Lista 1.500 Puntos de Eldar vs Horda

15 años 5 meses antes #23175 por Anium
Respuesta de Anium sobre el tema Ref:Lista 1.500 Puntos de Eldar vs Horda
Y los dragones matan una unidad de nobles ellos solitos.

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15 años 5 meses antes #23185 por Iyanna
Para Matar una unidad de nobles orkos de siete tipos necesitas primero:

a) Bajarle del camión

b) Llegar hasta ellos con 10 Dragones Llameantes intactos.

c) Que no haya ninguna unidad de orkos cerca que los apoye o los cubra dándoles cobertura de 4+.

Entonces cojes y disparas. Normalmente son 7 Orkos, de los cuales uno es el Kaudillo de R5. A ese no le matas de un disparo. Así que bueno, de 10 disparos impactas 8 y hieres 7. El Kaudillo supera un chequeo y te asalta. Te hace fácilmente cinco bajas a la unidad de Dragones y pierdes el combate. Suponiendo claro que no te asalte con dos unidades a la vez.

Conclusión: Has perdido unos 200 puntos sin contar otros 110 de transportes, si es que os gusta pensar en puntos. Por otro lado, aunque consiguieses eliminar la unidad, lo único que conseguirías a partir de ese momento es una unidad completamente inútil contra la Horda Orka, si es que no es asaltada y exterminada en un turno.

[url=http://img140.imageshack.us/i/mynameisiyanna.png/:15vblpdf][img:15vblpdf]http://img140.imageshack.us/img140/3187/mynameisiyanna.png[/img:15vblpdf][/url:15vblpdf]

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15 años 5 meses antes #23188 por Anium
Respuesta de Anium sobre el tema Ref:Lista 1.500 Puntos de Eldar vs Horda
ehm pero es que no necesitas llevar 10 dragones llameantes con transporte, con 6 ya te va bien que son 96 puntitos, solo tienes que esconderlos y tener un poco de cuidado para que no te asalten ellos y ya esta, esa unidad te sirve para que los nobles/motos/kopteros o tanques tengan miedo de pasar por ahi mientras sigan vivos, y como ultima opcion los pones delante de una unidad tuya para hacer de barrera, que muy facilmente puede darte ese turno extra para ganar la partida.

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15 años 5 meses antes #23383 por Kael Karodan
Lord Kratos escribió:
No planteaba en la lista unidades de 30 orkos porque ha dicho que iban en kamion xD
El avatar está para matar al kaudillo con escolta, no para trabar una unidad gigantesca, es grande, pero no rambo. Y el avatar salva a 3+/4+. Y ellos nada. No es tan "fácil" pasárselo por la piedra.
Una tormenta afilada a una unidad destinada y unidad Orka fuera, si es de 30, necesitarás las dos unidades (una no hace falta que haga tormenta) pero te la fundes.
Los guardianes? Sólo por una plataforma que me dará 4 disparos adicionales, que estará muy bien, pero los vengadores por los mismos puntos tienen un punto más de HP que cuando haces muchos disparos compensan de sobra sobrada la plataforma.
Y sobre lo de los dragones, como tú dices, te has enfrentado a listas de orkoz, pero listas de orkoz "horda". La que comenta Iyanna (y contra las que he jugado yo también) se basan más en velocidad que en unidades gigantescas brutales.[/quote]

En caso de que no sea horda lo que tengas delante, esa lista si me parece bastante asequible (sin contar los dragones, sorry). No sé por qué, pero me pareció leer que hablabais de luchar contra horda, por eso dije ^^ De todas formas, los kamioneroz son 12, que mas kamion y eso, la unidad te sale por 100 puntos (mas o menos). Las 6 opciones de linea asi son 600. Siguen quedando 900 puntazos de orkos, que no son nada despreciables. Nos juntamos con que tienes que destruir 6 kamiones en el primer turno (o te asaltan ellos en el segundo aunque los rompas a mitad de camino), mientras que normalmente esos 900 ptos irán destinados a zakeadores, kopteros, pantallas de gretching, nobles en kamiones etc... Igual necesitas una buena pelota de gente que haga las veces de carne de cañon.

[img:s2573m4a]http://i62.photobucket.com/albums/h102/Dearka_Elstman/firmapablocompleta2.jpg[/img:s2573m4a]
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15 años 5 meses antes #23402 por Iyanna
Si... ains... si existiese el Fuego de Supresión... y el Fuego Sostenido... qué tiempos aquellos...

Para los que no sepan de qué hablo, no sé si era en 2º o en 3º la Catapulta Shuriken tenía dos dados de Fuego de Supresión que el permitían convertirse en Asalto 3 o Asalto 4, pero que si sacabas un 1-2 al impactar(me puedo equivocar porque no lo recuerdo bien) era encasquillado y ya no disparabas el turno siguiente. El Fuego de Supresión era no disparar en tu turno y en el turno del oponente le podías parar el turno en cualquier momento y disparar tú con -1 al HP. Así podrías esperar a que estuviese a tu alcance.

Pero bueno... eran otros tiempos.

[url=http://img140.imageshack.us/i/mynameisiyanna.png/:15vblpdf][img:15vblpdf]http://img140.imageshack.us/img140/3187/mynameisiyanna.png[/img:15vblpdf][/url:15vblpdf]

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15 años 4 meses antes #23739 por gbf2002
Eso de que los señores retengan a las garras de los orkos para que en el siguiente turno tus guardianes o vengadores los tiroteen no es mala idea, siempre que el señor espectral aguante en el turno que carga y sea en el siguiente en el que muera, porque como muera en el turno que has cargado, la tienes clara, los orkos matan al señor, consolidan 1D6, por supuesto a por tus tropas de linea y en el siguiente turno te cargan a la unidad de línea y se la meriendan también, con lo cual tu táctica se vuelve contra ti. (mal asunto).

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