Hablemos del codex marines....

15 años 7 meses antes #19322 por Iyanna
Respuesta de Iyanna sobre el tema Ref:Hablemos del codex marines....
Bueno... es más bien una hipótesis, que s eme ocurrió el otro día, pero...

El truquillo contra las cápsulas de desembarco es quedarse en tu borde quietecito en cobertura y el resto de tu gente en Falcones con la parte de atrás bien cubierta contra la pared / borde del campo de batalla (quiero decir, a cinco cms de esos sitios). Si estás en el borde en una esquina sabes que sólo hay un sitio por el que te van a llegar los marines. Porque supongo, claro, que las Capsulas que salgan 'fuera del campo de batalla' se consideran que han sacado 'problemas' en la tabla, aunque no se destruyan por terreno difícil, claro. Conque una se salga del campo de batalla y acabe donde Manolo perdió la gaita ya has ganado muchos puntos.

A partir de ahí, me da exáctamente igual lo que hagan los Marines, básicamente porque a los falcones dudo mucho que los tiren en un turno, y mucho menos que me desalojen a todo el ejército de covertura. ¿Qué vas a hacer, mandar a todo el mundo al asalto? Claro, porque como me digas que puedes asaltar desde una cápsula... (creo que los veteranso sí). Tras el priemer turno Marine y con los falcones con capacidad de moverse (raro, MUY raro es que no puedan hacerlo, te lo digo yo que me han lanzado de todo a unos Falcones y siempre han podido meverse) lo único que tienes que hacer es moverte e ir seleccionando blancos. Slaiendo de los falcones tenemos:

- Tus Dragones Llameantes que van a por el Dreadnought. Raro es que no se convierta en un amasijo de metal fundido.

- Los Espectros a por las unidades que traben a tus propias unidades.

- El resto del ejército a tiro limpio contra lso Marines que no han podido asaltar. Al estar a corto alcance ni los Guardianes han de preocuparse por ver si su catapulta llega o no llega.

Bueno... yo lo veo así. Obviamente hay que jugarlo y probarlo, pero si me decís que las cápsulas ni se desvían ni tienen nunca 'problemas' en el despliegue rápido, pues mira, aún así creo que puede funcionar.

Es lo que yo haría... porque por muy 'marines' que sea dudo que en un turno te sentencien la partida.


Iyanna

[url=http://img140.imageshack.us/i/mynameisiyanna.png/:15vblpdf][img:15vblpdf]http://img140.imageshack.us/img140/3187/mynameisiyanna.png[/img:15vblpdf][/url:15vblpdf]

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

15 años 7 meses antes #19323 por Zman
Respuesta de Zman sobre el tema Ref:Hablemos del codex marines....
Dejaros de estrategias imaginarias, que sobre el papel es muy facil decir &quot;esto destroza a esto&quot;. Con un poco de maña tactica y algo de suerte en los dados, cualquier ejercito ganara a un marine leal. La verdad es que no haceis mas que marear la pediz en mi opinion. <!-- s:lol: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_lol.gif" alt=":lol:" title="Laughing" /><!-- s:lol: -->

[img:rl5ziuli]http&#58;//img144&#46;imageshack&#46;us/img144/6399/firmazii6&#46;jpg[/img:rl5ziuli]

[img:rl5ziuli]http&#58;//img503&#46;imageshack&#46;us/img503/4360/firmagkoc3&#46;gif[/img:rl5ziuli]

[img:rl5ziuli]http&#58;//img207&#46;imageshack&#46;us/img207/3267/firmabloodravenum8&#46;jpg[/img:rl5ziuli]

<!-- m --><a class="postlink"...

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

15 años 7 meses antes #19324 por Ridli_Scott
Respuesta de Ridli_Scott sobre el tema Ref:Hablemos del codex marines....
La verdad que las capsulas estan arrasando, al menos en las tiendas. Cuando fui yo se estaban vendiendo como churros, increible.

No he leido el codex aún, pero si las capsulas funcionana como imagino son unas buenas petaculoduro.

El tipico culoduro que se refugia en un posicion y te masacra de lejos (Eldar con repeticion de tiradas o Tau con defensa a la japonesa por ejemplo). Una capsula sobre sus lineas y le rompe la tactica lo suficiente como para que el resto de los tuyos pueda acercarse y dar cuenta del enemigo.

Una cosa si un capsula cae sober el enemigo, como se determina el daño?

