Caos: experiencias.
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18 años 1 mes antes #1883
por Zman
[img:rl5ziuli]http://img144.imageshack.us/img144/6399/firmazii6.jpg[/img:rl5ziuli]
[img:rl5ziuli]http://img503.imageshack.us/img503/4360/firmagkoc3.gif[/img:rl5ziuli]
[img:rl5ziuli]http://img207.imageshack.us/img207/3267/firmabloodravenum8.jpg[/img:rl5ziuli]
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Respuesta de Zman sobre el tema Ref:Caos: experiencias.
Weno voy a hacer una descripcion de lo que seria enfrentarte a un caotico, desde el punto de vista de alguien que los lleva. Alla que voy!
CG
Principes: Bicho grandote, normalmente con alas, que tunda muy bien y que puede llevar poderes psiquicos para disparar algo, lo normal, vientos o rayo de condenacion.
Señores: Bueno, tipico capitan de ejercito, normalmente es un destroyer a la melee muy bueno y suele ir con una unidad cercana al unisono para evitar comerse tiros.
Hechicero: Casi tan destructivo al cuerpo a cuerpo (melee) como un señor del caos, solo que ademas porta arma psiquica como los bibliotecarios (de hecho lo son, solo que malotes). Suele ser usado para lanzar vientos o rayos de condenacion, aunque he visto variaciones con distirsion temporal con lo que no tiene nada que envidiar al mejor señor del caos.
Linea
Estandar: Asequible y multiuso, a menos que sean una escuadra de 10, no t esperes un arma pesada entre la escuadra, solo armas especiales. Los paladines pueden ser muy peligrosos, asi que vigilarlos si os llegan a la melee.
De culto: Bueno, berserkers son puramente asalto; los mil hijos pese a su fama de mata-marines no debeis tenerlos TANTO miedo (solo un poco) pues recordad que aunque porten rifles de fp3, no dejan de tener F4 solo. Normalmente el jefe de la escuadra lleva un poder psiquico de disparo; marines de plaga, basicamente marines con el aguante de un necron, mucho cuidado con trabaros con ellos sobretodo los eldars y la GI pues con R5 que gastan podeis tener las de perder al ser asaltos muuuuy largos; ruidosos, marines que disparan un porron, suelen ser una de las escuadras mas caras, dado que su equipamiento es caro, pero ojo, disparan que da gustito.
AR
Motos: algo caras pero efectivas contra objetivos poco protegidos, si las ves, con k las satureis a disparos, caeran.
Rapaxes: Marines con cohetes y muy polivalentes. Se les aplica lo mismo que a las motos solo que no son muy caros.
Pesada:
Predator: Tanque estandar ofensivo, usad cañones laser y no tarda mucho en caer (4+ frontal), si lo pillais por un lateral, mejor que mejor pues es de papel.
Land Rider: Plataforma mobil de desembarco, dispara mucho,y es mu grandote, luego puede tapar mucha gente detras de el. Si lo veis destinad gran parte (no toda) de vuestra capacidad antitanque por el. Sobretodo que no os llegue cerca y os suelte un posible regalito con firma de berserkers por ejemplo.
Vindicator: No esta mal, pero hatsa las distancias cortas no debeis temerlo, aun asi, simplemente lo lo dejais que se acerque y listos. Es igual de petable que el predator.
Aniquiladores: Marines con hasta 4 armas pesadas. Ojito con estos pues la gente prefiere los tanques como apoyo pesado pero personalmente a mi me dan bastante mas miedo estos. Suelen estar en cobertura luego aguantan lo indecible.
Arrasadores: Tropas con blindaje de termis y que pueden mutar sus armas no? bien, es basico, estos normalmente si lo permite la mision, caen del cielo y t petan 1 o 2 tanques a fuego de quemarropa... asi que
poco podras hacer contra estos, solo rezar que la caguen disparando. Luego sobresaturadles a tiros y caen.
Profanador: UN DREAD con cañon. Remarco lo de un dread, porque significa que tiene blindaje 12 como el mas alto. A bazocazo limpio cae como las moscas generalmente.
ELITE:
Termis: Pues eso mismo... que os voy a decir. Pueden venir caidos del cielo o metidos en un land rider, pero ahora son una unidad relativamente barata y muy eficiente. A tiros con k sobresatureis el tema caen.
