Lista 1.500 Puntos de Eldar vs Horda

17 años 8 meses antes #22978 por Iyanna
karadras escribió:

el orko solo puede meter 9 copteros en tres escuadras. Dales 74 disparos de f6, a ver qué te dicen.


A ver, que no me entiendes.

Turno 0 - Lso kópteros hacen un movimiento de exploración antes del turno 1. Se colocan con sus retropropulsores a 30 cms de tus bípodes.

Turno 1 - Empiezan los Orkos. Se mueven, disparan como posesos y asaltan. Una unidad de Kópteroz a ido a por cada unidad de Bípodes. Una Garra de Kombate pro cada 3 Kópteroz. Aunque no maten ningún bípode, las tres unidades de Bípodes quedan trabadas en combate cuerpo a cuerpo.

Turno 1 - El jugador Eldar hace su turno. No tiene unidades de disparo a largo alcance, porque sus tres opciones de apoyo pesado son los bípodes y están trabados. Salvo moverse y disparar con Vagabundos o con las Plataformas de los Guardianes (si lleva) poca cosa más que va a hacer a la masa de orkos aullante que viene derecha a por ellos. En la fase de asalto consigue quitarles a los Bípodes los kópteros de encima.

Por cierto, no hay Arañas todabía porque están en despliegue rápido o fuera de alcance.

Turno 2 - El jugador Orko se ríe como sólo un orko puede hacerlo, porque ha llegado a la mitad de la mesa sin apenas bajas. Al jugador Eldar se le acaban las opciones, porque tiene tocadas las unidades de Bípodes. Lso orkos sencillamente avanzan.

Turno 2 - El jugador Eldar se mea encima, pero sin embargo dispara. El jugador Orko quita con desprecio las bajas que recibe de los Bípodes. Duele, pero puede permitírse perder una o dos peñas.

Suponiendo que los bípodes no sigan en cuerpo a cuerpo con los kópteroz claro, o vivos. Que si no el Orko es aún más feliz.

Turno 3 - El jugador Orko mueve y grita 'Waaaaaaaaaagh! (pies ligeros) asaltando a la línea Eldar y empiezan a machacar unidades Eldar. Las que se no son destruídas mantienen a los Orkos en combate c.c., imposibilitando que los Bípodes puedan dispararlas.

Turno 3 - El jugador Eldar empieza a recoger minis.


Pues mira, este escenario no es una inventada, es muy posible porque lo he sufrido pero con Falcons en vez de Bípodes. Así que te contesto ^______^

El jugador Orko diría: ¿Qué disparos?


En fins. ¿Sabes qué es lo peor? Que lo cuento y nadie me cree. Pues bueno. Como digo siempre, será porque nadie te dispara a los Bípodes...

[url=http://img140.imageshack.us/i/mynameisiyanna.png/:15vblpdf][img:15vblpdf]http://img140.imageshack.us/img140/3187/mynameisiyanna.png[/img:15vblpdf][/url:15vblpdf]

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17 años 8 meses antes #23058 por Lord Kratos
Yo los bípodes, no es que estén mal, aunque no me convencen los suficiente como para gastar una valiosíiisima opción de apoyo pesado en ellos. Falcón y 2 prismas o Tri-falcón me parecen combinaciones mejores, por su aguante y fiabilidad, aparte de que son muy versátiles, te ofrecen un transporte, y un etc.

[url=http://www.youtube.com/watch?v=BZwuTo7zKM8&feature=related:nko7c6xu]Brave, Brave, Brave, Brave, Sir Robin...[/url:nko7c6xu]
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17 años 8 meses antes #23091 por Iyanna
Hey Kratos... ya que estás y eres de los míos. ¿Podrías poner una lista contra Orkos teniendo en cuenta que el ponente usa Kópteroz y Kamoionez con Noblez y Matazanos con No-hay-dolor?

Es por comparar la lista con la mia.

