Atentos a la mayor cebada:...

16 años 9 meses antes #26555 por Anfalas
Respuesta de Anfalas sobre el tema Ref:Atentos a la mayor cebada:...
Personalmente, veo muchísimo más burro la unidad de nobles con matazaonos, cuerpos y "trukeados" que esa y más si van en moto.

Vamos, una unidad de 6-7 saldrá cara, sí, pero cobertura 4+ siempre, invulnerable 5+ y ¡no hay dolor!, aparte, tienes que hacerles (si son 6) 7 heridas antes de retirar ningún noble y tienen R5.

A mi me dan más miedo estos sin dudarlo ni un momento, ahora bien, la unidad sale por unos 400 puntos, pero si no vas preparado para frenar eso... mal lo llevas.

Un saludo.

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16 años 9 meses antes #26557 por MalaEspina
Respuesta de MalaEspina sobre el tema Ref:Atentos a la mayor cebada:...
Aupa.
He estado releyendo mi argumentacion y parezco un sobrado ...nada mas lejos de mi intencion.De primeras por que comparado con la mayoria de vosotros no tengo ni idea de W40k,no es que sea tonto :P ,simplemente que juego muy muy poco.
Y ya de paso una errata mia la primera herida salvan a 5+inv . Por otro lado a nadie se le ha ocurrido pensar, con el tiempo que lleva el codex orko y lo estudiado que esta por peña que contola un huevo de orkos,la razon por la que nadie lleva este combo que es.
Saludos

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16 años 9 meses antes #26559 por Leughin
Respuesta de Leughin sobre el tema Ref:Atentos a la mayor cebada:...
Anfalas... sobre lo que has dicho... de las motos... ¿¿no se supone que si un bicho tiene varias heridas estas obligado a quitar &quot;tíos enteros&quot; siempre que puedas??? O es otro de esos cambios de 5ª que yo no conocía?

"La muerte es mi comida, el terror mi bebida" Asdrubal Vect
"Traeme otro juguete, este creo que se me ha roto" Urien Rakarht
"Los muertos han de unirse a nuestras filas para que nosotros no nos unamos a las suyas" Principe Yriel de Iyanden

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16 años 9 meses antes #26560 por Anfalas
Respuesta de Anfalas sobre el tema Ref:Atentos a la mayor cebada:...
Leughin, en quinta repartes las heridas por &quot;grupos&quot; dentro de la misma unidad, todas las miniaturas iguales (perfil, equipo y armas) son un grupo y así con todas, luego se tiran las salvaciones por &quot;grupos&quot; y las que sobren se pierden.

&quot;Trukear&quot; los nobles es ponerles equipo diferente a cada uno, (se puede hacer y todo el equipo que tienen es útil así que...), es decir, si llevas 7 nobles con equipo diferente (aunque sea un combi diferente al de al lado), tienes 7 &quot;grupos&quot; de miniaturas que haran sus salvaciones por separado y las heridas que sobren (si las hay) se perderán.
Resumiendo, puedes tener todos los nobles con 1H antes de que muera ninguno.

A eso se le llama &quot;trukear&quot; a los nobles.

Un saludo.

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16 años 9 meses antes #26626 por garrapatoman
Respuesta de garrapatoman sobre el tema Ref:Atentos a la mayor cebada:...
en cuanto a lo de torear a una unidad de orkos con grotsnik, es más difícil de lo que pueda parecer, dado que los orkos tienen un waaagh por batalla, siempre y cuando no lleves estrambótico. esto te da pies ligeros por ese turno a las unidades de orkos del campo de batalla con la regla especial waaagh.

tampoco les hace falta el carro de guerra dado que al final son 24 heridas de r4 que salvan dos veces por turno (siempre y cuando no les niegues ¡no hay dolor!)

tejedestinos es un animal, y es muy dificil encajarle una herida, afortunadamente, dado que si lo haces tiene que chequear liderazgo (que con l10 lo sacarás, pero recordemos esos generales alto elfos o saurios con estupidez de fantasy fallando chequeos absurdos con lid 10 o lid 8 y sangre fria, la muestra de que es poco probable, que no imposible). si tejedestinos falla el chequeo se va del campo de batalla.

la razón mas posible por la cual en un campeonato no se juega con grotsnik es porque tiene nombre propio y en muchos campeonatos los bichos con nombre propio no esan permitidos.

en cuanto a lo de trukear nobles ya lo trukearán , me da a mi y te pedirán que les pongas el mismo combiarma a todos o alguna chorrada así.

en fin llorar es gratis, y si los guerreros del caos de fantasy lo hicieron con el codex de la &quot;guay&quot; dwarf porque su caballeria era especial y era como la anterior, asi como las marcas de khorne y tzeench habían empeorado, siendo más tarde un codex mas basto que una mala idea de cavattore (unidad basica de ha4 f3 r3 i4 por 4 puntos mini, y caballería que causa miedo por que , aunque sea lógico, huia de los tumularios por este motivo)

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16 años 9 meses antes #26627 por AGRAMAR
Respuesta de AGRAMAR sobre el tema Ref:Atentos a la mayor cebada:...
Iyanna escribió:

Agramar, dudo mucho que tu 'Vindi'aguante mucho contra los jugadores de Orkos experimentados. ¿Por qué crees que llevan Kópteroz? O si no, pregúntale a Archipirómano. Puede que hasta te responda:

"¿Y qué me vas a matar? ¿8 orkos por turno? ¡pero si llevo 4 unidades de 30! y para el turno 3 como mucho ya te estoy asaltando. A demás, la covertura es gratis"

En fins...


ha aguantado hasta fusiones a corta....ademas,no llevarioa solo el vindicator...

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