Rememorandig con 1000 hijos

17 años 1 mes antes #20136 por tito
Acabo de tener mi primer enfrentamiento con mi antiguo ejercito de 1000 hijos de la version anterior vs ejercito de caos para testear la nueva unidad en su revision de reglas, aki os posteo mi lista para que le hecheis un vistazo:

CG->2x Hechiceros del caos (marca tzentz+ rayo de transformacion)
E->1x Dreagnought (plasma+lanzallamas pesado)
L->2x Escuadra de marines de los 1000 hijos (8+1 Paladin hechicero con rayo de f4 fp5 [no me acuerdo del nombre]+ rhino del caos)
1x Escuadra marines del caos( 8 marines + rhino)
AP->2x Predator del caos (anihilator antiguo, lasers en barquillas laterales y laser acoplado encima)


Bueno, despues de haber rascado un empate en el ultimo turno cuando estaba todo perdido os voy a poner mi opinion acerca de la nueva escuadra de marines de los 1000 hijos.

No merecen la pena:
- Son muy caros en puntos
- La tirada de salvacion de 4+ se puede conseguir por cobertura
- DEBE ir con hechicero
- El hechicero DEBE tener un poder psiquico, lo que equivale a una escuadra de linea estandar en puntos
- Unidad de infanteria
- Blandos en combate
- Inutiles contra objetivos pesados
- Coraje

Merecen la pena
- Buena potencia de fuego (FP reducido)
- Mover, disparar y asaltar
- Tirada de salvacion de 4+ en combate
- Coraje

Conclusion:
Escuadras tacticas estandar y una marca de tzentz son mas efectivas.

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17 años 1 mes antes #20138 por Lord Kratos
Respuesta de Lord Kratos sobre el tema Ref:Rememorandig con 1000 hijos
Pues la FP reducida cuenta mucho eh? FP3 es mucho para un simple bólter. Yo realmente los consideraría por eso.

PD. Y no puedes mover disparar y asaltar. Puedes mover y disparar. O mover o asaltar. Pero los 3 no (La pistola en caso de llevarla sí, pero merece mucho más la pena un fuego rápido de FP3).

[url=http://www.youtube.com/watch?v=BZwuTo7zKM8&feature=related:nko7c6xu]Brave, Brave, Brave, Brave, Sir Robin...[/url:nko7c6xu]
[img:nko7c6xu]http://i27.tinypic.com/2hxbuhc.jpg[/img:nko7c6xu]

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17 años 1 mes antes #20140 por Grimne
Respuesta de Grimne sobre el tema Ref:Rememorandig con 1000 hijos
Buf, que no te oiga Kitiara que se lía a Rayos de Condenación y de Transformación y arde el teclado... :laugh:

P.D. Lord Kratos, los Mil Hijos tienen [i:2lxz1612]avance sistemático[/i:2lxz1612]. Que de regalo les da [i:2lxz1612]implacables[/i:2lxz1612], así que sí que pueden hacer su MegaFuegoRápidoChupiGuay y luego cargar.

Envio editado por: Grimne, el: 2008/10/17 22:22

[img:3ppbkf6b]http://img33.imageshack.us/img33/6517/firma2joy.jpg[/img:3ppbkf6b]

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17 años 1 mes antes #20141 por undead_knight
Respuesta de undead_knight sobre el tema Ref:Rememorandig con 1000 hijos
yo soy fiel a los de la cabala a arhiman y los mil hijos son estupendos pero necesitan ayuda ya que son una unidad especialista y hay que tratarla como tal, juego con listas puras de mil hijos sin utilizacion de demonios ni principes y arrasadores y me va muy bien pero hay que tener claro cual es el papel que va a desempeñar cada uno en la gran cospiracion <!-- s:evil: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_evil.gif" alt=":evil:" title="Evil or Very Mad" /><!-- s:evil: -->

un saludo!! :P
responmdiendo al cometario publicado justo antes que yo, si pueden disparar y asaltar por el movimiento sistematico y el FP3 con las nuevas reglas de vision a empeorado respecto y ya no es tan bueno como en la 4 ed

Envio editado por: undead_knight, el: 2008/10/17 22:27

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17 años 1 mes antes #20178 por Kitiara
Respuesta de Kitiara sobre el tema Ref:Rememorandig con 1000 hijos
Grimne me ha invocado....
los mil hijos son duros y resistentes, y dado que la mayor parte de la gente juega con cosas de salvacion 3+, el fp3 es muy util.
Aunque armas como bolter pesado o asi les hace mas daño que a uno normal, resisten mucho... lo de blandos en combate... mas bien no, ademas, tiene la ventaja de que con la regla implacables, si cargan, si tienen el ataque adicional...
El hechicero es caro, pero un rayo de transformacion es como un lanzamisiles, y uno de condenacion, casi como un bolter pesado...
ademas, si hay algun personaje que cargue contra ellos, el hechicero, escondido entre ellos, le da un bonito golpe de espada psiquica...

La tirada de salvacion se consigue por cobertura, pero no siempre la puedes tener... y una de 4+ invulnerable la llevan de serie.
Y con implacables, ignoras el terreno dificil, porque siempre mueves por el, y te puede beneficiar...

Ah! y son linea que no huye(tiene coraje)...
no es para dejarla sola, pero, disparando contra otras unidades de infanteria, a corta y media, es lo mejor.

la de marca de tzeentch nunca te sera mas rentable; entre armas pesadas, paladines y demas, te las pone casi al mismo precio, y con invulnerable de 5+, ni los demas beneficios...

Es solo pillarles el truco....

[img:rl5ziuli]http&#58;//i52&#46;photobucket&#46;com/albums/g8/AGRAMAR/demons/tzeench_dow_userbar&#46;jpg[/img:rl5ziuli]
\&quot;I seek that which I will never have in this land. Freedom to dream the dreams that are my own. Freedom to pursue goals that are my own. Freedom to make mistakes. Freedom to repent and freedom to...

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17 años 1 mes antes #20189 por Feuermann
Respuesta de Feuermann sobre el tema Ref:Rememorandig con 1000 hijos
se te olvida decir que pueden &quot;caminar&quot; y sisparar los bolters que llevan con fuego rapido como si nada. Son un puro ladrillo
Eso si, se echa de menos los termis y as escuadras de elegidos de lso mil hijos... menos mal que a lo mejor les sacan las reglas oficiales B)

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