[url=http://img140.imageshack.us/i/mynameisiyanna.png/:15vblpdf][img:15vblpdf]http://img140.imageshack.us/img140/3187/mynameisiyanna.png[/img:15vblpdf][/url:15vblpdf]

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17 años 8 meses antes #23097 por Lord Kratos
Guau. Se me ha ido el post. Y era largo. Guau, maldito internet...

-Avatar 155
-Vidente (Destino, lanza) 83
-5 Dragones LLameantes 80
-10 Escorpiones asesinos (Exarca) 172
-10 Vengadores implacables (Exarca tormenta 2 catapultas) 152
-10 Vengadores implacables (Exarca tormenta 2 catapultas) 152
-10 Arañas de Disformidad 220
-Falcón (Joyas Holopantalla y Cañón shuriken) 165
-Prisma (Joyas Holopantalla) 160
-Prisma (Joyas Holopantalla) 160
1499

Básicamente:
El avatar, gracias a su HA10, los nobles le impactaran a 5+. Aprovecháte de esto y dales duro. Les niegas el No hay Dolor y la armadura!. Y acuérdate de la condenación aullante.

El vidente está por el Destino. Una unidad destinada de orkoz será unidad muerta.

Los escorpiones. Bueno, en caso de que asalten o que los orkoz estén debilitados podrán tirar más o menos la misma cantidad de Ataques que ellos. Si les asaltas, te herirán a 4+, igual que tú a ellos. Tú te salvas a 3+ y ellos a 5+. Y encima, en cuanto pierdan un combate, es problable que huyan... Si huyen están muertos casi fijo xD. Importante que seas tú el que asalte.

Los vengadores de una tormenta a una unidad destinada cargásela igual no, pero dejarla insignificante o presa de los escorpiones sí. Son 32 disparos, unos 22 impactos, unas 16 heridas... que son unos 16 orkoz menos. Vamos... xDDDD

Las arañas de la disformidad pueden tocar las narices a lo que sea. 20 Disparos de F6 HACEN daño.

El falcón lleva el cañón shuriken en vez del multitubo porque al mover 30 sólo puedes usar un arma, y el púlsar es mucho mejor. El púlsar puede usarse en Kamionez y demás, y también en Kópteroz. Los dragones que bajen cerca de los kópteroz y dejen esa chatarra en chatarra chamuscada.

Los prismas reparten dolor y sufrimiento a partes iguale. F5 FP4 no gustar a ningún orko. Y F9 FP2 a ningún noble ni kóptero. Pero vamos, si tienes que usar los prismas en noblez o kópteroz, o la partida va muy muyy muy bien o muy muy muy mal xDDDDD

Y así resumido lo que había puesto antes, que no me acuerdo de todo y eso....

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17 años 8 meses antes #23146 por Kael Karodan
Yo creo que el problema no está en la lista Eldar, sino en la concepción de la lista orka... No sé, por las cosas que decís sobre orkos, creo que a horda, lo que se dice horda como tal, no os habeis enfrentado mucho...

De la lista que ha puesto Kratos, me sobran el falcon, el Avatar y los dragones llameantes. En vez de eso, más cantidad de disparo. Es más, diría de cambiar a los vengadores por guardianes de asalto con vidente (o brujo, siempre me confundo y no se cual se mete en unidades de linea xD). Los guardianes son debiles, si, pero si los metemos con plataformas de disparo y eso, van mermando orkos y luego cuando asalten, siempre pegarán primero, y no lo hacen del todo mal. Algo se llevarán. Quizá 2 escuadras de escorpiones sería mejor que una. Así abarcas tu linea de defensa entera y ataquen por donde ataquen a tus guardianes, podrás contraatacar en el siguiente turno.

