1er GT Norteños Irurtzun 12 de mayo 2000 puntos

12 años 1 mes antes #59603 por Peñaticus
1er. GT Norteños 2000 PTS 12 DE MAYO

Estimados amigos, despues de mucho pedirlo tenemos el placer de anunciaros la primera edición del GT Norteños.
Como primer gran torneo que organizamos, esperamos que no el ultimo, quisieramos seguir la linea de otros grandes torneos como BCN-AEPDA, Atalaya o TNT, buscando un torneo cómodo y atractivo para todo el mundo, jugadores y “supporters”/espectadores.
La intención es ir poco a poco mejorando y aprendiendo, pero intentando desde el principio, ofreceros un gran evento mas allá del simple torneo
Parafraseando vilmente al torneo de BCN, “Queremos acentuar el carácter festivo de estas ocasiones y reivindicar los reencuentros con los amigos de otras comunidades a través de este hobby sin detrimento de una sana competitividad en el mejor ambiente”.
Como vereis en las bases, todos aquellos que conocisteis los antiguos Heats de Nottingham, quisieramos que el torneo se pareciese lo mas posible a dichos eventos, salvo por el hecho de que empezaremos con un torneo de un solo dia.
Sin mas, os contamos las bases:




BASES GT NORTEÑOS, IRURTZUN 12 DE MAYO 2012:

Lugar del evento: Polideportivo municipal de Irurtzun, Calle Lizarra s/n, Navarra.

Como llegar a Irurtzun, fácil, meted la direccion de arriba en Google maps :mrgreen: .

[url:27qtko93]http://www.irurtzun.es/es/[/url:27qtko93] Web del Ayuntamiento y el pueblo que nos cede el local.

Plazas: 50 ampliables si hiciese falta.

Precio: 25 euros

SÁBADO 12 de mayo
Horarios:
Estaremos a las 8:30 en el pabellon para comenzar las partidas a las 9:00
1ª partida de 9:00 a 11:15 mas 15 min de igualar turnos.
2ª partida 11:30 a 13:45 mas 15 min de igualar turnos.
14:00 a 16:00 Nos vamos todos a comer y volveremos a votar los mejores ejercitos.
3ª partida 16:15 a 18:30 mas 15 min de igualar turnos.
18:45 a 19:30 entrega de premios.

NOTA: Acerca de la puntualidad; si un jugador no tiene oponente a los 10 minutos del tiempo reglamentario, obtiene victoria por incomparecencia (30 puntos).
Si aparece después y ambos están de acuerdo, pueden jugar, pero esa partida "amistosa" no será tenida en cuenta ni tendrá repercusión alguna en la clasificación.
Se considerará el tiempo de cada partida de 2h 15 min + 15 minutos finales única y exclusivamente para igualar turnos.
En el caso de que deban usarse, no se concederá ni un segundo más para nadie y se parará la partida sea cual sea el estado de la misma.
La experiencia de nuestros torneos anteriores nos dice que es perfectamente posible y razonable jugar en ese tiempo, y dispondremos de todos los medios necesarios para que un jugador pueda visualizar el tiempo restante de juego en todo momento.
Por tanto, y teniendo en cuenta que el torneo se fija a 2000 puntos, si no podeis completar una ronda de juego con vuestro ejército en 15 minutos, deberiais sopesar seriamente vuestra participación en este torneo por el bien de todos.
El torneo sera valido para el ELO 40K y para el equipo del ETC.

El precio de la entrada incluye:
Documentacion del toneo.
La comida.
Bebida y snacks durante las partidas
Participación en el sorteo final.

No habrá preinscripciones, abriremos un plazo de entre 3 y 4 semanas de inscripcion directa. Cuando este abierto ese plazo, se debera enviar la transferencia bancaria y la lista al mail que os ponemos a continuación junto con los siguientes datos:
Nombre y apellidos (Ademas el DNI o vuestro numero de ELO 40k si deseais incluiros)
Nick (si lo hubiera)
Teléfono de contacto
Correo eléctrónico
Ejército a usar
Equipo o grupo de juego.

