Partida apocaliptica en Jaen!!! help!! XD

14 años 11 meses antes #31802 por DovitH
Bueno, pues esto va para largo XD. Resulta que unos amigos y yo estamos organizando una partida que este bien de apocalipsis para mediados de julio. Lo pongo aqui mas que nada por que me consta que en el foro hay unos cuantos andaluces, por si quisieran unirse a la batalla XD O no andaluces muy aventureros, pues tambien XD

El caso es que aunque no tengais intencion de venir, podriais echarme una manita con el tema de la organizacion xD. He hecho una lista de "normas" a cumplir, a ver que os parecerian si fuerais a jugar (a ver si alguien lee el toston, para empezar XDD)

bueno, pues tras largas consideraciones y propuestas por varias partes de los implicados en la masacre.... digooo partida, he pensado las siguentes premisas a aplicar en esta XD

1- EJERCITOS: Los ejercitos estaran divididos en 2 bandos, a saber:

Bando del Bien: Marines espaciales, Cazadores de brujas, Cazadores de demonios, Guardia Imperial, Tau, Eldar

Bando del Mal: Caos, Demonios, Orkos, Eldar oscuros, Tiranidos, Necrones

Cada jugador podra llevar hasta 2000 PUNTOS de tropas, escogidas del codex, sin ningun tipo de restriccion, excepto que los personajes independientes no pueden repetirse en la mesa. Los jugadores de un mismo equipo pueden mostrar sus listas entre si y llegar a algun acuerdo con respecto al tema de los personajes.

A pesar de no haber restricciones de ningun tipo, es recomendable (y puntuara) el equilibrio y la tematica. No es equilibrado y tematico por ejemplo un ejercito compuesto solo de land raiders, o de gantes basicos, por otra parte, si lo seria aquel que tenga un trasfondo y mantenga una cierta cohesion entre sus tropas, y que ademas sean tropas que se complementen de forma equilibrada (un ejercito en base a exploradores, pero que incluya algunas tropas mas pesadas y algun blindado, o un ejercito arlequin con 4 escuadras de arlequines y algunos falcons, señores espectrales, vypers y un autarca representando un señor arlequin si serian ejemplos equilibrados y tematicos).

Siempre ha de haber algun personaje independiente o criatura monstruosa de CG que actue como general de ejercito.

2-EQUIPOS: Los equipos de generales deben tener el mismo numero de personas. En caso de no ser posible, para no excluir gente de la partida, el equipo que menos personas tenga recibira un extra de puntos igual a la diferencia de puntos totales del otro equipo, a repartir entre el equipo de menor tamaño. Esto es, por ejemplo, si un equipo tiene 5 jugadores (10000 puntos) y el otro solo 3 (6000 puntos) el equipo de 3 jugadores recibe la diferencia de puntos (10000-6000=4000 puntos) a repartir entre los 3 jugadores (podrian ser 1300 puntos para cada jugador, y los 100 sobrantes para el lider.

En cuanto al lider, este sera aquel que resulte elegido en su propio equipo, o bien por votacion, o bien por concenso. La mision del lider consistira en agilizar la partida y en llevar un informe con el recuento de bajas, puntos capturados y eventos importantes en la partida para un posterior informe de batalla.


3-SUPERPESADOS: Apocalipsis es un juego que insta a incluir tropas superpesadas. Sin embargo, a pesar de su alto coste, suelen desequilibrar y resultar un punto de eje para la partida, comprometiendo la diversion a veces. Asi pues, cada ejercito solo podra incluir 1 MINIATURA de vehiculo superpesado. Este puede ser de fabricacion casera, siempre que mantenga una cierta apariencia de vehiculo superpesado, y NUNCA superara el coste de 600 puntos. Este vehiculo sera manejado por el lider del equipo, y se incluiria aparte del coste de los ejercitos del equipo. Las armas de fuerza destructoras estan totalmente vetadas de la partida, y se consideraran las armas de cuerpo a cuerpo de titan como armas de F10 que repiten para herir. Esto es por mantener la compensacion.

Solo se podra incluir superpesados si ambos bandos deciden incluir alguno

4-REPRESENTACION: Excepto los superpesados, las miniaturas no deben ser representadas. Se puede representar, pero el objetivo es entre otras cosas conseguir una partida vistosa, por lo que aquel ejercito con representaciones tendra menor puntuacion que el que no represente. Por representar se entiende colocar una miniatura que no se parezca en nada a la representada (por ejemplo, un marine en lugar de un gante o de un land raider) o poner peanas/papeles. Es perfectamente valido incluir miniaturas que tengan alguna relacion con las miniaturas representadas (por ejemplo, un marine por un veterano, o un ogro toro por un ogrete)

Lo mismo se podra decir sobre el armamente de las tropas. Es puntuable el que las tropas lleven armas y equipos reconocibles en la miniatura, aunque esto no sera necesariamente obligatorio.


5- ESCENOGRAFIA: Se utilizara la escenografia de Millenium para la partida, en una mesa en forma de H formada por 3 mesas normales. Por lo menos habra una zona llana en medio, una zona urbana con mas de 8 edificios y una zona de colinas y bosques.