De cuanto concebís las unidades orkas? Creo que ese es el problema. Nadie se plantea unidades de 30 orkos? Por que si es así, unidad que trabe al avatar, unidad que se papea al avatar. Vale que el noble impacte a 5+, pero en cuanto lo enganche se acabó. El avatar no va a matar 29 orkos antes de que el noble lo enganche... y una unidad de mas de 12 orkos tiene coraje, supongamos que el avatar hace 4 heridas, no huyen, sino que son otras 4 heridas mas... Echando calculos, son 3-4 turnos para que el avatar mate a todos los orkos. En 3-4 turnos, el noble sa pasao por la piedra al avatar. Y eso contando que sea solo 1 noble de unidad normal, que si metemos al kaudillo en moto ya... o una escuadra de nobles...

[img:s2573m4a]http://i62.photobucket.com/albums/h102/Dearka_Elstman/firmapablocompleta2.jpg[/img:s2573m4a]
[img:s2573m4a]http://img510.imageshack.us/img510/5775/taunj1.jpg[/img:s2573m4a]

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17 años 8 meses antes #23174 por Lord Kratos
Kael Karodan escribió:

Yo creo que el problema no está en la lista Eldar, sino en la concepción de la lista orka... No sé, por las cosas que decís sobre orkos, creo que a horda, lo que se dice horda como tal, no os habeis enfrentado mucho...

De la lista que ha puesto Kratos, me sobran el falcon, el Avatar y los dragones llameantes. En vez de eso, más cantidad de disparo. Es más, diría de cambiar a los vengadores por guardianes de asalto con vidente (o brujo, siempre me confundo y no se cual se mete en unidades de linea xD). Los guardianes son debiles, si, pero si los metemos con plataformas de disparo y eso, van mermando orkos y luego cuando asalten, siempre pegarán primero, y no lo hacen del todo mal. Algo se llevarán. Quizá 2 escuadras de escorpiones sería mejor que una. Así abarcas tu linea de defensa entera y ataquen por donde ataquen a tus guardianes, podrás contraatacar en el siguiente turno.

De cuanto concebís las unidades orkas? Creo que ese es el problema. Nadie se plantea unidades de 30 orkos? Por que si es así, unidad que trabe al avatar, unidad que se papea al avatar. Vale que el noble impacte a 5+, pero en cuanto lo enganche se acabó. El avatar no va a matar 29 orkos antes de que el noble lo enganche... y una unidad de mas de 12 orkos tiene coraje, supongamos que el avatar hace 4 heridas, no huyen, sino que son otras 4 heridas mas... Echando calculos, son 3-4 turnos para que el avatar mate a todos los orkos. En 3-4 turnos, el noble sa pasao por la piedra al avatar. Y eso contando que sea solo 1 noble de unidad normal, que si metemos al kaudillo en moto ya... o una escuadra de nobles...


No planteaba en la lista unidades de 30 orkos porque ha dicho que iban en kamion xD
El avatar está para matar al kaudillo con escolta, no para trabar una unidad gigantesca, es grande, pero no rambo. Y el avatar salva a 3+/4+. Y ellos nada. No es tan "fácil" pasárselo por la piedra.
Una tormenta afilada a una unidad destinada y unidad Orka fuera, si es de 30, necesitarás las dos unidades (una no hace falta que haga tormenta) pero te la fundes.
Los guardianes? Sólo por una plataforma que me dará 4 disparos adicionales, que estará muy bien, pero los vengadores por los mismos puntos tienen un punto más de HP que cuando haces muchos disparos compensan de sobra sobrada la plataforma.
Y sobre lo de los dragones, como tú dices, te has enfrentado a listas de orkoz, pero listas de orkoz "horda". La que comenta Iyanna (y contra las que he jugado yo también) se basan más en velocidad que en unidades gigantescas brutales.

[url=http://www.youtube.com/watch?v=BZwuTo7zKM8&feature=related:nko7c6xu]Brave, Brave, Brave, Brave, Sir Robin...[/url:nko7c6xu]
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