Lista Eldar 1.500

17 años 3 meses antes #17002 por Mike3D6
Respuesta de Mike3D6 sobre el tema Ref:Lista Eldar 1.500
A ver, que nos perdemos, la lista a juzgar es esta


Lord Kratos escribió:

Karandras 230

Vidente (Lanza bruja, Runas de adivinación y protección, visión de futuro) 103

10 Espectros aullantes (Exarca, ejecutora, contraataque) 187

10 Escorpiones asesinos (Exarca, pinza escorpión, sombras inalcanzables, acechante) 210

5 Dragones llameantes (Exarca) 92

2x3 Motocicletas a reacción 66x2

2xPrisma (Holopantalla, joyas espirituales, turbinas vectoriales) 2x180

Falcón (Holopantalla, joyas espirituales, turbinas vectoriales, cañón shuriken) 185

1499


Haber que os parece y eso :)


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17 años 3 meses antes #17028 por abbadon
Respuesta de abbadon sobre el tema Ref:Lista Eldar 1.500
Iyanna escribió:

Los Arlequines a mí (y me refiero a mí)

BLA,BLA,BLA,BLA,BLA,BLA,BLA,BLA...

Si vas a querer meter exploradores, mete vagabundos.

(Si te has fijado que igual no,la lista es a 1500 y como ves los he exprimido a tope,aunque falta decir que esta lista es para jugar una partida de muerte en las calles,no para una estandar ya que con dos de linea no vas a hacer mucho...)Mas BLA,BLA,BLA,BLA,BLA,BLA,BLA,BLA,BLA,BLA,BLA,BLA,BLA,BLA,BLA HASTA QUE LLEGAMOS AQUI---}

(y es a mí)

ya sabemos que es a ti,nos lo has dicho antes...Mas cosas inutiles por que yo esta lista la he puesto por poner,por eso son inutiles,por que yo hago caos,no eldars...

(100% de garantías, salvo lanzallamas)

te he dicho antes que era para muerte en las calles luego,habra lanzallamas o achicharradores o algo similar...

Las Lanzas Brillantes tienen todo lo que más odio en Warhammer. Minis horribles. Minsi caras. Unidad Costosa. Equipo inútil. Poderes de Exarca inútiles. Reglas inútiles. ¿A qué vas a asaltar con esos señores de F5 que no quitan salvación? ¿Guardias Imperiales? Para eso comprate un Prisma o algo con área. ¿A un Ejército de Horda como Orkos? Van a morir por saturación de tortas. ¿A uno de élite como los Marines? Su armadura les dejará casi intactos. Yo no les veo utilidad.


Siento si algo de esto os suena a burla pero es ke estoy cabreado,pero no lo he echo con esa intencion...

Envio editado por: abbadon, el: 2008/09/02 00:34

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17 años 3 meses antes #17032 por Iyanna
Respuesta de Iyanna sobre el tema Ref:Lista Eldar 1.500
Hu...

Oyes Abbadon. No creo haber dicho en ninguna parte nada que pudiera interpretarse como una burla / insulto hacia tí.

Por otro lado, remarco constantemente el "a mí no me gusta" y el "personalmente opino que" para dejar claro una cosa. Son mis opiniones y gustos personales, y no la Verdad Absoluta. Yo respeto las opiniones y preferencias de todo el mundo, y soy el primero que dice "si te gustan las Lanzas Brillantes, úsalas". Pero eso no significa que para mí sean un pus.

Yo sólo he criticado la lista. De eso iba este hilo, ¿no?

Para terminar, que quede claro que si a mí no me gusta una unidad por el motivo que sea ya puede ser la mejor del mundo incluso, pero se quedará fuera de mis listas.

[url=http://img140.imageshack.us/i/mynameisiyanna.png/:15vblpdf][img:15vblpdf]http://img140.imageshack.us/img140/3187/mynameisiyanna.png[/img:15vblpdf][/url:15vblpdf]

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17 años 3 meses antes #17033 por Iyanna
Respuesta de Iyanna sobre el tema Ref:Lista Eldar 1.500
(Yo ya la he juzgado)


Te sorprenderías lo que aguantan 10 Guardianes + Brujo con Ocultar + Vidente + Repetir salvaciones en un área de covertura de 4+. Un Ejército Tau se aburrió de dispararme a esa unidad con un par de Unidades de Casta de Fuego y un par de armaduras, y como mucho perdía 1-2 Guardianes por turno (no tenía Drones). A veces ninguno. A parte de hacer desperdiciar al enemigo muchas plantillas de área que apenas causaban bajas nunca. Y me ha pasado con más ejércitos. Lo único en lo que falla es que no resiste asaltos.

