¿Estrategia? ¿Dónde?

12 años 9 meses antes #57286 por Ythilian
Respuesta de Ythilian sobre el tema Ref:¿Estrategia? ¿Dónde?
es una tontería que no va a ninguna parte.

Vale. teóricamente asaltas en el 2º turno. JA. Rhinos, serpents, DR, incursores, retros, y en general cualquier cosa que mueva más de 15 ya no puedes tocarla. porque lo siguiente a 15cm es 30, + correr, y ya no te acercas.

Eso sin contar que como de repente papá noel te trae 2 mantícoras por reyes. o un punisher. o un par de baales. o unos kroot. o unos termis grises. o unos martilleros con NHD!. o un LR

Todas ellas, unidades superescasas en los tableros, así que no tienes por que preocuparte por encontrarte con eso. es superraro.

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12 años 9 meses antes #57287 por garrapatoman
Respuesta de garrapatoman sobre el tema Ref:¿Estrategia? ¿Dónde?
La lista de eldar oscuros era la siguiente:
- Capitan antilope (arconte): con espada de energia, pistola blaster, armadura fantasma y una escolta de 1 ur crofago, una lamheana, una medusa y un ssliz. De transporte llevaban un ponzoña sin nada.

- Sucubo con agonizador y pistola blaster.

-10 guerreros de la cabala con alastor, un blaster y una espada de energia en el alastor.

- 10 brujas con una hekatrix, una espada de energia en la hekatrix.

-10 brujas mas como las anteriores pero en incursor.

-10 mandragoras

-8 arlequines con un gran arlequin con espada de energia, un vidente de sombras, un bufon de muerte y beso del arlequin en los demas.

-10 azotes con dos blaster y un solarita con arma de energia y pistolita blaster

-un cronos con vortice espiritual

La idea del ejercito era correr hacia el otro todo lo rapido que pudiera y en cuanto llegara atizarle en cuerpo a cuerpo usando las propias granadas de plasma si hacian falta para destrozar vehiculos de blindaje ligero. Exceptuando 6 vehiculos y los bipodes casi todo tiene blindaje 10 y con un superficial que sea un 1 ya dejan de dispararte a la masa, ya al final lo que quieres es eso, evitar que te disparen. Si algo tiene un aspecto problematico uso los blaster, que son f8 fp2 lanza asalto1 y asi aunque sea trato de dejarlos tontos un turnillo, que es lo que hace falta para llegar con los pies ligeros.

La tirada de psico farmacos salio de +1 fuerza, y el cronos estaba para dar un punto de dolor a alguna unidad cercana para que aguantara un poco mas.

La funcion de las mandragoras era tragar tiros, era una pantalla de gente que al ser infiltradores estaban para acosar al oponente diciendole ya llego,... eso y que se parecen a dritz do urden con lo que si el oponente les odia les disparara :laugh: :laugh: .

Los arlequines eran la otra pantalla. y los azotes la unidad de cazar tanques o disparar a saco... es una lista hecha con lo que tenia

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12 años 9 meses antes #57288 por garrapatoman
Respuesta de garrapatoman sobre el tema Ref:¿Estrategia? ¿Dónde?
En cuanto a la lista de correr cual perra de los eldar, mi idea seria esta:

CG:
-Avatar: 155

Basicas:
-20 guardianes con brujo con potenciar : 200

-20 guardianes con brujo con potenciar: 200

-10 vengadores implacables: 120

-10 vengadores implacables : 120

Elite:
-6 dragones llameantes: 96

-8 arlequines con beso del arlequin y vidente de sombras: 202

-10 espectros aullantes con exarca y trisquelion: 177

Pesado:
-2 señores espectrales con espectrofilo: 200

Rapido:
-10 halcones cazadores con exarca e intercepcion: 230

Total: 1500

La idea es la comentada: corro,... me matas n bichos, el avatar esta para que la gente no chequee esas cosas, si matas al avatar, tiros que no van a otro lado, es prescindible a partir del 2º turno. Otras unidades que sufiran daño seran seguramente los espectros , los arlequines y los señores espectrales si el otro empieza a disparar cual cosaco, para disminuir el numero de bajas date cobertura con unidades como los arlequinelos señores espectrales y similares, sea como fuere ahora correr es lo que importa.

