Brainstorming: AOs en Quinta

13 años 8 meses antes #50293 por Jag
Respuesta de Jag sobre el tema Ref:Brainstorming: AOs en Quinta
Desde mi humilde punto de vista, solo hacen falta 4 cosas:

1.Puntuar bien las escuadras y sus opciones

2.Actualizar perfiles

2.Eliminar unidades y equipo en exceso (ej.: Señor de la Forja, Munición especial Veteranos de la Guardia, Land Speeder Tormenta, Land Raider Redentor,...)

3.Que Belial lleve Aura de Hierro y pague su opciones

4.Mantener las reglas y slots de las unidades actuales

Para dar un poco mas de fondo:
Mortis Dreadnought
Land Raider Ares

Un saludo

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13 años 8 meses antes #50294 por Leughin
Respuesta de Leughin sobre el tema Ref:Brainstorming: AOs en Quinta
Como los haría distintos... jumm....


Fuera retrorreactores, marines de asalto y veteranos de asalto.

Las únicas unidades de cuerpo a cuerpo serían los drekis, exterminadores y guardia de honor.

Dentro reglas de flanqueo, exploración e infiltración.

Unidades molonas de disparo. Muy molonas de disparo. incluso, ¿por qué no? land Speeders VETERANOS.

Mi visión de como deberían ser. A estos tíos les va el royo duro. Y con tal de pillar un caído o acabar el trabajo serán lo menos sutiles y más rastreros posibles. Si tienes que vigilar a su enemigo desde las sombras a la espera de que sus compañeros se posiciones para luego atacar todos a la vez dispando desde 20 direcciones distintas... AMÉN

Capsulas de Desembarco casi que no, porque me gusta más la idea de que se aproximen por tierra, pero balizas de teleportación y stormraven portando escuadras de motoristas del Ala de Cuervo SIIIIII.

Vamos, es mi versión pesonalizada.

Vale, me dirán que todos los marines son muy organizados y hacen todas esas cosas, pero rara vez se ve en mesa. Yo hablo de que este codex este planteado para jugarse así y le de mil herramientas al jugador. ¿no se supone que se dedican a perseguir gente? pues cuadno persigues gente no puedes ir ondeando la bandera desde lejos, debes ir despacio, con buena letra y sin dejarte ver. Y así, es como los veo yo.

Me dirán que la guardia del cuervo ya es la zorrocloca, pero también lo hacen a base de armas de asalto, cuerpo a cuerpo, retros... yo hablo de posicionarse ventajosamente para disparar, a ser posible a quemarropa.

Equipo ancestral. Cosas raras que sólo puedan llevar los sargentos de escuadras.


ESA, sería mi visión de un perfecto codex Angeles Oscuros.

"La muerte es mi comida, el terror mi bebida" Asdrubal Vect
"Traeme otro juguete, este creo que se me ha roto" Urien Rakarht
"Los muertos han de unirse a nuestras filas para que nosotros no nos unamos a las suyas" Principe Yriel de Iyanden

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13 años 8 meses antes #50296 por Vader
Respuesta de Vader sobre el tema Ref:Brainstorming: AOs en Quinta
Te olvidas de varios pequeños detalles...

Todos los capitulos siguen hasta ahora el Codex Imperialis, salvo la honrrosa excepción de Lobos (no hay cojones de decirles a estos tios lo que deben hacer). Lo de sangrientos, no cuenta ya que basicamente es el codex normal con más tropas especializadas (en repartir panoja).

A los AOs no les interesa llamar la atención. Una investigación Inquisitorial sobre una posible ruptura del codex significa una posibilidad de que el inmperio se entere del "pequeño desliz" de Luther con el caos.
(Recuerda lo que dijo Lyana en broma hace tiempo... ¿bombilla, que bombilla?).

Y las tropas con retro "se supone" (solo se supone) que se usan para ataques quirurgicos y cuerpo a cuerpo. Despues de todo la Death Wing solo son 100 marines y pueden estar ocupados en la otra punta de la galaxia.

Pero por lo demas... si te mola adelante.;)

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13 años 8 meses antes #50298 por Iyanna
Respuesta de Iyanna sobre el tema Ref:Brainstorming: AOs en Quinta
Joder Arkandas, menuda tos que tienes ¿eh? :laugh:

Pero vamos, ya me has entendido lo que quiero decir.

Yo los retros los veo al menos en una unidad normal. Marines de Vanguardia y de la Guardia, ahí podemos decir que me da igual, aunque veteranos con retros pues como que me parece lógico.

No veo a los AOs como un ejército predominantemente de disparo. Sencillamente hoy nadie puede ganar batallas así a menos que no le quede otra, como los TAUs, que tienen que apañarse con lo que tienen - y que están bastante bien provistos para ello. Por otro lado, si sólo tienes a los Termis de c.c. y la Guardia de Honor, los que no metan Deathwing se van a comer los mocos.

Me ha gustado la idea de la Landspeeder veterana. Lamentablemente, no es posible reflejarlo en reglas, dado que ya tiene HP 4. ¿Armamento acoplado? ¿Uno más de blindaje frontal y lateral? ¿Poder moverse más? ¿Despliegues rápidos? ¿Reglas de cazatanques? ¿Repetir terreno difícil de base?