A la siguiente dirección: <!-- e --><a href="mailto:gtnortenos@gmail.com]gtnortenos@gmail.com[/url]<!-- e -->

La cuenta bancaria sera de Caja Laboral y os daremos el numero en cuanto se abra la inscripción.
Cuando uno envía el correo con la lista y la transferencia está inscrito en el torneo y recibirá un correo de la organización que se lo confirme y aparecera en la lista que actualizaremos desde este hilo. Las inscripciones por tanto, serán por riguroso orden de inscripcion (hora de llegada de los mail con todo completo) lista incluida, hasta llenar el cupo.
En su momento también colgaremos el formato en el que tendreis que mandar las listas. Si nos sobrepasan las expectativas, estudiaremos la posibilidad de ampliar las plazas disponibles.
No se devolverá dinero salvo en causas de fuerza mayor que serían estudiadas de forma individual y pormenorizada por parte de la organización, puesto que nos autogestionamos y dependemos íntegramente de la entrada para financiar esta actividad.
En lo referente a las listas, vamos a lo típico, todos somos humanos y bla bla bla. Podeis fallar una vez la lista, se os hara saber y se os pedira rectificación. La segunda lista mal hecha, conllevara una penalización de puntos 5 puntos de batalla y la tercera 15 y así sucesivamente.

En cuanto al juego en si:
-Se utilizará la 5ª edición disponible del reglamento de WH40000
-Se jugarán 3 partidas a 2000 puntos durante 1 jornada
-Se deberá utlizar el mismo ejército en todas las batallas
-Se deberán utilizar miniaturas montadas y completamente pintadas con requisito mínimo de 3 colores distintos.
OJO: TODA MINIATURA NO PINTADA QUE SE DETECTE O QUE UN RIVAL DENUNCIE, SERA RETIRADA DE LA MESA Y NO SE PODRA USAR EN LAS PARTIDAS. NO SE PERMITEN PROXYS O PAPELHAMMER.
-Se deberá utilizar una lista de ejercito compuesta por fuerzas incluídas en una lista oficial de warhammer 40K que compongan un destacamento basico del reglamento de warhammer 40K
-No se permiten aliados.

Para el GT Norteños, se usarán las últimas FAQs generales del Reglamento y específicas de cada ejército publicadas por GW, y que se recomienda traer impresas si atañen a aspectos de vuestro ejército:
[url:27qtko93]http&#58;//www&#46;games-workshop&#46;com/gws/content/article&#46;jsp?catId=cat440134a&amp;categoryId=1000018&amp;section=&amp;aId=3400019[/url:27qtko93]
Habra una copia de las mismas en poder de los arbitros.
Como norma general, y teniendo en cuenta que consideramos las reglas inglesas como la normativa original y principal a seguir (puesto que están libres de las temidas erratas de traducción) ante cualquier divergencia entre códex y/o reglamento en castellano respecto del inglés la organización optará siempre por aplicar las reglas o correcciones inglesas.
Ahora bien, para ciertos aspectos muy concretos, aplicaremos normas de la casa, ya sea porque modificamos las FAQs existentes por el bien del juego o porque hacen referencia a aspectos no tratados en las mismas por su novedad o por que simplemente trazan una solución aceptable para problemas acerca de los cuáles GW no se han pronunciado al respecto.
Dichas FAQs serán añadidas a este mensaje inicial más adelante para que toda la información relevante se encuentre en el mismo sitio, y lo notificaremos con la suficiente antelación, antes de que abramos la inscripción para que podais usarlas para vuestras listas.
En general es muy recomendable que los participantes os leais e imprimais este mensaje, puesto que en esencia contiene las bases del torneo.
El dia del torneo se le entregará una copia compulsada a cada jugador y se comprobará la fidelidad del ejército a la lista enviada durante las partidas de los participantes o a petición de los rivales.
Los emparejamientos se realizaran por sistema suizo, siendo la primera ronda por sorteo (evitando los emparejamientos de la misma zona y grupos o equipos de juego) y los siguientes por estricta puntuación de batalla.

