Hermanas de Batalla

12 años 8 meses antes #57676 por garrapatoman
Respuesta de garrapatoman sobre el tema Ref:Hermanas de Batalla
Para los valores en puntos hay que esperar a septiembre, pero por el momento y en lo que ha salido de agosto no sale nada nuevo, lo unico es que les han puesto el confesor (inquisidor con un sequito mas reducido, actos de fe y otro nombre)

Por no sacar no han sacado ni minis nuevas... como salgan en finecast sera el ejercito menos vendido de la historia si son las mismas minis.

A grandes rasgos y por lo que lei en su momento.

Los actos de fe ahora dependen de las escusdras, siempre salen a 5+ con 1d6, y siempre consumen 1 punto de fe. Pueden obtenerse bonos a las tiradas para ver si salen o noen funcion de una serie de requisitos (que alguien muera, que haya un heroe o una sargento etc.) que hacen que lo mas normal sea que salgan a 4+ o incluso a 3+.

Los poderes de fe a los que las unidades tienen acceso vienen determinados en la propia unidad, por ejemplo, las hermanas celestes tienen un poder de fe que les da uno mas de fuerza e iniciativa, las hermanas basicas repiten los 1 para impactar de dicha fase, las dominum (armas pesadas que creo que se llamaban asi) pasan a tener sus armas (sean cuales fueren las que lleven) aceradas, las otras que llevaban armas como los rifles de fusion o lanzallamas o bolter de asalto, que no eran las de tropas pesadas y tenian otro nombre ( <!-- s:lol: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_lol.gif" alt=":lol:" title="Laughing" /><!-- s:lol: --> ) tienen armas acopladas,... esto varia en funcion de la unidad, aunque aun no vienen las opciones de equipo.

Los puntos de fe se tiran al principio de cada turno y se pierden al final de este, siendo posible emplearlos en las subfases que se indiquen en el poder o en cualquiera de no especificarse, y son 1d6 puntos de fe por destacamento (desconozco a que se le llama destacamento).

Aparte el ejercito tiene la regla Aura de fe en todos sus integrantes, lo que les da a las unidades salvacion de 6+ invulnerable, a falta de saber puntos de coste no dire si me parece burro o no.

En cuanto a unidades todas mantienen sus perfiles y reglas especiales con excepciones como:
-Los castigos del penitente que pierden la regla veloces y obtienen una regla por la cual pueden efectuar un ataque adicional por cada herida causada con la primera ronda de ataques acto seguido de éstas, sin generar ataques adicionales.

-Las hermanas arrepentidas ganan ¡no hay dolor! y veloces. Su acto de fe les permite golpear pese a morir un unico ataque de los dos que tienen.

-Las serafines pueden disparar sus dos armas y repetir los chequeos de actos de fe fallidos. Ademas creo recordar que pueden disparar las armas como acopladas, aunque no se como afecta a las pistolas inferno dado que no se especifican reglas de equipo.

-Los sequitos de confesores se componen de asesinos culto muerte, cruzados y arcoflagelantes, y unos tipos que creo recordar que se llamaban cofrades (monjes chotaos)

-Aparte la canonesa tiene una especie de sequito de &quot;hermanas veteranas&quot; en el que esta la &quot;monja megafono&quot; la &quot;monja con estandarte&quot; y la &quot;monja hospitalaria enfermera&quot;.

-Los personajes especiales son 3, un tipo que es un monje loco con una escopeta que da algun bono a los actos de fe a su alrededor, otro que es un papa con una maza que aturde pero sin mucha historia, y la santa celestine que basicamente y sobre e papel es una señora hecha para poder ir sola (arma de energia que siempre hiere a 4+ y es un lanzallamas pesado de asalto, 5 ataques de ha7 y 3 heridas, salvacion de 2+ y 4+ invulnerable y la capacidad de revivir a 4+ como el justicar tawn pero con 1d3 heridas.)

No hay datos de &quot;unidad minima de n minis&quot; ni &quot;unidad maxima de n minis&quot;, ni de &quot;un arma pesada por cada n minis&quot; ni si hay unidades realmente nuevas que vayan a salir en septiembre ni de piezas de equipo.

No recuerdo mucho mas. :)

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12 años 8 meses antes #57677 por Grimne
Respuesta de Grimne sobre el tema Ref:Hermanas de Batalla
Yo también lo he leído pero hasta que no salga la WD de septiembre no sé que opinar...

Me parecen pocos puntos de fe, no sé si en la Armería habrá equipo que otorga puntos adicionales o permite saltarse el límite de 1D6. Un destacamento es un ejército en una partida con varios, como en partidas multijugador de Apocalipsis.

