogerse una unidad de Palas en una lista equilibrada es buena idea, cogerlos porque son buenos no tanto.
Los Caballeros son un ejército de disparo. Fríen a cualquiera dentro del rango de 3 a 60cms. Mucho tiro de F5, mucho de F7, mucha plantilla de F6. Aun pegando pocos tiros comparados con otros ejércitos de saturación, impactan y hieren bastante.
Ir al combate cuerpo a cuerpo NUNCA debe ser tenido en cuenta salvo porque vas a rematar a alguien o no te queda otra (shit happens, como dicen los yanquis).
No te voy a comentar cómo montarte las unidades que van con Cotez porque las has escogido porque te molan y eso me parece muy importante. Quizás lo único decirte que la escolta más criminal de ese Códex es la de 10 Asesinas del Culto de Muerte en un Quimera lanzado a lo loco para adelante (tú hecha Mattahammer, mira su coste en puntos y verás).
Ahora, de la otra parte, te aconsejo que vayas a por las unidades 'normales' y 'fiables' del Códex Caballeros Grises, porque la 'parte bizarra' la tienes cubierta.
[img:xmf8e043]http://img62.imageshack.us/img62/8387/lolsisters.jpg[/img:xmf8e043]
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- Enekruti
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12 años 6 meses antes #58489
por Enekruti
Respuesta de Enekruti sobre el tema Ref:Análisis Caballeros Grises
Yo veo a los GK más como un ejército mixto disparo/combate. Tienen buenas unidades de combate baratas (asesinas del culto), pegonas caras (palatas) y variedad suficiente en disparo tanto a larga como a corta distancia.
Yo ví un ejército que se basaba en poner muchos caballeros grises (sin séquitos, y sin Raiders, Ravens, sólo Caballeros, Termis, Dread, un Servoterror y una de Devastadores con lanzallamas en RHino), y tiraba muy bien. Los CG me parecen buenos pero caros. Como la tropa es tan buena de base, no echan de menos la pegada extra que pueda dar un capi o el apoyo de un biblio o capellán... un inqui con cañón del cambio, y tienes el CG cubierto por 60 punticos y disparando decentemente.
Yo ví un ejército que se basaba en poner muchos caballeros grises (sin séquitos, y sin Raiders, Ravens, sólo Caballeros, Termis, Dread, un Servoterror y una de Devastadores con lanzallamas en RHino), y tiraba muy bien. Los CG me parecen buenos pero caros. Como la tropa es tan buena de base, no echan de menos la pegada extra que pueda dar un capi o el apoyo de un biblio o capellán... un inqui con cañón del cambio, y tienes el CG cubierto por 60 punticos y disparando decentemente.
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