Diseñando mi propio codex inquisicion

14 años 8 meses antes #37539 por Zman
Yo no lo haria asi Svalin, pero la idea de los juicios tiene un juego tremendo. Asi a bote pronto se me ocurren cosas como algo que la unidad a la que juzgue un inquisidor, debe superar un chequo de liderazgo o retirarse por ejemplo. O que si el Inquisidor juzga a una unidad, este y su escolta de beneficiara de la regla X (enemigo predilecto por poner un ejemplo)

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14 años 8 meses antes #37555 por Leughin
Zman, más bien lo segundo, es decir, que el inquisidor y su escuadra se beneficien de algo. Principalmente, porque a un Eldar Oscuro (por poner un ejemplo) que un Inquisidor le insulte en nombre del emperador se la trae un poco al pairo...


O en todo caso, se juzga a una unidad enemiga para beneficiar a una amiga que vaya a atacarles. Por ejemplo:

Exterminad al Hereje: Este poder se lanza sobre una unidad amiga a 30cm. del inquisidor. Dicha unidad tendrá que cargar contra una unidad enemiga a 30cm. del inquisidor. Si cumple este requisito, la unidad podrá repetir las tiradas para impactar fallidas durante la primera fase de asalto de dicho combate.

Envio editado por: Leughin, el: 2009/08/24 00:44

"La muerte es mi comida, el terror mi bebida" Asdrubal Vect
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"Los muertos han de unirse a nuestras filas para que nosotros no nos unamos a las suyas" Principe Yriel de Iyanden

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14 años 8 meses antes #37580 por Zman
Algo se me ocurrira. Pero si quereis ir dando ideas, encantado las recibire. Luego las barajare como opciones. :D

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14 años 8 meses antes #37583 por Svalin
hombre podría hacerse una mezcla, algo en plan que los aliados tengan bonificadores al atacar a la unidad condenada y que esta, por ejemplo, al ser asaltada tenga un penalizador.

Lo que si creo que debería variar es con el tipo de enmigo, condenar a una especie xeno solo significaría que se conoce todo sobre ella y se decreta que es perjudicial para el enemigo luego esa condena deberia dar bonificadores a las tropas propias a la hora de atacarla. En cambio condenar a un traidor / hereje deberia afectar al propio condenado ya que saber que todos los recursos disponibles del imperio van a su caza asi como la promesa de tortura y muerte si se le coje no debe ser muy halagadora.

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14 años 8 meses antes #37584 por Leughin
Ahora pensando, también me parece demasiado raro que un inquisidor &quot;condene&quot; unidades enemigas. No sé, lo lógico es que todo el enemigo este condenado.

En todo caso, yo pondría otra cosa, una especie de &quot;puntos de fervor&quot;. Como los puntos de fé de las hermanas de batalla, pero con un planteamiento distinto.
Ciertas acciones de la batalla, como... no sé... sufrir bajas o incluso causarlas, hace que ganes puntos y luego algunos personajes, como los inquisidores pueden consumir estos puntos en beneficios para su ejército.

Es algo así como si el inquisidor y algunas otras personalidades pudieran canalizar el fervor de sus guerreros para que luchen con más aínco. No sé, podría ser que se pudiera regalar reglas especiales como:

¡No hay dolor!, Coraje, Mover a traves de cobertura, Enemigos Predilectos, Asalto Rabioso, Ataques Acerados, Cazacarros, etc...

Estas habilidades valdrían una cierta cantidad de puntos y sólo durarían hasta el comienzo del próximo turno &quot;inquisitorial&quot;. Teniendo cada un inquisidor un máximo de dichas reglas que dar durante un turno.

Creo que es una forma sencilla y &quot;elegante&quot; de solucionarlo

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14 años 8 meses antes #37585 por Zman
A mi me ha gustado la idea de Svalin, pero hay que pensarla bien. De la misma manera que hay votos en los tempalrios y has de pagarlos, con el inquisidor pasara lo mismo, solo que llamados &quot;condenaciones&quot; o &quot;edictos inquisitoriales&quot; por ejemplo. Estoy ahora mismo pensando en hacer algo asi:
Un inquisidor solo podria elegir una de estas opciones solamente. El coste en puntos habria que estudiarlo.


- Quema al hereje (Marines del caos y Demonios del caos): Si la escuadra del inquisidor porta armas de plantilla contra una unidad del caos (por lo general lanzallamas), estas podran repetir para herir.

- Mata al alienigena (xenos): Cuando el inquisidor y su sequito asalten a una unidad xenos, obtendran la regla &quot;viejos conocidos&quot;.

- Purga al mutante (psiquicos): Si el inquisidor y su sequito asalta a una unidad enemiga y esta contenga un psiquico o mas, el inquisidor gana un ataque extra por cada psiquico que haya en la unidad enemiga.

- Purga al impuro (general): La unidad que quiera asaltar debe realizar un chequeo de Liderazgo (aunque esta tenga Coraje o equivalente). Si lo falla no podra asaltar al Inquisidor ni a su sequito ni podra asaltar a otra unidad esa misma fase de asalto.

Envio editado por: Zman, el: 2009/08/24 13:15

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