Comandos

10 años 10 meses antes #60516 por Sidex
Comandos Publicado por Sidex
Hola, aqui os traigo unas reglas para hacer listas de comandos simples, hechas por una tienda GW, a parte hay tablas aleatorias de terreno y eventos, como lluvia en un mundo tiranido, etc.

Hay batallas que no se juegan entre grandes ejércitos pero son igual de importantes...
Hay misiones en las que la determinación de un puñado de guerreros es la diferencia entre salvar a un mundo o perecer ante una invasión alienígena...
Hay objetivos tan desesperados que un general no enviaría a tropas imprescindibles...
Este es un trabajo para COMANDOS!


Elige tu fuerza de 200 puntos según las siguientes normas:

1- Vuelve y ascenderás...si vuelves vivo:
No puedes escoger Personajes Especiales (si el personaje especial es el que te da la regla especial que hace que tu ejército sea tu ejército, no te preocupes,házmelo saber al principio de la campaña y puedes utilizar esa regla aunque no juegue ese personaje).
Solo puedes escoger una opción de CG.
Solo puedes escoger lideres de escuadra en proporción de 1 por cada 4 guerreros básicos.

2- Un grupo reducido llama menos la atención:
Escoge tu fuerza de entre 5 y 15 miniaturas.
No hay mínimo de unidad y todas las miniaturas ganan la regla personaje independiente, con lo que pueden actuar solas o unirse entre ellas en unidades.
Ignorar cualquier regla de organización de ejército.

3- Demasiado valiosos para perderlos:
No se pueden tener salvaciones de armadura mejor de 3.
No se pueden tener salvaciones invulnerables mejor de 5.
No se pueden tener miniaturas de más que una única herida.

4- El silencio es tu mejor aliado:
No se pueden escoger armas que disparen más de dos veces.
No se pueden escoger miniaturas que no sean del tipo Infantería.
No se pueden escoger vehículos nio andadores ni nada con blindaje.


Jugaremos misiones extrañas y divertidas, donde además de tu comando adversario, habrá centinelas, hordas de zombis, zonas de batalla donde se efectúan exterminatus, etc...así que preparados para cualquier posibilidad.

Conforme la campaña continua habrá bonificaciones y experiencia para tus tropas, para representar lo curtidos que están en batalla...ya veréis el listado en la tienda.


Mañana jugare la primera partida con ellos, las fuerzas especiales GI.

Como el tema CG esta un poco limitado, he metido un visioingeniero, la mejor armadura junto con arma de energia y puño de combate por 45 pts.

Luego la tropa de apoyo son 4 ratlings y una dotacion de veteranos con cañon automatico y la tropa de choque dos de asalto con un lanzagranadas, un sgt de asalto con bolter o pipa de plasma y un sgt de linia con pipa bolter y 4 guardias de linia con un lanzallamas (su HP no importa)

Mi plan es infiltrar los francotiradores y la dotacion en un lugar alto y avanzar por debajo con el tecno y los de asalto, cubiertos por detras con los linia, o al reves, depede de como vea al enemigo, si va muy plasma, envio delante a los cutres y los buenos, que disparen detras de su escudo humano.

ya contare como acaba todo, pero creo q me tocara luchar contra eldar o nurgle.

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