Todo esto aquí explicado, estara tambien recogido en una pagina Web que estara disponible en breve y os colgaremos el link.

Escenarios :

Jugaremos las 3 misiones clásicas Aniquilación, Bases y Botines, no necesariamente en este orden y con el despliegue comunicado el día del torneo a todos los jugadores 5 minutos antes de cada ronda. Los tres despliegues serán diferentes en cada partida.

PUNTUACIÓN GENERAL

-Puntos de batalla:

Se consiguen puntos de batalla dependiendo del grado de victoria obtenido en cada batalla que se juegue.
1. Masacre: 32 puntos
2. Victoria: 30 puntos
3. Victoria Moral: 11 puntos
4. Empate: 10 puntos.
5. Derrota: 1 puntos
6. Descalificación (por incomparecencia o cualquier otro motivo): 0 puntos

Se considera masacre, el eliminar de la mesa a TODO el ejercito rival.
Se considera victoria moral cuando una partida acaba en empate y uno de los rivales aventaja al otro en mas de 400 puntos.
Se contaran al final de cada batalla los puntos de victoria destruidos al enemigo y los propios, hallando la diferencia entre ambos. Esta diferencia de puntos se usará en caso de empate a puntos de batalla para desempatar.

-Pintura y ejercitos:
El hecho de que este torneo vaya a ser por y para jugones, eso no implica que vayamos a bajar las exigencias en otros detalles. Estamos intentando montar un torneo serio a todos los niveles y que vaya creciendo poco a poco con los años, para lo que habrá unas exigencias mínimas en cuanto a la pintura y representación de las miniaturas.
Como en otros grandes eventos, las miniaturas imprimadas, montadas y pintadas (peanas incluídas) con 3 colores deberían ser estandar mínimo exigible en cualquier evento de este tipo. Por lo tanto es obligatorio para poder usar las miniaturas, que esten montadas, representando el equipo y pintadas. Toda miniatura que no cumpla el minimo exigido y que los jueces vean o cualquier jugador denuncie, PODRIAN SER retiradas de la mesa y no se podiran usar a criterio de la organización.
Seria de agradecer tambien, que las escuadras sean distinguibles, especialmente escuadras grandes de miniaturas (orkos, gantes...), haced una marca en la peana, pintad colas de diferente color, manchitas en la cabeza, marcadores adhesivos... lo que querais, pero que sea en todo momento claro y perceptible a qué unidad pertenece cada miniatura, sobretodo si entran en juego generación aleatoria de unidades, combates masivos, etc.
Los jueces seleccionarán entre 5 y 8 ejercitos dependiendo de la participación y nivel de las obras presentadas, y los participantes votarán los 2 mejores segun su criterio. El ejercito con mas votos se llevara el premio de mejor ejército del torneo.
La correcta presentacion de un ejército también comprende que las miniaturas representen con fidelidad su equipo y función en el campo. Las conversiones abusivas serán observadas y estudiadas con detenimiento; si se pretende obtener ventaja estratégica de un factor estético puede ser (y seguramente será) penalizado.

Deportividad:
No se va a puntuar deportividad en este torneo. Esto no quiere decir que podreis hacer lo que os plazca porque la deportividad os la presuponemos a todos. En la hoja que se os entregue el dia del torneo, tendreis en cada uno de los apartados de las partidas una casilla de “Oponente dificil”. Si marcais a un rival con esta casilla, en su proxima partida tendra en todo momento un arbitro cerca de su mesa de juego controlando la mesa y consultando a su rival que tal va la partida. Una segunda marca, implicara un arbitro exclusivo para su mesa.
Designar a tu oponente como &quot;Oponente Difícil&quot; es algo que NO puede hacerse a la ligera y sin un buen motivo; &quot;Tu lista es demasiado dura&quot; , &quot;no me he divertido nada porque me has masacrado&quot; NO son motivos justificables para otorgar una marca. Debe haber algo indiscutiblemente inapropiado en la conducta del adversario para darselo. Negarse a enseñar el punto del reglamento que ilustra una regla concreta, cambiar equipo de la lista entregada, duplicidad de listas, mover las miniaturas o la escenografia cuando no se debe, SÍ son ejemplos válidos.
Tres marcas justificadas imposibilitan obtener ningún premio y cualquier conducta agresiva (ya sea sólo verbal o por supuesto física) supone la expulsión inmediata del evento , independientemente de las marcas otorgadas hasta ese momento.