[url=http&#58;//ridliscott&#46;wordpress&#46;com/:rl5ziuli]Ca&ntilde;on de Plasma Lineal[/url:rl5ziuli]

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

15 años 7 meses antes #19327 por Leughin
Respuesta de Leughin sobre el tema Ref:Hablemos del codex marines....
Primero, un apunte, no se puede combinar la regla de Dios de la Guerra de Calgar con las Tácticas del Capitulo de ningún otro marine (creo...)

Y segundo, ES UN CODEX BRUTISIMO. Tiene demasiadas opciones demasiado burras que no se pueden ignorar a la ligera, porque no sé porque todo el mundo esta obviando que los Marines pueden huir siempre que quieran (ejemplo, son asaltados por orkos... mmmm... I2... I4... corro).

Los marines de vanguardia son la leche, y los de retaguardia dan casi más miedo (tienen munición mata-tau y otra que ignora cobertura, lo cual en esta edición es la leche).

Las minas y los lanzagranadas de los exploradores en moto son muy buenos (sobre todo teniendo en cuenta que las motos pueden mover, disparar dos veces un arma de fuego rápido y cargar). Son letales contra ejercitos de baja armadura.

Luego se han convertido en el ejercito de las plantillas. Lo siento, pero es la verdad, la Guardia Imperial no es NADA con respecto al nuevo codex de los marines en cuanto a repartir áreas. Lanzamisiles de dos disparos en vehiculos rápidos, cuarteles generales que van repartiendo plantillas de F10 FP1 (señor del capitulo y señor de la forja), Dreadnoughts de HP5 que pueden llevar armas de disparo, opciones de apoyo pesado que reparten plantillas anti-ligera de 4 en 4, más los famosos Whirlwill y Vindicator, cañones de plasma que dispersan 2D6-4 (o menos 5 si hay un signum de por medio). Y todo esto apoyado por unidades de asalto que pueden aparecer y cargar en el turno en el que aparecen para &quot;inutilizar&quot; las unidades artilladas enemigas de infantería o escuadras de mono que a parte de poder repatir mini-plantillas pueden minar la escenografía valiosa para el enemigo mientras otro menda fortifica la tuya para que tus tropas esten bien seguras. A mi sinceramente, me recuerdan a estrategia Yankee, nos quedamos atrás bien guarecidos mientras te disparamos con todo y lo más grande que tengamos.

Una lista de disparo bruta de esta gente deja en bragas a cualquiera.

"La muerte es mi comida, el terror mi bebida" Asdrubal Vect
"Traeme otro juguete, este creo que se me ha roto" Urien Rakarht
"Los muertos han de unirse a nuestras filas para que nosotros no nos unamos a las suyas" Principe Yriel de Iyanden

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

15 años 7 meses antes #19328 por Ridli_Scott
Respuesta de Ridli_Scott sobre el tema Ref:Hablemos del codex marines....
Visto asi casi parecen Taus hasta las cejas de esteroides.

[url=http&#58;//ridliscott&#46;wordpress&#46;com/:rl5ziuli]Ca&ntilde;on de Plasma Lineal[/url:rl5ziuli]

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

15 años 7 meses antes #19329 por Lord Kratos
Respuesta de Lord Kratos sobre el tema Ref:Hablemos del codex marines....
La cosa ya no está en que es muy bestia, si no que lo tiene todo. Te puedes hacer una lista de tíos rápidos con S3+ que se quedan los eldar así :blink:
O una lista que diga a los Tau: Si te quedas quieto te fusilo, si vienes te doy ostias hasta en el carnet de identidad.
O listas que digan: Vale, voosotros sois demonios y vais por despliegue rápido todos. Nosotros también, y nuestras cápsulas de desembarco tienen baliza para hacer que nuestros veteranos de vanguardia aparezcan al ladito y os dejen muertos, bien muertos.
Y un largísimo etc, por el cual digas... Y para qué hago mi ejército si también lo hacen los marines con más posibilidades y muchas veces mejor??? Ej: Zagstruck llega y asalta de despliegue rápido! Brutal, sólo pierdes 1D3 zoldadoz de azalto. Bueno, los de vanguardia también, pero tienen las balizas, no pierden tropas, mejor equipo y armadura...etc

[url=http&#58;//www&#46;youtube&#46;com/watch?v=BZwuTo7zKM8&amp;feature=related:nko7c6xu]Brave, Brave, Brave, Brave, Sir Robin...[/url:nko7c6xu]
[img:nko7c6xu]http&#58;//i27&#46;tinypic&#46;com/2hxbuhc&#46;jpg[/img:nko7c6xu]

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

Tiempo de carga de la página: 0.333 segundos