6- OBJETIVOS DE LA PARTIDA: En la mesa habra un numero de marcadores de objetivo igual al numero de jugadores +1D3. Estos seran colocados en zonas importantes del terreno (el campo de batalla sera construido el dia anterior, y los objetivos colocados por 2 personas de Oborus, que seran imparciales a pesar de jugar en la partida.) Los marcadores se capturan manteniendo una unidad de infanteria de cualquier tipo a como maximo 15 cm de el. Si hay varias unidades de distintos equipos que esten en disposicion de capturar el punto, lo capturara aquella que al final de la partida tenga mayor numero de HERIDAS (no miniaturas).

Por otra parte, se creara una carta de objetivo por cada jugador. Este tiene distintos objetivos que deben cumplirse para obtener la victoria individual. Se crearan cartas de objetivos del mal y de objetivos del bien. Si un jugador cumple su objetivo, entra en el ranking ganador.

Asi pues, el orden de victoria seria el siguente:

A. Ver que equipo ha capturado mas objetivos. Este sera el equipo GANADOR

B. Ver que jugadores, dentro de cada equipo, ha conseguido cumplir su mision. De entre estos, se ve quien ha conseguido capturar mas puntos.

El que haya cumplido su mision y haya capturado mas puntos, obtendra el titulo de ganador de la partida.

Es posible que un bando gane, pero sea un jugador del bando contrario quien gane la partida!

Por otra parte, en el recuento de los puntos conseguidos por captura, se da +1 por tener un ejercito equilibrado tematico a juicio de ambos lideres y +1 por tener el ejercito sin representacion ninguna, o de haberlas, ser adecuadas. Por otra parte, se da otro punto mas por tener todo el ejercito pintado

7- ENTREGA DE LISTAS: Ya es posible entregarme listas, sea por PM, por messenger, por e-mail o dejandoselas a mari y comunicandomelo. Una vez corregidas os las devolvere.

8- TRASFONDO: Crear un trasfondo para tanta diversidad de ejercitos juntos es muy complicado. Asi pues, lo mejor sera que cada jugador lleve un trasfondo. Podriais jugar varias partidas con alguno que vaya a jugar en la partida de apocalipsis y convertirlo en vuestro "enemigo predilecto" y asi explicar por que estais ahi combatiendo, o bien simplemente justificar la presencia de vuestras tropas con otro trasfondo, o apoyandose en trasfondos de aliados. Todo es posible siempre que respete la naturaleza de vuestro ejercito y mantenga cohesion con el trasfondo global de warhammer 40000. Recordad que antes que ganar, la idea es la de mantener un ambiente enganchante. Sin trasfondo, esto es muy dificil de conseguir!

De todas formas, como combatiremos en el mismo mundo y demas, debe haber unas premisas. El mundo en cuestion se llama ROMULUS PRIME. en el hay una ciudad, llamada ARTHANIS, donde se encuentra la casa del gobernador planetario, el cual sigue en su habitacion blindada. por otra parte, habra una zona de bosques llamada ZIRO, en la que habra unas ruinas que antaño pertenecieron a un grupo de eldars vagabundos, y en las que hay importantes cristales espirituales. Se sabe ademas que en la pradera de COLCIS hay enterrada una vieja reliquia imperial. Por otra parte, cerca de Arthanis, hay un viejo santuario pagano, que no ha sido purgado por simple omision. En el, con los vientos de guerra, una runa del caos ha sido despertada y ahora brilla de forma mortecina. Por ultimo, en Colcis hay un viejo generador de plasma que fue abandonado. Ahora podria ser muy util para reabastecer armas.

9- LA PARTIDA Y EL TIEMPO: Por razones obvias, la partida no deberia prolongarse mas de 1 dia completo. Esto seria, llegar a las 10 y preparar la partida a las 11, duraria hasta las 1:30, a las 4:30 volver y seguir hasta las 8:30. Ahi, este como este, hacer la resolucion. Se resolvera el turno completo de aquel ejercito que coincida con alguna de las horas de corte. Como idea personal... Creo que deberiamos ir a comer todos juntos! Very Happy

10- FECHAS: En principio, la partida esta pensada para ser realizada a mediados de julio, sin fecha aun definida.

11- Y LUEGO? Bien, tras la partida, si la cosa sale bien, os quedareis con un sabor de boca algo extraño. Por una parte direis "ha estado muy bien" y por otra "quiero mas!!!". Pues bien, como soy una mente pensante (que no enjambre XD) con patas, he estado pensando y pensando y he pensado que mas tarde se podrian hacer ligas, campañas, torneos, batallas de patrullas, combates urbanos, otras partidas de apocalipsis o partidas del futuro "planetstrike" relacionados con el trasfondo de lo que salga al final. De vosotros depende!!

Bueno, vosotros direis, y me encantaria que alguien dijera "yo iria!!!" :D:D:D siempre habra sitio para uno mas :D

Envio editado por: DovitH, el: 2009/05/21 18:02

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