Créeme. Esta unidad así planteada aguanta más que cinco termis. Si les sacas de la covertura de 4+ se quedan solo con 5+ de cobertura por Ocultar, y ahí si que caen como chinches, repitan o no. ¿Pero con 4+? No caen. No he visto unidad más fiable para comerse disparos nunca.

[url=http://img140.imageshack.us/i/mynameisiyanna.png/:15vblpdf][img:15vblpdf]http://img140.imageshack.us/img140/3187/mynameisiyanna.png[/img:15vblpdf][/url:15vblpdf]

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17 años 3 meses antes #17040 por Mithrae
Respuesta de Mithrae sobre el tema Ref:Lista Eldar 1.500
A mi meter un personaje de más de 200 puntos en una lista de esos puntos no me convence ( me refiero a Karandras) es una escuadra grande o poderosa menos en la lista. Por lo demás no me parece mal la lista.

Iyanna las lanzas brillantes son arma de energia de f6 :P

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17 años 3 meses antes #17042 por Lord Kratos
Respuesta de Lord Kratos sobre el tema Ref:Lista Eldar 1.500
Lanza es F6 a la carga y anula salvación, como bien dice mithrae.

No me molan, llegan, matan a unos cuantos, dan el pepinazo en ese turno y luego les matan. Y encima carísimas en puntos.

Y si, Karandras es muy caro, pero tened una cosa en 5º, las muertes son - al liderazgo. Si karandras hace 4-5 bajas más las de escorpiones, es un chequeo que es difícil que pasen. Igualmente consideraré el quitarlos...

Los dragones llameantes, sí, ya pensaba ponerlos en el Falcón, para eso lo he metido.... Pero eso de que sean 6.... Es algo absurdo, con 5 ya revientas el tanque de sobra, y no hace falta que sean 6 para meterlos en vehículo:blink:

Los arlequines en 5º no se comen nada, esos puntos rentan mucho más en espectros aullantes o escorpiones....

Las espectros, pues a 4+ y repitiendo sí que duran. Hombre, si le sacas de coberturas y esas cosas, pues no, no duran, pero bueno, la cobertura es parte de los Eldar. Es más, duran exactamente lo mismo que la de guardianes (a 4+ y repitiendo:P ) con la diferencia de que sí aguantan un asalto... y de qué manera:evil:
Meterlos en serpiente es implorar la gloria de los láser, bólter pesados... En cuanto salgas no asaltas, y eso de no mover no sirve porque sales desde atrás... Y un fuego rápido... ay, duele....
También la idea era según el enemigo se alejaba de los bordes se acercaba al centro donde tendría las espectros (detrás de un elemento donde no se les vea 10000 veces mejor, por supuesto:laugh: )

Lo de las turbinas, pues no lo sabía, pensaba que seguías reventando en mil pedacitos.... la verdad esque es algo a tener muy en cuenta...... La holopantalla sin embargo me sigue pareciendo la caña. "No mueve" o "No disparara", no, eso no, siempre va a mover con las joyas, lo cual implica que se puede esconder (como tú bien dices) y luego evitar lo que decías luego, que en el siguiente turno le hicieran lo mismo de no dispara. Y ocupan objetivos, lo cual hablando de un bicho tan resistente es mucho.... Pero el quitar las turbinas es una cosa a considerar seriamente...

El vidente, tenerlo tan dopado me parece efectivo. Sí, guía, destino, etc son la po... pero son carísimos en puntos. Gastarse unos 50 pts más en repetir para herir, es casi innecesario, ayuda muchísimo a las espectros aullantes y tal, pero siguen siendo muchos puntos. Y con el ataque mental te lo sigues jugando a una problabilidad de poco más del 50%, ya que la mayoría de los objetivos a destruir tienen L9 (sargentos, cualquier caótico, demonios 10...)

Por los guardianes tengo curiosidad. En serio renta tener un vidente y tal para proteger a los guardianes?? Aguantarán y tal, pero como se coman un asalto te han jodido vivo...
Siempre los he visto muy poco efectivos, ya que disparando no son gran cosa (a no ser que les dopes con el vidente, pero estarías dejando una cantidad brutal de puntos, y para eso metes vengadores)

Y los vengadores, hombre, no los meto porque son carillos, pero sí son efectivos. Contra No-marines. Sin hacer tormenta son 22 disparos, y con ella 32. Demonios normalitos, ork0s, guardias imperiales, y todos esos sufren mucho.... Para defender un objetivo, no he visto tropa mejor. Y también puedes hecharles el visión de futuro para que repitan.

[url=http://www.youtube.com/watch?v=BZwuTo7zKM8&feature=related:nko7c6xu]Brave, Brave, Brave, Brave, Sir Robin...[/url:nko7c6xu]
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