II Torneo Waaaghedon. 10 Abril. Cerdanyola

14 años 1 mes antes #46265 por Inquisidor_Tassius
Numero de participantes: 12
Puntos: Ejércitos de 1500 puntos. No hace falta que estén pintados pero si montados.
Partidas: 3
Lugar: Club Waaagh. Calle San Ramon 99. Cerdanyola del Valles.
Inscripciones: 6€. Se debe de efectuar por transferencia bancaria.
Titular: Daniel Graells
Nº de cuenta: 2100-0292-88-0101819447

Se deberá de mandar un correo con el nombre, nick, club, teléfono de contacto y fecha o justificante de pago a <!-- e --><a href="mailto:waaaghedon@gmail.com]waaaghedon@gmail.com[/url]<!-- e -->. La lista de ejercito se deberá de realizar y mandar a <!-- e --><a href="mailto:waaaghedon@gmail.com]waaaghedon@gmail.com[/url]<!-- e --> en formato Army, word, excel, es decir, cualquier formato pero que sea bien claro y explicativo, como fecha tope de 3 días antes del torneo. La organización revisara la lista y el día del torneo se deberá de utilizar la lista en posesión de la organización que entregara a cada jugador .
En ningún caso se devolverá el pago de la inscripción, siempre y cuando la ausencia del jugador sea por causas justificadas.

*Obligaciones del jugador
Traer el reglamento, codex, lista revisada, dados, plantillas, cinta métrica. Mostrar respeto por los demás participantes, por la organización y por el material puesto a disposición de los participantes para realizar el torneo.

*Horario del torneo.
10.00 - 10.15h emparejamiento y mesas.
10.15 - 12.30h Primera partida.
12.30 - 12.45h emparejamientos y mesas.
12.45 - 15.00h Segunda partida.
15.00 - 16.30h Tiempo de descanso y comida.
16.30 - 16.45h emparejamientos y mesas
16.45 - 19.00h Tercera partida.
19.00 - 19,30h recuentos de puntos y entrega de premios.

*El torneo y reglas.
El torneo es a 3 partidas y clasificación del tipo suizo, la partida tendrá una duración máxima de 2,15h. El primer emparejamiento será de manera aleatoria, las restantes por puntos de victoria acumulados. Se procurara que los jugadores no repitan oponente ni mesa.
Las partidas, cada una será una misión, dichas misiones son del suplemento “Misiones de Combate” : “Ataque al Amanecer”, pag 26-27, “Guerra de Desgaste” pag 44-45, ”Retirada de Combate” pag 78-79. Que dichas Misiones pertenezcan a unos ejércitos determinados no tiene nada que ver.
Antes de empezar la partida los dos jugadores tiraran 1D6 el que saque mayor puntuación elige si es el ejercito dueño de la misión o el enemigo. El orden de las misiones será aleatorio por medio de 1D6.
El día del torneo la organización dará a cada participante las tres misiones en donde lo explicara claramente. La cantidad de objetivos y cualquier situación aleatoria será realizada por la organización para todas las mesas. Los objetivos lo colocaran los jugadores pero nunca podrán estar en posiciones elevadas.

*Puntuaciones.
Waaagh: Para que se produzca un waaagh el vencedor tiene que haber "aniquilado" completamente a su oponente, es decir, no debe de quedar ninguna miniatura del oponente antes de que se acabe el tiempo reglamentario por partida (2.15h) o los turnos. 40 puntos para el vencedor.
Victoria: 30 puntos para el vencedor, 0 para el derrotado.
Empate: 10 puntos.
-Puntuacion adicional:
“Ataque al Amanecer” + 1 punto por cada objetivo controlado.
“Guerra de Desgaste” + 0,5 por escuadra destruida completamente.
“Retirada de Combate” + 2 puntos por objetivo controlado.

*Deportividad.
Al final de la tercera partida cada jugador dará una puntuación de cada oponente dependiendo de sus impresiones sobre el terreno de juego. La puntuación no se suma a la del torneo pero si que puede influir en un desempate.

*Clasificación.
La clasificación se obtendrá por la suma de puntos obtenidos en las partidas y penalizaciones.
Los desempates, si se tuvieran que realizar, primero se realizaría el recuento de waaagh, si sigue el empate se seguiría por los puntos de victoria, etc.

