Códex Tiránidos 5º

14 años 3 meses antes #44370 por Sidex
Respuesta de Sidex sobre el tema Ref:Códex Tiránidos 5º
Supongo q decir que tecnicamente haceis una copia de seguridad PERSONSAL, pues ueno, pero l ode aumentar la seguridad de los demas con el link, sobra la verdad, sin malos rollos, es para evitar interpretaciones equivocadas con todo el jaelo que hay por lo del cierre de webs, que aun no ha comenzado, pero por si acaso, no hace daño a nadie ir con pies de plomo.

<!-- m --><a class="postlink" href=" www.labibliotecanegra.net/v2/index.php?o...d=24064&catid=15 "> www.labibliotecanegra.net/v2/ind ... 4&catid=15
<!-- m --><a class="postlink"...

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

14 años 3 meses antes #44378 por Archipirómano de Charadon
Jajaja cada vez que os veo &quot;con pies de plomo&quot; me da la risa. Por favor, un mp a mi cuenta con el link, gracias por adelantado por &quot;mi copia de seguridad pesonal e intransferible que usaré sin ánimo de lucro&quot;. :woohoo: :woohoo: :woohoo:

&quot;Purifica al spammer, quema al maleducado, ejecuta a los usuarios de lenguaje SMS&quot; Ordo Moderatus Imperialis.

[img:or6gs5na]http&#58;//img412&#46;imageshack&#46;us/img412/1056/ejrcitosdefantasyij4&#46;gif[/img:or6gs5na]
[img:or6gs5na]http&#58;//img147&#46;imageshack&#46;us/img147/8107/seriesdiferentesuh2&#46;gif[/img:or6gs5na]

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

14 años 3 meses antes #44394 por Grimne
Respuesta de Grimne sobre el tema Ref:Códex Tiránidos 5º
Bueno, yo como Ultramarine lo que quiero es PELEARME CON LA MENTE ENJAMBRE lo antes posible. Así que los primeros en preparar una lista con el Códex en la mano y ganas de jugarla pueden dejarme un mensaje en el post Bilbaíno y echar unas risas. Tengo una lista que creo que es divertida y quiero probar, aunque es un poco &quot;todo o nada&quot;.

[img:3ppbkf6b]http&#58;//img33&#46;imageshack&#46;us/img33/6517/firma2joy&#46;jpg[/img:3ppbkf6b]

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

14 años 3 meses antes #44400 por Iyanna
Respuesta de Iyanna sobre el tema Ref:Códex Tiránidos 5º
Grimne, hace mucho que mis Tiránidos no prueban la chuleta de Ultramarine...

[url=http&#58;//img140&#46;imageshack&#46;us/i/mynameisiyanna&#46;png/:15vblpdf][img:15vblpdf]http&#58;//img140&#46;imageshack&#46;us/img140/3187/mynameisiyanna&#46;png[/img:15vblpdf][/url:15vblpdf]

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

14 años 3 meses antes #44412 por Iyanna
Respuesta de Iyanna sobre el tema Ref:Códex Tiránidos 5º
Esto tiene que ser un FAKE. O al menos algo muy gracioso.


Poderes del ¿Tervigón? -> - Catalizador: este poder psíquico se usa durante la fase de movimiento. Si se lanza con éxito, una unidad amiga a 30cm obtiene la regla No hay dolor, hasta el inicio del siguiente turno. ¿¿¿¿????
- Poderes del Tirano de Enjambre -> Conmoción nerviosa: este poder psíquico es un disparo que impacta automáticamente en una unidad enemiga que no sea un vehículo en un radio de 30cm. Hasta el inicio del siguiente turno, la HA y HP de la unidad objetivo se reduce a 1
- Armas c.c. -> Espada ósea: los ataques realizados con la espada ósea no permiten tiradas de salvación por armadura. Además, todo enemigo que sufra al menos una herida por esta arma deberá superar un chequeo de moral o será inmediatamente destruido. Si el tiránido está equipado con un par de espadas óseas el chequeo de moral se realizará con 3D6.
- Armas de Disparo -> Nido de Borer: Alcance 30cm F4 FP5 asalto ¿¿20??
- Armas de Disparo -> Devorador: Alcance 45cm F4 FP- asalto 3* *si una unidad sufre 1 o más bajas por un devorador debe realizar un chequeo de desmoralización con un modificador de -1 al liderazgo.
- Armas de Disparo -> Devorador con munición de criatura monstruosa: Alcance 45cm F6 FP- asalto 6* *si una unidad sufre 1 o más bajas por un devorador debe realizar un chequeo de desmoralización con un modificador de -1 al liderazgo.
- Armas de Disparo -> Enjambre torácico tóxico: Alcance plantilla F1 FP- asalto 1, siempre hiere a 2+

LOL !! Los Tiránidos tienen un Banewolf...

[url=http&#58;//img140&#46;imageshack&#46;us/i/mynameisiyanna&#46;png/:15vblpdf][img:15vblpdf]http&#58;//img140&#46;imageshack&#46;us/img140/3187/mynameisiyanna&#46;png[/img:15vblpdf][/url:15vblpdf]

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

14 años 3 meses antes #44413 por Iyanna
Respuesta de Iyanna sobre el tema Ref:Códex Tiránidos 5º
- Cápsula Espora -&gt; JUAS! JUAS! JUAS! ME MEO! QUE ME MEO TODA! JUAS! JUAS! JUAS!

Por un poco más que una Cápsula Marine, tienes exáctamente lo mismo que una cápsula Marine, de R4, H3 y que al ser Criatura Monstruosa y tener F6 puede destruir un Landraider... ¡¡¡Y ES INMOVIL!!!

JUAS! JUAS! JUAS! Y elcima es unidad de Línea, transporta o una criatura Monstruosa o 20 normale, ¡¡¡ Y CAPTURA OBJETIVOS AL SER DE LÍNEA!!! JUAS! JUAS! JUAS!


Por cierto, el arma esa de asalto 20 la lleva un bicho de apoyo pesado llamado Tyranofex, que vale como una escuadra de Termis a pelo.

[url=http&#58;//img140&#46;imageshack&#46;us/i/mynameisiyanna&#46;png/:15vblpdf][img:15vblpdf]http&#58;//img140&#46;imageshack&#46;us/img140/3187/mynameisiyanna&#46;png[/img:15vblpdf][/url:15vblpdf]

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

Tiempo de carga de la página: 0.368 segundos