Caos: experiencias.
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18 años 1 mes antes #2601
por Anfalas
[img:rl5ziuli]http://img236.imageshack.us/img236/3824/necronesje1.jpg[/img:rl5ziuli]
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Respuesta de Anfalas sobre el tema Ref:Caos: experiencias.
Pues dentro de poco lo haras aun mas
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- Janus
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18 años 1 mes antes #2602
por Janus
[img:rl5ziuli]http://www.letaniadesangre.com/firmas/firma02.jpg[/img:rl5ziuli]
Respuesta de Janus sobre el tema Ref:Caos: experiencias.
bueno, puedo ir hasta inca con el coche y jugar contra necrones ^^
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18 años 1 mes antes #2613
por Anfalas
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Respuesta de Anfalas sobre el tema Ref:Caos: experiencias.
Como no jugasemos en el suelo lo veo chungo... xD
haber si consigo una mesa ya.
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- Annihilation
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18 años 3 semanas antes #3255
por Annihilation
[url=http://www.youtube.com/watch?v=XxbUNAJnFoE:rl5ziuli]\"Sereis como armas, Ministros de la Muerte siempre en busca de la Guerra!!\"[/url:rl5ziuli]
Respuesta de Annihilation sobre el tema Ref:Caos: experiencias.
Retomando un poco la conversación sobre el caos, acudo al hilo en busca de consejo
¿qué unidad de línea meteríais?
La verdad es que creo que es la clave del caos para poder hacer un ejército compensado... y yo no lo termino de ver claro.
un saludo
¿qué unidad de línea meteríais?
La verdad es que creo que es la clave del caos para poder hacer un ejército compensado... y yo no lo termino de ver claro.
un saludo
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- Leughin
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18 años 3 semanas antes #3262
por Leughin
"La muerte es mi comida, el terror mi bebida" Asdrubal Vect
"Traeme otro juguete, este creo que se me ha roto" Urien Rakarht
"Los muertos han de unirse a nuestras filas para que nosotros no nos unamos a las suyas" Principe Yriel de Iyanden
Respuesta de Leughin sobre el tema Ref:Caos: experiencias.
Señores, un marine de Nurgle puede con un caballero gris en cuerpo a cuerpo. Y lo peor, no es broma. Ejemplo práctico:
En caso de un combate en el cual no haya cargado ninguno, atacan los caballeros grises. Suponiendo un enfrentamiento de uno contra uno ponemos: El caballero gris lanza sus dos ataques. Impactan a 3+ y hieren a 3+. El marine de plaga tiene su salvación por armadura de 3+ y su ¡No hay Dolor!. En total 2*(0.6666*0.6666*0.333*0.5)=0.15 Heridas causadas. Responde nurgle. Lleva a cabo dos ataques, que impactan a 4+, hieren a 4+ y tiene que superar la salvación de 3+ del Caballero Gris. 2*(0.5*0.5*0.3333)=0.16. La diferencia es mínima.
Matices del combate. Ambos tienen coraje. En caso de que nurgle cargue serían 3 ataques contra 2 (mientras que si cargan los caballeros, seguirían siendo las mismas estadísticas). Contra otros enemigos, los marines de nurgle cuentan con las granadas de plaga, que ayudan y poseen mucha más libertad a la hora de escoger objetivos gracias a su mayor lista de armas especiales.
EN RESUMEN: un caballero gris es mejor en cac por su HA5 y su F6, pero ahí se acaban las ventajas. Los Marines de Plaga son más versátiles, aguantan mucho más en cuerpo a cuerpo y en disparos (lo que hace que tengan más oportunidades de ser más efectivos durante la partida) e incluso pueden ir en Rhino que ahora que vale 35 puntos merece la pena ponerlo solo para tener un elemento de escenografía tamaño 3 que se mueve dándote cobertura o impidiendo que se reagrupen unidades enemigas que estén huyendo. Incluso vienen con granadas de frag y de perforación de base.
PD: Es la típica unidad que me encanta. No es muy buena haciendo nada en concreto, pero como en verdad no hay nada que se les de mal y tiene mucho aguante, puedes contar con ella como comodín en caso de necesidad XD.
En caso de un combate en el cual no haya cargado ninguno, atacan los caballeros grises. Suponiendo un enfrentamiento de uno contra uno ponemos: El caballero gris lanza sus dos ataques. Impactan a 3+ y hieren a 3+. El marine de plaga tiene su salvación por armadura de 3+ y su ¡No hay Dolor!. En total 2*(0.6666*0.6666*0.333*0.5)=0.15 Heridas causadas. Responde nurgle. Lleva a cabo dos ataques, que impactan a 4+, hieren a 4+ y tiene que superar la salvación de 3+ del Caballero Gris. 2*(0.5*0.5*0.3333)=0.16. La diferencia es mínima.
Matices del combate. Ambos tienen coraje. En caso de que nurgle cargue serían 3 ataques contra 2 (mientras que si cargan los caballeros, seguirían siendo las mismas estadísticas). Contra otros enemigos, los marines de nurgle cuentan con las granadas de plaga, que ayudan y poseen mucha más libertad a la hora de escoger objetivos gracias a su mayor lista de armas especiales.
EN RESUMEN: un caballero gris es mejor en cac por su HA5 y su F6, pero ahí se acaban las ventajas. Los Marines de Plaga son más versátiles, aguantan mucho más en cuerpo a cuerpo y en disparos (lo que hace que tengan más oportunidades de ser más efectivos durante la partida) e incluso pueden ir en Rhino que ahora que vale 35 puntos merece la pena ponerlo solo para tener un elemento de escenografía tamaño 3 que se mueve dándote cobertura o impidiendo que se reagrupen unidades enemigas que estén huyendo. Incluso vienen con granadas de frag y de perforación de base.
PD: Es la típica unidad que me encanta. No es muy buena haciendo nada en concreto, pero como en verdad no hay nada que se les de mal y tiene mucho aguante, puedes contar con ella como comodín en caso de necesidad XD.
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- Janus
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18 años 3 semanas antes #3263
por Janus
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Respuesta de Janus sobre el tema Ref:Caos: experiencias.
te has currado la estadistica...eso me gusta. Los numeros hablan.
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