TÁCTICAS VS IMPROVISACIÓN
- Peñaticus
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Como tb te dice Grimne, nunca des por perdida una partida, o por ganada, sin llegar al ultimo turno.
Si con tu martillo has pillado una unidad en medio del tablero y ahora estas vendido, la jugada te ha salido mal, te has equivocado de martillo <!-- s:lol: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_lol.gif" alt="" title="Laughing" /><!-- s:lol: -->
¡Que el ojo que todo lo ve sepa! ¡Contadselo!
Los torneos de norteños no andan buscando patrocinador. Somos independientes porque jugamos para divertirnos. <!-- s:) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_smile.gif" alt="" title="Smile" /><!-- s:) --> <!-- s:) --><img...
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- Arkandas
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Me ha hecho un montón de gracia la "cita" de Nick Furia, esa es en realidad una cita del Arte de la Guerra, de Sun Tzu, algo que citaría cualquir afamado estratega, cierto.
La cita original es algo del estilo: "Si te conoces pero no conoces a tu enemigo, o si lo conoces pero te desconoces a ti mismo ganarás cincuenta de cada cien batallas, Si eres ignorante de tu enemigo y de ti mismo puedes estar seguro de ser derrotado siempre, pero aquel que conoce a su enemigo y se conoce a si mismo jamás será derrotado"
Hay otro gran precepto en ese libro que es el que mejor se puede usar para Warhammer (O cualquier juego en general)
"Los que ganan todas las batallas no son verdaderos maestros, lo son aquellos que consiguen que sus enemigos se rindan"
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La de Sun Tzu es ésta:
“Por tanto, existen cinco maneras de conocer al futuro vencedor. Gana los que saben cuándo luchar y cuándo no. Los que saben discernir cuándo utilizar muchas o pocas tropas. Los que tienen tropas cuyos rangos superiores e inferiores tienen el mismo deseo. Los que se enfrentan con preparativos a enemigos desprevenidos. Los que tienen generales competentes y no limitados por sus gobiernos. Estas cinco son las maneras de conocer al futuro vencedor. Por consiguiente, se dice que si conoces a los demás y te conoces a ti mismo, ni en cien batallas correrás peligro; si no conoces a los demás, pero te conoces a ti mismo, perderás una batalla y ganarás otra; si no conoces a los demás ni te conoces a ti mismo, correrás peligro en cada batalla”.
Offtopiqueando un poquito recomiendo a todo el mundo que se pille "El Arte de la Guerra" (de Sun Tzu) y disfrute como un enano con las magníficas citas del maestro estratega chino.
Mis favoritas (que son muy aplicables a warha):
"Triunfan aquellos que saben cuándo luchar y cuándo no".
“Cuando proyectes un ataque en los alrededores, aparenta que te dispones a ir lejos; cuando proyectes atacar un lugar distante, finge que vas a hacerlo muy cerca. Desanima a los enemigos, con la perspectiva de tu victoria, sorpréndeles mediante la confusión”.
“las victorias de los buenos guerreros no destacan por su inteligencia o su bravura. Así pues, las victorias que ganan en batalla no son debidas a la suerte. Sus victorias no son casualidades, sino que son debidas a haberse situado previamente en posición de poder ganar con seguridad, imponiéndose sobre los que ya han perdido de antemano. Así pues, los buenos guerreros toman posición en un terreno en el que no pueden perder, y no pasan por alto las condiciones que hacen a su adversario proclive a la derrota. En consecuencia, un ejército victorioso gana primero y entabla batalla después; un ejército derrotado lucha primero e intenta obtener la victoria después”.
"Purifica al spammer, quema al maleducado, ejecuta a los usuarios de lenguaje SMS" Ordo Moderatus Imperialis.
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- Arhalien
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"aparenta fortaleza donde eres debil y demuestra ser fuerte donde posees debilidad"
esta frase los skaven se la saben al dedillo visto lo q pueden hacer con esclavos
LA otra frase dice lo siguiente:
"En la guerra se como el agua que se adapta a cualkier forma pero nunka deja de fluir"
Es decir adaptate a su enemigo,entiende como juega y q pretende hacer pero nunka actues contrarrestando sus movimientos haz que el baile a tu ritmo
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- Grimne
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Yo soy fan de la improvisación, completa y absoluta. Pero es por vagancia, ni miro mi codex, ni el del contrario, ni nada. Por eso me gusta llevar un ejercito que tiene ataques de rabia psicotica, me da una excusa para no preparar nada.
No sé si será completa y absoluta, pero desde luego es bueno informarse antes de la partida. Luego pasan cosas como que te dispara un tanque de la Guardia y te cueste creer que mate toda la escuadra a 2+. Por no hablar de la famosa (Me ha pasado más de una vez) frase: "¿Qué quieres decir con Rough Riders 21 ataques de arma de energía de Fuerza e Iniciativa 5?".
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- Arhalien
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Por no hablar de la famosa (Me ha pasado más de una vez) frase: "¿Qué quieres decir con Rough Riders 21 ataques de arma de energía de Fuerza e Iniciativa 5?".
Totalmente de acuerdo y si ya sumas la tipica frase de
"¿Que tus batidores hacen cuantos impactos?"
o
"¿Como q dentro del chimera hay un personaje que tira plantillas de basilisk xq si?"
Son cosas que uno en su ingenuidad o desinformacion se topa con ellas en plena batalla y hablando en plata, te joden la vida
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