-Premios:
Como buen torneo de Norteños, ponemos en juego el titulo de:

[size=200:27qtko93]Gran Señor De La Guerra Del Norte[/size:27qtko93]

Se otorgarán premios en las distintas categorías, no pudiendo repetir ningun jugador premio en mas de una categoria y siguiendo este orden de importancia:

1º, 2º, 3º, 4º, 5º, PINTADO, TRASFONDO, ESPECIALES Y MARTILLO TRUENO DE MADERA

Consideraciones especiales:
Como veis, habra un concurso de trasfondo que tendra premio aparte y no puntuara para el torneo. El mismo lo tendreis que enviar al mail anteriormente citado especificando a quien pertenece.

El Mejor Ejercito del Torneo se dara a eleccion de los jugadores. Será aquel al que los jugadores hayan otorgado más puntos durante la votación que tendrá lugar en el descanso de la comida. No otorgará puntos adicionales a la puntuación total. Dichos ejercitos los elegira la organización y solo tendreis que votar.

Estos, mas los 1º al 5º son los premios &quot;oficiales&quot;, pero tened por seguro que habrá sorpresas y premios &quot;especiales&quot;, además de que se sortearán cajas de unidades y blisters al final de la entrega de premios entre todos los participantes presentes.

Confiamos plenamente en vosotros para resolver la inmensa mayoría de las situaciones conflictivas que puedan darse en un torneo. Llevamos ya unos añitos con la 5ª edición y nos conocemos. Sin embargo, si apelais a un árbitro, entendemos que nos reclamais porque habeis sido incapaces de pactar una solución adecuada, y en este contexto, haremos lo que podamos, y dictaremos sentencia en el momento y será INAPELABLE. Por ello os recomendamos tener en cuenta las “Reglas de la casa” que publicaremos en breve.

Respecto a las Peanas:
Toda miniatura de infanteria debe contar con peana, o base de juego. La inmensa mayoría de miniaturas se venden con su peana reglamentaria. Esta es la que debe usarse, y no estará permitido que se usen miniaturas cuya peana sea más pequeña que la original, y en caso de ser más grande se deberá consultar con los árbitros y comprobar su jugabilidad antes del inicio de la partida.

Infantería normal: peana redonda de 24 mm
Infantería pesada (termis, ogretes, equivalentes tiránidos, crisis, apocalipsis) y enjambres: peana redonda de 40 mm. En caso de las armaduras TAU, es perfectamente legal representarlas en vuelo con la peana transparente gravitatoria.
Criaturas monstruosas: Peana redonda de 60 mm
Motocicletas: Peana rectangular de caballería, con o sin el acabado &quot;redondeado&quot;.
Motocicletas de ataque: Recomendable, peana redonda de 60 mm (no es requisito)
Dotación de armas pesadas: Peana redonda de 60 mm
Gravitatorios (ya sean motocicletas a reacción, vehículos o tanques): Peana transparente grande. Esto incluye al Monolito necrón

NOTA: las peanas gravitatorias se suministran con 3 diferentes barras de anclaje, de diferentes alturas. A efectos de juego, juzgaremos que todos usais la de 3cm de largo, para evitar las diferencias de línea de visión en vehículos identicos.