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13 años 8 meses antes #50300 por Arkandas
Respuesta de Arkandas sobre el tema Ref:Brainstorming: AOs en Quinta
Pues es muy simple, la veteranía... viene asociada a la mugre, a más veterano... más cochambroso y acondicionado, un Land Speeder veterano sería un Land Speeder que lleva ¿30 años? Con su tripulación actual, imagina la de &quot;arreglillos&quot; que pueden haberle hecho, o la de cabronadas que sabrán hacer, ejemplos: &quot;volar&quot; MUY bajo, pero MUCHO para ocasionar una nube de polvo que pueda ocultar/desenfilar/lo que sea. Poder hacer despliegue rápido, a fin de cuentas es cuestión de tirar desde la órbita un cacharro [u:1cy2losn]antigravítico[/u:1cy2losn] con unos tios con armaduras pensadas para el vacío, tomándose con calma la reentrada...

Y bueno, ya sabemos que los astartes no se cortan mucho a la hora de aplicar destornillador a lo que sea, pasando del Mecanicum y de su fanatismo...

&quot;No Señor de la Forja, por supuesto que no, ¿Qué le hace pensar que hemos atornillado un cañón de Plasma al afuste del Bolter pesado del Land Speeder, no señor, eso sería herejía, nosotros, jamás, ¡Palabra! y, de verdad, señor, tampoco sabemos nada de la desaparición de esos misiles cazador asesino... Los de mantenimiento, que igual encontraron un buen sitio...&quot;

Ir por el camino del arcanotec... Proyectores y Pantallas de conversión, Cañones de Gravedad, Armas digitales...


Lo de seguir el Codex... Es que... Está muy bien que Roboute Guilliman sea muy listo y escribisiese el Codex Astartes pero... En ese momento Leman Russ ya había escrito 20 Volúmentes del &quot;De Natura Belli&quot;, el &quot;Libro de las Admoniciones del Adeptus Astartes&quot;, &quot;Meditaciones&quot; y &quot;Meditaciones de un Comandante Imperial&quot;, estaba el hombre como hacerle caso al otro pobre advenedizo...

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13 años 8 meses antes #50309 por Vader
Respuesta de Vader sobre el tema Ref:Brainstorming: AOs en Quinta
La idea de un Land Speeder veterano mola.:woohoo:
Pero reflejarlo en reglas….:huh:

Se me ocurre que lo mejor es tomar como ejemplo el Dread. También es un vehículo y los venerables son una suerte de veteranos (recordemos que según el trasfondo todos los venerables pertenecen a la Death Wing).
Entonces se coge al escuadrón de Land Speeders, se les da la opción de venerable llamándolo Veteranos con el mismo coste miniatura y las mismas reglas y tendríamos la solución.

Respecto al armamento…. Bueno, podemos tomar como antecedente la moto gravítica del señor Sammael (capitán de la Raven Wing).
Este señor lleva incorporado un cañón de plasma en su moto (aunque no en la opción de Land Speeder). Podríamos decir que los tecno marines del capítulo ya han estudiado la implantación de tecnología plasma en vehículos graviticos. ¿Los puntos? Los mismos de la opción para las unidades Devastators. ¿Otras armas? ¿Cuál si los Land Speeders ya tienen prácticamente todas las necesarias? (Lanza misiles, Bolter pesado, Cañón de asalto, Fusión… no sé si me dejo alguna) Entonces solo les quedaría llevar armas acopladas como Sammael en su opción Land Speeder (cañón de Asalto acoplado), pero esto seria difícil de reflejar en puntos.

Y el despliegue rápido…. La verdad es que mola infinito, pero de nuevo nos enfrentamos al valor en puntos.
Lo único que se me ocurre es considerar que los termis Death Wing son más caros por la regla despliegue Death Wing y si tomamos como cierta esta premisa (lo cual no sé yo que decir…) podríamos considerar que esa diferencia de puntos respecto a los termis vainilla, es el valor de ese tipo de despliegue. Siguiendo el razonamiento, si le sumamos esa cantidad a nuestro escuadrón veterano, podríamos concluir que se le aplica la regla de despliegue Death Wing.

Y ahora viene la frikada de turno….<!-- s:evil: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_evil.gif" alt=":evil:" title="Evil or Very Mad" /><!-- s:evil: -->

Arkandas escribió:

… Poder hacer despliegue rápido, a fin de cuentas es cuestión de tirar desde la órbita un cacharro antigravítico con unos tios con armaduras pensadas para el vacío, tomándose con calma la reentrada...

:blink:
Cuando lo leí pensé, eso es un suicidio. La idea me gusta, pero entrar en una atmosfera planetaria con un vehículo ligero y descubierto…
Lo siento pero no lo veo. El calor es enorme, fundiría las servos, estropearía los sistemas de navegación e impulsión, por no hablar de los sistemas de armamento y la munición explotando por la sobrecarga de calor.
Pero según lo pensaba me vino como en una peli la siguiente imagen, a ver qué os parece…

En un oscuro compartimento de carga se alinean 4 Land Speeders. Las tripulaciones, veteranos de la Raven Wing, chequean los sistemas de vuelo y armamento.
Son los mejores de su compañía y el rugido provocado por reentrada atmosférica de la Thunderhawnk no les afecta.
De repente el ruido cesa, empieza a sonar una sirena y se enciende una luz verde intermitente que llena la bodega mientras se abre la puerta de carga…
-¡Muy bien hermanos, la hora de saltar ha llegado!¡Demostremos a esos impuros el valor del escuadrón Red Crow!-
-¡¡¡ POR EL EMPERADOR!!!-

PD: Si se me ha ido la olla… jues jues.:P

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