2º turno tuyo, llega y asalta con tus pies ligeros, lo bueno es que asi puedes intentar escabullirte del fuego rapido del oponente. En funcion de lo que acerques los daños pueden ser mayores o no, pero la secuencia del turno deberia ser algo asi:
-dispara con tus dragones a algun vehiculo cercano, si puede ser un bipode mejor que mejor.

-dispara con tus vengadores a unidades poco numerosas del oponente que no tengan una capacidad de fuego alta, pero si de cuerpo a cuerpo.

-corre con tus guardianes si crees que los vengadores han hecho un buen trabajo y que la contracarga del oponente no implicara una carretilla de dados en contra. si los vengadores no han hecho un buen trabajo dispara con las catapultas suriken a la unidad a la que ibas a asaltar.

-Corre con los halcones en direccion a una zona donde tu oponente tenga mas blindados que pueden darte problemas considerando lo anterior.

-corre con los arlequines hacia la unidad de disparo del oponente que mas te preocupe.

-corre con los espectros hacia la otra unidad de disparo o cuerpo a cuerpo que mas te preocupe

-Si aun esta vivo el avatar acercaselo al enemigo o dispara el aliento de fusion si ves que no ibas a llegar a asaltar.

-Si los señores espectrales estan vivos colocalos junto a los guardianes.

-Si en asaltos puedes permitirtelo, asalta, y si puedes a varias unidades flojillas a la vez mejor, con los halcones trata de hacer un asalto multiple a vehiculos. Y si te es posible con los dragones llameantes asalta a algun vehiculo no bipode y tirale las bombas de fusion.

Creo que la mecanica del ejercito es sencilla, y a cuanto menos, si te interesa, es un ejercito eldar distinto que no te aburre poniendote "lo de siempre" en la mesa.

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12 años 9 meses antes #57289 por eldardreadnought_99
Es la táctica que emplea la raza más avanzada de todo Warhammer 40.000: los orkos. Consiste en cargar hacia el enemigo agitando los brazos.

Y si a ellos les funciona, no veo por qué a los Eldars no les va a funcionar. Al fin y al cabo la gentee stá tan atascada en el metajuego que no es capaz de salirse de ahí.

Cualquier Códex permite una ida de olla así. La Guardia tiene unidades de línea que pueden pegar 150 disparos de rifle láser a una unidad. O 22 de Cañón Automático. U 11 de Cañón Láser.

¿Para qué pensar?

[img:xmf8e043]http://img62.imageshack.us/img62/8387/lolsisters.jpg[/img:xmf8e043]

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12 años 9 meses antes #57290 por mfjlarcen
Respuesta de mfjlarcen sobre el tema Ref:¿Estrategia? ¿Dónde?
de hecho esa estrategia es arriesgada por el poco salve de los eldars oscuros , hay lis tas como 3 unidades de colmillos largos con 5 lanzamisiles , sacerdote lobo usando el pòder de alcance ilimitado y acompañedos de guardia lobo en armadura exterminador mcon lanzamisiles ciclon que es solo quedarse atras disparando minimo 7 disparos de f8 y mas 1d6 de f7 .

eso es autoplay.

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12 años 9 meses antes #57291 por Feuermann
Respuesta de Feuermann sobre el tema Ref:¿Estrategia? ¿Dónde?
mfjlarcen escribió:

de hecho esa estrategia es arriesgada por el poco salve de los eldars oscuros , hay lis tas como 3 unidades de colmillos largos con 5 lanzamisiles , sacerdote lobo usando el pòder de alcance ilimitado y acompañedos de guardia lobo en armadura exterminador mcon lanzamisiles ciclon que es solo quedarse atras disparando minimo 7 disparos de f8 y mas 1d6 de f7 .

eso es autoplay.


Eso si que es una definición de autoplay

Y lo que le falta a esa lista de infantería es uno o dos portalitos para hacer la gracia( 1 hemonculo portalero con 3 o 4 grotescos en incursor con velamen etéreo mejorado o con atormentados en venom o en incursor)

O 6 hemonculos a pelo para dar no hay dolor a to cristo xD

[url=http://www.heresy-online.net/daemons/levelup/16400-garshagut.htm:2epvbepa][img:2epvbepa]http://www.heresy-online.net/daemons/adoptables/16400.gif[/img:2epvbepa][/url:2epvbepa]

[url=http://www.heresy-online.net/daemons/levelup/16452-ghoros.htm:2epvbepa][img:2epvbepa]http://www.heresy-online.net/daemons/adoptables/.gif[/img:2epvbepa][/url:2epvbepa]

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