En cuanto a la invulnerable a 6+, también la tienen los vehículos y de vez en cuando salvaremos algo con ella, así que aunque no sea la bomba no vendrá mal.

Espero que los Castigos del Penitente se puedan llevar en unidades de 3. Aunque sean un poco frágiles (Blindaje 11 descubierto) son un puñetero peligro y atraerán los disparos cosa mala. (1D6+2)X3 ataques a la carga son 9-24 ataques de Dreadnought (Y luego 1 ataque adicional por cada baja, lo que tal vez sea un poco redundante en plan Overkill), mas 6 disparos de lanzallamas pesado.

Las Serafines cambian las pistolas acopladas de antes por disparar ambas, y repiten los chequeos de fe y la invulnerable 6+ fallidos, no están mal.

No parece que haya personajes que modifiquen la Tabla de Organización de Ejército, así que no habrá Élite, Ataque Rápido y Apoyo Pesado como Tropas de Línea.

Si no sacan minis nuevas por ahora (Por lo que parece es lo más probable) seguramente sea un &quot;Códex Aperitivo&quot; en plan el que sacaron de Ángeles Sangrientos y a lo largo de 2012 saquen el de verdad con minis...

[img:3ppbkf6b]http&#58;//img33&#46;imageshack&#46;us/img33/6517/firma2joy&#46;jpg[/img:3ppbkf6b]

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12 años 8 meses antes #57678 por Arkandas
Respuesta de Arkandas sobre el tema Ref:Hermanas de Batalla
Yo tambien firmaría lo del &quot;aperitivo&quot;, pero tened en cuenta que este es un ejército que en el mejor de los casos siempre ha sido minoritario, no hay más que ver la cantidad de plástico que tenía... La cosa es que al parecer, desde hace un tiempo hay un nuevo equipo directivo en la WD que quieren convertirla en algo apetecible de comprar; así que tampoco le extrañe a nadie que simplemente, por meter contenido atractivo se quede tal cual. De todos modos, me juego algo que si hay un incremento en venta de Sororitas, o se vé algún tipo de interés antes de Marzo aparecerá algún producto nuevo &quot;de tanteo&quot;, que puede ser perfectamente cualquier becerrada de FW, ahora que trabajan más compenetradamente...

Hace algún tiempo, algo más de un año, me comentaban que habían visto algunas cosas de unas posibles hermanas nuevas, pero la descripción y el tiempo me hicieron llegar a la conclusión de que se trataba de la Guardia Sanguinaria, pero mira, quien sabe...


En cualquier caso, yo esperaría a leer la descripción del equipo antes de rasgarme las vestiduras, hasta no hace demasiado te podías encontrar en la descripción de &quot;Escopeta&quot; de dos codex marines unos atributos diferentes y en otro ni siquiera aparecer, el bolter de las Sororitas puede ser acerado o tener de base F5, o ser de asalto o sabe Dios qué.

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12 años 8 meses antes #57682 por eldardreadnought_99
Respuesta de eldardreadnought_99 sobre el tema Ref:Hermanas de Batalla
Yo ya lo he mencionado, me parece que van a sacar un Códex Descafeinado a medio hacer y con 'bujeros' en cuanto a reglas y tal. Ni una mini nueva, salvo que veremos otra hornada de Finecast con un par de minis de personajes de Hermanas (Canonesa, los Personajes especiales y para de contar).

Por lo demás, sigue siendo un ejército con gran capacidad anti-infantería al que le cuesta el c.c. y destruír vehículos a largo alcance. Creo que jugará bien sus cartas cerca del medio-centro de la mesa, pero que mantendrá las distancias siempre que pueda. Sus unidades c.c. no sirven para más allá de una única carga de resultados devastadores pero impredecibles.

[img:xmf8e043]http&#58;//img62&#46;imageshack&#46;us/img62/8387/lolsisters&#46;jpg[/img:xmf8e043]

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12 años 8 meses antes #57802 por eldardreadnought_99
Respuesta de eldardreadnought_99 sobre el tema Ref:Hermanas de Batalla
Han puesto a la venta en la página de Games las Hermanas de Batalla.

(Y esta vez el link no es coña)

http://www.games-workshop.com/gws/catal ... id=1067681

[img:xmf8e043]http&#58;//img62&#46;imageshack&#46;us/img62/8387/lolsisters&#46;jpg[/img:xmf8e043]

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12 años 8 meses antes #57943 por Kael Karodan
Respuesta de Kael Karodan sobre el tema Ref:Hermanas de Batalla
Buenas!!

