Lista Todo Terreno

13 años 7 meses antes #51681 por Iyanna
Lista Todo Terreno Publicado por Iyanna
Se me ocurrió el otro día:

Tenemos dos Secciones de ejército formados cada uno por:

- Un Dread con Cañones Láser Acoplados, Descargadores de humo.

- Una Táctica de 10 con Sargento, Arma de Enenrgía, Bólter Pesado, Lanzallamas.

- Cinco Termis normales con Sargento y Arma de Energía

Suelta, una unidad de 10 Marines de Asalto con Arma de Energía.

Luego añades un Capitán con Servo, Pistola de Plasma, Aura de Hierro y Arma de Energía donde quieras.

Resultado: 1.500 Puntos.


Cada una de las dos Secciones es autónoma, quiero decir que es capaz de enfrentarse por sí sola a cualquier rol que la asignes. Puede mantener una base, avanzar y tomar puntos, etc... Puedes incluso colocar a la Táctica tras los Termis para ganar covertura de 4+ si fuese preciso. La unidad de retros 'suelta' sirve para disuadir al enemigo de un asalto fácil contra tu infantería.

Lo que es obvio es que de la misma forma que estas Secciones carecen de puntos verdaderamente fuertes tampoco tienen ningún punto débil flagrante. Todos sabemos que un Dread puede caer a laserazos, pero blindaje 12 es la media del juego. Pueden caerles a las Tácticas obuses de F10 y FP3 encima, pero ¿quién no se muere con algo así? Por último, una unidad de 10 Berserkers con un Paladín de Khorne con Espada Demonio puede hacerte puré al asalto... ¿y qué no muere contra eso?


Pequeño, sencillo, útil y compacto. Todabía tengo que pensar qué hacer con 500 puntos más. Posiblemente darme a caprichos, como aconseja Grimne.

La idea de esta lista es que nadie se espera que el oponente tenga más de una unidad igual en al mesa, todo el mundo espera una de termis, una de asalto, un drad... pero... ¿y si te las saco por duplicado? De repente careces de los elementos necesarios para enfrentarte a mi ejército en conjunto.

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13 años 7 meses antes #51683 por Archipirómano de Charadon
Suena bien. Claro que de 40k tampoco entiendo tanto.
Así a ojo con los 500 que te faltan yo metía igual un rhino o dos y quizá otra táctica. Y lo que te sobre en algún land speeder quizá?

"Purifica al spammer, quema al maleducado, ejecuta a los usuarios de lenguaje SMS" Ordo Moderatus Imperialis.

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13 años 7 meses antes #51684 por Anium
Respuesta de Anium sobre el tema Ref:Lista Todo Terreno
Asi a bote pronto te falta potencia anti tanque y cambiaria los dreads por devastadores, asi aumentarias las armas pesadas y podrias reirte maniaticamente mientras los cañones laser van disparando a los termis por aburrimiento. Con esto aumentas la supervivencia de tu antitanque un poco y eliminas el problema de usar 4 slots de elite( 2 dreads y 2 de termis)
Le pondria retros a los capis para que puedan ir y separarse de la escuadra de asalto en caso necesario.

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13 años 7 meses antes #51685 por Leughin
Respuesta de Leughin sobre el tema Ref:Lista Todo Terreno
una lista todo terreno tiene únicamente dos cañones lasers acoplados como únicas armas anti-tanque????

...
...


no sé yo...

"La muerte es mi comida, el terror mi bebida" Asdrubal Vect
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13 años 7 meses antes #51698 por Grimne
Respuesta de Grimne sobre el tema Ref:Lista Todo Terreno
Yo te recomiendo que hasta que la pruebes varias veces te mentalices y actues como si tu lista fuese la absolutamente mejor del mundo. Tras probarla tú mismo verás lo que quieres cambiar y lo que no.

[img:3ppbkf6b]http://img33.imageshack.us/img33/6517/firma2joy.jpg[/img:3ppbkf6b]

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13 años 7 meses antes #51700 por Anfalas
Respuesta de Anfalas sobre el tema Ref:Lista Todo Terreno
Iyanna escribió:

La idea de esta lista es que nadie se espera que el oponente tenga más de una unidad igual en al mesa, todo el mundo espera una de termis, una de asalto, un drad...


Es exactamente lo contrario de lo que yo pienso al jugar contra marines (excepto con los de asalto xD).

Respecto a la lista, como ya te han dicho falta anti-tanque, algún láser más no vendría mal y lo que sí que te falta como el comer son algunos fusiones... Aunque ahora que me fijo... ¿Las tácticas van a pata?¿Tu movilidad te la dan los de asalto? En ese caso te diría que también te falta movilidad en la lista, sino para algunos ejércitos será como un paseo por la plaza.

Luego está el capitán, yo lo quitaba por un bibliotecario con un par de poderes que pudieses aprovechar bien con la lista (y seguro que te aporta mucho más que el capitán).

Amén de pagarles misiles a los termis, esa pequeña arma es de las mejores de los actuales marines, tanto te sirve contra infantería como contra vehículos.

[img:rl5ziuli]http://img236.imageshack.us/img236/3824/necronesje1.jpg[/img:rl5ziuli]
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