Eldars: Cosas criminales

13 años 6 meses antes #52546 por Thanatos
Respuesta de Thanatos sobre el tema Ref:Eldars: Cosas criminales
Iyanna escribió:

A nivel puramente teórico, se supone que los Eldars deberían aparecer deprisa y por sorpresa, deberían aniquilar una unidad enemiga en un solo turno - ya sea con varias unidades o no - y después retirarse para redesplegar en la otra punta de la mesa, donde repetirías el proceso.

exacto, teoricamente esa seria la idea, y como dices, es virtualmente imposible XP (ademas que en el ejemplo que pusiste los espectros no podrian asaltar ese turno, lo que resalta mas el hecho de que no puedan hacer tal tactica).

y si, sobresaturando a los eldars tienes bastante ganado, ya que el 50% +- del ejercito eldar sera bueno matando eso, el resto hara lo que pueda jeje.

ahora mismo, en mi opinion, los eldars ganan principalmente por logistica: si tienes las unidades donde deben estar ganaras, si no, poco haras. (quiero decir, en toda partida con cualquier ejercito es importante esto, pero con eldars mas). asi lo veo yo, las aprtidas con eldar se resumen en, si te pillan bien probablemente pierdes, si les pillas tu antes ganas; complicado de tramar en partida, resultado sencillo :P

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

13 años 6 meses antes #52547 por Leughin
Respuesta de Leughin sobre el tema Ref:Eldars: Cosas criminales
Thanatos escribió:
si te pillan bien probablemente pierdes, si les pillas tu antes ganas; complicado de tramar en partida, resultado sencillo :P[/quote]

Creeme, esa es la historia de TODA la raza Eldar :P (y tampoco tanto, que los vehículos Eldars son jodidas rocas con todos los cachibaches que les puedes poner para que no mueran, eso sí, la tropa es de papel maché)

"La muerte es mi comida, el terror mi bebida" Asdrubal Vect
"Traeme otro juguete, este creo que se me ha roto" Urien Rakarht
"Los muertos han de unirse a nuestras filas para que nosotros no nos unamos a las suyas" Principe Yriel de Iyanden

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

13 años 6 meses antes #52548 por Iyanna
Respuesta de Iyanna sobre el tema Ref:Eldars: Cosas criminales
Yo creo que cambiarán el concepto del ejército Eldar para el siguiente códex. Dado que le han quitado casi todo lo especial que tenían para regalarselo a otros ejércitos - potencia de fuego a los Tau, despliegues rápidos a todo el mundo, quitan el cañón estelar porque mata demasiados marines, etc... - supongo que lo que harán es una variante de lo que se puede ver ya en Apocaleches y en Planetstrike.

Posiblemente una de sus variantes sea un ejército que juegue desde fuera de la mesa. Quiero decir, un ejército que haga uso extensivo de 'te vas a fastidiar porque entro por tus flancos con el 75% de mi ejército'. Otra opción será muy posiblemente la de usar alguna clade de opción que permita desplegar unidades enteras en medio de la mesa, en plan 'era un holograma'.

Personalmente los cambios que le van a hacer serán de este pelo:

- Primero, una unidad ganará 'No Hay Dolor' por la cara, posiblemente la Guardia Espectral.

- Segundo, una unidad deberá pegar 20 tiros, así que es posible que saquen una variante del Falcón que tenga en las torretas 3 o 4 cañones láser multitubo que justifiquen que pegue 20 tiros (en Forge está ya esa variante, un antiaéreo si no me equivoco).

- Tercero, habrá más personajes. Apuesto a que a Yriel de Iyanden le pondrán reglas de 'superautarca' equivalentes a las de Logan Grimmar o Marneus Calgar. Posiblemente los Señores Fénix aberren un poquito más y estén bien hechos (por fín). Es también posible que saquen de nuevo a Iyanna Arienal de Iyanden y a Korilh de Saimm Han.

- Cuarto, posiblemente los poderes psíquicos de los Videntes ABERREN infinito, y de hecho deberían hacerlo más que los de otros Códex, pero más que ser cosas chungas mata-todo (que alguno habrá) deberían ser de apoyo.

- Quinto, aunque ninguna unidad sufra cambios sustanciales, cambiarán los costes de las armas, y alguna cosa será gratis, como el poder base del exarca que afecte a toda la unidad.