Después de un tiempo (años... xD) desencantado con Warhammer, tanto que decidí dejarlo a un lado, tanto juego como noticias, este foro etc... este nuevo codex me ha dado un poquito de melancolía... así que me paso por aquí a saludar a mis antiguos colegas de la Biblioteca y a ver que pensais sobre las HdB.

Por las opiniones que he leído, el codex y demás, expongo mi opinión:

En general, pienso que las hermanas van a quedar, ni más ni menos... igual de competitivas que antes, a falta de ver el equipo y los precios, claro. Me explico:

Hay cosas que han empeorado, y que han indignado a los jugadores &quot;tragafe&quot;, como por ejemplo el nuevo sistema de puntos de fe y que nos quiten la armadura 3+ (2+ para canonesa) invulnerable. Pero también es cierto que hay muchas cosas que compensan esa pérdida.

La canonesa, sin ir mas lejos, puede compensar la decadencia de las seraphines, ya que les restaura la I4 y les hace impactar a 3+ siempre, con la mejora de que ahora repiten para impactar (como hacían antes con las pistolas acopladas) y para herir. Practicamente a tiros van a causar 8-10 heridas (que no bajas...) y van a cargar como antes. Dolerán, aventuro a decir...

La mejora de Santa Celestine es impresionante. Yo ya la jugaba anteriormente, y en una partida que eché no hace mucho, ella sola mató a un cuartel general orko con kaudillo y 5 nobles en moto, 3 escuadras de marines de 5 y un bibliotecario de los angeles sangrientos. Con el perfil de atributos que tiene ahora, la mejora de lanzallamas a lanzallamas pesado y que si fallas el chequeo para resucitarla, vuelva a tirar en el siguiente turno y a aparecer donde estaba en vez de despliegue rápido y poder actuar normalmente en el turno... madre mía... lo que no me ha gustado del todo es lo de herir siempre a 4+ y perder el +2 a la fuerza. Está bien para matar criaturas monstruosas y tal, pero ya no matará unidades a espuertas como lo hacía antes. En fin, me quedo con la nueva Celestine.

Uriah Jacobus es, para mí, lo mejor de todo el codex. Una escuadra de Celestians con él al frente se montan en 4 ataques a la carga de fuerza 4 y HA 4, con ¡no hay dolor! Yo creo que esta unidad duele... siempre y cuando no la metas contra gente con buena armadura, claro.

Y las repentia, mi escuadra preferida del anterior codex que nunca podía usar... por fin sirven para algo!!! Si llegan, matan. 3 ataques (1+ que antes) a la carga de fuerza 6 de energía que te dan sí o sí, tengas la iniciativa que tengas es un destruyeelites, criaturas monstruosas, comandantes y en general, todo. Además, el ¡no hay dolor! junto con la invulnerable 6+ las hace mucho más resistentes. Y si las llevas por cobertura ya ni te cuento... Y SON VELOCES!! Aun a falta de saber cuanto valen, creo que esta unidad, si no las ponen a una burrada, será imprescindible para todo ejercito.

Y así, resumiendo las demás características, rhinos autorreparables, dominios que disparan acoplados los rifles de fusión, castigos que generan más ataques con las heridas, vehículos con salvación 6+, Vengadoras que mueven y disparan los bolteres pesados/cañones de fusión... Y algo más que se me olvida seguro, creo que las HdB van a dar mucho mucho juego. Eso sí, para los que jugaban con hermanas solo porque tenian invulnerables y eran un ejército en la que cualquier unidad servia para casi cualquier cosa... lo van a pasar mal. Pero si alguien sabe sacarle provecho a cada unidad, creo que van a darle a más de uno un buen quebradero de cabeza...

En cuanto a los actos de fe, que es lo que más controversia levanta... pues ni fu ni fa. Queda todo a la suerte. Si en un turno te sale un 6, pues puedes hacer todos los actos de fe que quieras y va a ser un turno pero que muy bueno. Si te sale un 1... siempre puedes repetir con uriah o aguantarte xD. Lo bueno es que ahora, sabiendo que tienes que usar esos puntos, los vas a gastar para cualquier cosa. Antes te quedaba la duda de... &quot;será este el momento adecuado para gastar los puntos?&quot; eso queda fuera. Y ahora es mucho más fácil hacer los actos de fe. A 5+ de base, mas 1 por veterana ya es 4+. Luego, en cuanto tengas una baja te pones en 3+, y las escuadras que vallan con el HQ, actos de fe a 2+. Y aún falta por saber qué hace el simulacrum imperialis!! Personalmente me gustan los actos de fe tal y como están ahora, pero para gustos, los colores.

Un placer haber vuelto a postear aquí, aunque con el tochazo este me mandaréis a la mierda pronto xD

Envio editado por: Kael Karodan, el: 2011/08/20 19:40

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