Hilo para comentar la campaña de Fantasy

14 años 1 mes antes #46362 por Archipirómano de Charadon
Bueno, me he tirado hasta las 3:15 de la mañana para hacer las reglas especiales de la campaña así que quiero opiniones. Básicamente la mayoría de las reglas son las de Albión ligeramente modificadas para que sean menos letales (luchar en el Albión oficial es como sobrevivir en un mundo letal de 40k con una cuchara y un bote de berberechos en almibar. Si, en almibar).

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14 años 1 mes antes #46364 por Grimne
En fín, tendré que meter el menor número de armas de disparo posibles, pero en Albión no es nada nuevo. Por lo menos no me enfrentaré a muchos Jezzails...

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14 años 1 mes antes #46365 por Archipirómano de Charadon
Grimne escribió:

La de GW, recuerdo perfectamente el informe de batalla final. Condes Vampiro aliados con un Arúspice (:blink:) contra los Skavens con Emisario Oscuro. Según la historia tras la partida el Vidente Gris se cargó al Emisario Oscuro clavándole una daga de piedra bruja por la espalda para quedarse el botín.

En realidad eso es lo que jugaron en la WD. El resultado de la campaña quedó definido por la participación de los jugadores de todo el mundo. El mejor porcentaje de victorias fue para los elfos oscuros que se llevaron a cambio varios objetos mágicos que pudieron usar como propios hasta el cambio de edición. Los enanos no sé si quedaron 3os o 4os pero también nos dieron un objeto aunque era una mierda. :(

Grimne escribió:

En fín, tendré que meter el menor número de armas de disparo posibles, pero en Albión no es nada nuevo. Por lo menos no me enfrentaré a muchos Jezzails...

Respecto a eso. Casi todas las partidas se jugarán con tiempo normal (83,3% de las veces). Estadísticamente sólo el 11% de las partidas dificultarán el uso de proyectiles. Además, la mitad de esas veces las voladoras irán a mitad de movimiento por lo que las máquinas de guerra no serán amenazadas por las típicas "incursiones aéreas".

Luego no te extrañes si ves algún jezzail por la isla XDD

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14 años 1 mes antes #46368 por Urien
como te mola el % ehhh jajajja :laugh:

Traeme otro juguete. Este creo que se me ha roto.

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14 años 1 mes antes #46384 por abbadon
Duda asi de novatillo...esta campaña,por lo que creo,ya se jugó,no?
Entonces,Archipirómano,que quieres hacer? Remodelar las reglas de esa campaña? Volver a jugarla?

Disculpen las molestias...ando espesito.

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14 años 1 mes antes #46386 por Archipirómano de Charadon
Ya se jugó (fue una campaña mundial). El demonio Be´Lakor no se hizo con el poder porque fue convocado ante Archaon antes de que pudiera alzarse con la victoria. No obstante el tema debió de andar ajustado porque se decidió que Be´Lakor había almacenado suficiente poder como para liberarse de la maldición de Tzeentz y ahora poseía una forma física ligeramente etérea.

Lo que vamos a jugar ahora es una variante de esa campaña. Serán diferentes escenarios con alguna de las reglas de Albión (clima, escenografía etc...)

Se trata de recrear una campaña en Albión sin usar las aberrantes reglas que sacaron para dicha campaña (la tengo en mis manos y es de asustar).

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