- Sexto, supongo que lo pretenderán hacer es que, manteniendo los precios en puntos, cualquier tanque, vehículo o Señor Espectral que escojas serán de media muy superiores a los que cualquier otro ejército podría desplegar. No me extrañaría que los nuevos vehículos sin miniatura que les pondrán tengan alguna salvajada del pelo de 'mata a 2+ sin salvaciones y hace internos a 2+ a vehículos', o alguna gilipoyez parecida. Todos los nuevos Códex tienen alguna súper - arma parecida.


Personalmente una cosa que sí les pondría a los falcones y Serpientes es la opción de que el vehículo 'derrape' y permita a las unidades de c.c. asaltar desde el vehículo, de forma parecida al Landrider. Personalmente no creo que sea tan burro como parece.

[url=http://img140.imageshack.us/i/mynameisiyanna.png/:15vblpdf][img:15vblpdf]http://img140.imageshack.us/img140/3187/mynameisiyanna.png[/img:15vblpdf][/url:15vblpdf]

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

13 años 6 meses antes #52552 por Feuermann
Respuesta de Feuermann sobre el tema Ref:Eldars: Cosas criminales
creo ue sacarán la motos de los astronaves al mismo precio que las de los oscurines, la guardia esectral de plástico a 40 pavos los 5 y 3 de 6 personajes nuevos

[url=http://www.heresy-online.net/daemons/levelup/16400-garshagut.htm:2epvbepa][img:2epvbepa]http://www.heresy-online.net/daemons/adoptables/16400.gif[/img:2epvbepa][/url:2epvbepa]

[url=http://www.heresy-online.net/daemons/levelup/16452-ghoros.htm:2epvbepa][img:2epvbepa]http://www.heresy-online.net/daemons/adoptables/.gif[/img:2epvbepa][/url:2epvbepa]

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

13 años 6 meses antes #52553 por Thanatos
Respuesta de Thanatos sobre el tema Ref:Eldars: Cosas criminales
si, yo tambien creo que cambiara bastante el codex en su reedicion.

para cuando salio estaba muy bien (edicion anterior de w40k), las elites puntuaban, las aceradas de los arlequines hacian mucho daño aunque su aguante fuera poco, y podias asaltar en una consolidacion para no quedarte expuesto a los disparos enemigos.

sin eso, los eldars ahora, o puntuan con los vengadores en serpent o lo que se ponen algunos de 5 en falcon (cosa que me parece muy fea XP) o unidades de guardianes en moto en reserva; los arlequines nada, casi que mejor ir corriendo con espectros o escopiones por el medio del campo que con arlequines; y ahora si por un casual de un buen asalto matas todo, a recibir el poder de tu rival, fallando lo que se comentaba de la "tactica eldar" te pego y me voy.


opino que haran la mayoria de cambios que has comentado Iyanna, sobretodo lo de mejorar los señores fenix, que solo a un par les vi algo de gracia, y solo utilidad FUERA de su unidad especialista

y del estilo de juego quizas pongan el portal de la telaraña (cosa que estaba en "el ojo del terror").


pero casi que prefiero que no se pasen tanto con cada codex que sacan, a tener que poner al nivel a los eldars de segun que aberracion jeje.

quizas son cosas mias pero cada vez GW esta haciendo mas bruto todo lo que saca solo por el dinero. que a ver, me parece totalmente logico que miren por el dinero (es una empresa) y que mejoren unidades que casi nadie compra (porque si asi es significa que son malas asi que hay que ponerlas mas bonitas), pero cosas como el Valkyria, en apocalipsis pues si, pero a mi me parece ya fuera de lugar esa unidad en w40k

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

13 años 6 meses antes #52563 por Iyanna
Respuesta de Iyanna sobre el tema Ref:Eldars: Cosas criminales
Perdón pero, yo no quiero las motos Eldar Oscuras ni regaladas. ¿R4 y S5+? Anda ya...

[url=http://img140.imageshack.us/i/mynameisiyanna.png/:15vblpdf][img:15vblpdf]http://img140.imageshack.us/img140/3187/mynameisiyanna.png[/img:15vblpdf][/url:15vblpdf]

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

Tiempo de carga de la página: 0.222 segundos