Con esto queda cubierta la inmensa mayoría de la gama de miniaturas existente. Sin embargo, hay un grupo de miniaturas que se suministran sin peana:
- Tanques no gravitatorios: su superfície jugable es su casco
- Dreadnoughts antiguos de metal: Se jugarán en peana de 60 mm como su equivalente en plástico
- Profanadores: su superfïcie jugable es su casco+sus extremidades en una posición neutra (tocando el suelo con todas sus patas)

En caso de que las miniaturas que useis no cumplan los requisitos de peana arriba explicados, la organización se reserva el derecho de sancionar al jugador si la jugabilidad de la partida queda afectada.
Es responsabilidad de cada jugador traer un ejército que cumpla estas normas.
Respecto a las líneas de visión:

En esta edicón, la línea de visión es crucial.
Por eso pondremos a vuestra disposición láseres con punto de mira y escenografía jugable y concreta, de manera que debería ser bastante asequible que los propios jugadores pudieran determinar a qué se le puede disparar y a que no, y si se benefician de cobertura (o no).
Queremos reducir a la mínima expresión esa laguna de las reglas que supone el &quot;si no os poneis de acuerdo, cobertura 5+&quot; porque creemos que favorece la discusión interesada (total , entre morir sin salvación o salvar a 5+, voy a discutir a ver qué saco).

Si aún con los medios que la organización pone a vuestra disposición no os poneis de acuerdo sobre una determinada línea de visión o cobertura, para eso están los árbitros, y su dictado será definitivo.

Respecto a las conversiones y líneas de visión:
No queremos inhibir vuestra creatividad, pero dicha creatividad no debe afectar a la jugabilidad en absoluto. Cualquier modelo modificado, contará, a todos los efectos de juego, como un modelo estandar, tanto en dimensiones como en equipo como en alcance.
Un SE arrodillado con una lanza brillante alargada contará como uno erguido con un arma estandar del mismo tipo. Un vehículo sobredimensionado con adornos , alerones, barquillas adicionales contará a todos los efectos como su homólogo estandar.
Y si hay problemas jugables por estar muy sobredimensionado, la organización se reserva el derecho de sustituirlo por un proxy jugable de dimensiones legales estandar siempre que sea posible, o vetar su uso si se insiste en intentar sacar ventajas jugables de lo que debe ser a todas luces conversiones puramente estéticas.
Si teneis cualquier duda acerca de una conversión... contactad con la organización previamente y evitareis sorpresas in situ, pero un príncipe demonio conversionado para que no pueda ser visto detrás de un rhino tiene muy pocas posibilidades de jugar (para que nos entendamos).
Esperamos sentido común y flexibilidad por vuestra parte a este respecto y que ninguna de las anteriores medidas correctivas/sancionadoras sean necesarias...pero es nuestra labor como árbitros estar preparados para solucionar conflictos, y rápido.
La organización se reserva el derecho de Admisión.

LA INSCRIPCIÓN EN EL TORNEO SUPONE LA ACEPTACIÓN DE LAS BASES




Esto es todo por el momento, permanezcan atentos a este hilo para las futuras House Rules y por favor manténganlo limpio de polvo y paja.
En este hilo los organizadores iremos colgando los inscritos vía mail, así como procuraremos dar respuesta a las dudas que os surjan; pero NO es el sitio para las conversaciones de chat que diluyen la verdadera información.

A la atencion de los &quot;dificult suporters&quot;, existe la opcion de veniros a comer con nosotros y los jugadores del torneo. Además, la noche del sabado y solo para los autenticos valientes habra noche de sidrería, que para los paganos del sur significa:
Revuelto de Bacalao +
Bacalao con Pimientos +
Y Peazo Txuletón de kilo para cada dos +
Todo esto aderezado con la sidra que seais capaces de beber sin restricción +
Salida por la autentica Pamplona profunda, todo un antro digno de Slaanesh en perversión
Pero todo esto es otra historia que sera contada en su post correspondiente para que desbarreis y hagais el zangano descontrolado.

Os esperamos.

Saludos.

¡Que el ojo que todo lo ve sepa! ¡Contadselo!
Los torneos de norteños no andan buscando patrocinador. Somos independientes porque jugamos para divertirnos. <!-- s:) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_smile.gif" alt=":)" title="Smile" /><!-- s:) --> <!-- s:) --><img...

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

Tiempo de carga de la página: 0.188 segundos