*Premios
Los premios se darán a los tres primeros clasificados.
Primer clasificado: un vale de x €
Segundo Clasificado: un vale de x €
Tercer clasificado: un vale de x €.
Dichos premios o vales son la suma de la recaudación del torneo, dichos vales son para cambiar por cualquier tipo de material en Joguines Pardo. Bajo ninguna circunstancia se cambiara el vale por dinero, ni por parte de la organización, Club Waaagh o Joguines Pardo.
Se dará un premio especial al mejor clasificado perteneciente al Club Waaagh, el valor del premio sale de las arcas del Club Waaagh, nunca del torneo.

*Ejércitos.
Serán listas de ejércitos oficiales en base al último codex aparecido en el mercado con 1 mes de antelación al torneo.
No se pueden usar Personajes especiales, aunque en el codex especifique "No haya de pedir permiso al oponente". La miniatura de Personaje Especial si se podrá utilizar pero utilizando el perfil normal.
No se pueden usar Aliados a no ser que en su codex lo permita.
Se utilizaran las Faq's de GW-es o las colgadas por el club en su pagina web.
Las miniaturas deben de estar montadas, pertenecer al ejercito del codex y cumpliendo la norma CLVECE ( como lo ves es como es )para evitar mal entendidos entre jugadores ( se permite una pequeña "desviacion" a valorar por la organización). Si un jugador detecta en el ejército contrario dicha falta y esto le produce errores, discusión, mal rollo, etc durante la partida lo debe de comunicar a la organización. Al infractor se le puede penalizar con 5 puntos negativos por partida.
Los vehículos deben de llevar sus peanas correspondientes obligatoriamente, si estos la llevan, es decir, un rhino no lleva peana pero un gravitatorio si.
La pintura no puntúa

*Tableros, escenografía.
Los tableros son de 180x122 cm
La escenografía ocupara, en la suma de sus bases, 1/4 del tablero hacia arriba, su disposición es inamovible. La estenografía es indestructible no hay nada en el mundo de 40K que pueda destruirla.
Ninguna pared, barricada, etc, es decir, elemento vertical que sea superior o igual a la mitad de la altura de la miniatura (se tomara siempre la posición de la miniatura erguida, de cabeza a pies) podrá ser atravesado si no hay representada una puerta, ventana u otro elemento de acceso.
Los pisos de las ruinas están a una distancia de 8cm, se puede subir o bajar por ellos siempre y cuando haya una pared aunque no este representada ninguna escalera.
No se puede desplegar miniaturas en pisos superiores al segundo piso.

*Importante.
Los organizadores y árbitros no son profesionales, son jugadores y aficionados como vosotros y lo único que quieren es pasar y que paséis un buen día de competición, de diversión, risas y buen rollo.
Los árbitros siempre intentaran buscar la solución más lógica, razonable, legal, etc; si dicha solución no os convence, lo sentimos mucho pero es inapelable. Si el árbitro ve que después de haberlo consultado y haber dado su opinión se sigue con la discusión o se consulta a otro arbitro o jugador dichos jugadores pueden ser penalizados con -5 puntos.
Siempre os queda la solución salomónica del 1d6 antes de consultar al árbitro.
Si el arbitro es requerido, consultado,...., por el mismo jugador varias veces durante una partida o durante el torneo, puede ser amonestado dicho jugador y dependiendo como hasta penalizado con puntos negativos o la expulsión del torneo a criterio del arbitro y organización. En dicho caso el arbitro parara el tiempo de la partida y lo comunicara a todos los jugadores, dicha decisión "puede" ser inapelable.
Si un jugador no se presenta a la partida sera penalizado con la derrota de dicha partida. Si esto ocurre en la tercera partida la organización, si sospecha que se hace para beneficiar a un jugador con opciones al primer puesto, puede optar a buscar un suplente para realizar dicha partida.
Un jugador que llegue con un retraso de 15 minutos se retraso al inicio de las partidas sera penalizado con -5 puntos.

Envio editado por: Inquisidor_Tassius, el: 2010/03/14 12:34

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