Por cierto cuando hablo de sobresaturar me refiero que hasta a rifles laser caen, solo hay que masacrarlos a heridas para que fallen una salvacion y mueran.
Elegidos: Tropas infiltradoras, normalmente con armas de fusion o con armas de melee. Estad al tanto de ellos porque si no los vigilais os pueden abrir un frente ellos solitos.
Poseidos: Objetivo no prioritario. Aunque les salgan una wena mutacion, no dejan de correr de 15 en 15 notmalmente (a menos k saquen veloces), asi que son facilmente cazables a disparo.
Dreads: No los veras mucho a partir de ahora, la gente les tiene demasiado miedo a que se les vaya la pinza y estermine a sus colegas de al lado. Pero aun asi, a bazocazo limpio se tumban bien.
Demonios peques: Bueno, son como marines pero con salvaciones de 5+... con eso lo digo todo. Asi que aunque os lo saquen en las narices, teneis 1 turno para disparar a placer y tumbarlos. Luego si sobreviven algunos, pues os cargaran.
Engendros: Tios resistentes que encima la gente se cree que no son muy peligrosos....pero LO SON. Ahi ande los veis estos bichitos corren que se las pelan, asi que ojo con que os traben pues sera una unidd que estara entretenida un ratejo con estos bichos.
Demonios mayores: Lo mismo que los peques en general, solo que son mas grandes y si t pillan un tanque t lo vaporizan... si lo veis aparecer, con que lo machaqueis a lanzamisiles cae.
Weno eso es todo, en general con que un ejercito cuente con plasmas, misiles y algunos cañones laser (o equivalentes) estara muy bien pertrechado contra marines. Si teneis artilleria mejor que mejor, pues el la enemiga de toda servolata. Ya se que no es un gran resumen, pero es un resumen al fin y al cabo...
CG
Principes: Bicho grandote, normalmente con alas, que tunda muy bien y que puede llevar poderes psiquicos para disparar algo, lo normal, vientos o rayo de condenacion.
Señores: Bueno, tipico capitan de ejercito, normalmente es un destroyer a la melee muy bueno y suele ir con una unidad cercana al unisono para evitar comerse tiros.
Hechicero: Casi tan destructivo al cuerpo a cuerpo (melee) como un señor del caos, solo que ademas porta arma psiquica como los bibliotecarios (de hecho lo son, solo que malotes). Suele ser usado para lanzar vientos o rayos de condenacion, aunque he visto variaciones con distirsion temporal con lo que no tiene nada que envidiar al mejor señor del caos.
Linea
Estandar: Asequible y multiuso, a menos que sean una escuadra de 10, no t esperes un arma pesada entre la escuadra, solo armas especiales. Los paladines pueden ser muy peligrosos, asi que vigilarlos si os llegan a la melee.
De culto: Bueno, berserkers son puramente asalto; los mil hijos pese a su fama de mata-marines no debeis tenerlos TANTO miedo (solo un poco) pues recordad que aunque porten rifles de fp3, no dejan de tener F4 solo. Normalmente el jefe de la escuadra lleva un poder psiquico de disparo; marines de plaga, basicamente marines con el aguante de un necron, mucho cuidado con trabaros con ellos sobretodo los eldars y la GI pues con R5 que gastan podeis tener las de perder al ser asaltos muuuuy largos; ruidosos, marines que disparan un porron, suelen ser una de las escuadras mas caras, dado que su equipamiento es caro, pero ojo, disparan que da gustito.
AR
Motos: algo caras pero efectivas contra objetivos poco protegidos, si las ves, con k las satureis a disparos, caeran.
Rapaxes: Marines con cohetes y muy polivalentes. Se les aplica lo mismo que a las motos solo que no son muy caros.
Pesada:
Predator: Tanque estandar ofensivo, usad cañones laser y no tarda mucho en caer (4+ frontal), si lo pillais por un lateral, mejor que mejor pues es de papel.
Land Rider: Plataforma mobil de desembarco, dispara mucho,y es mu grandote, luego puede tapar mucha gente detras de el. Si lo veis destinad gran parte (no toda) de vuestra capacidad antitanque por el. Sobretodo que no os llegue cerca y os suelte un posible regalito con firma de berserkers por ejemplo.
Vindicator: No esta mal, pero hatsa las distancias cortas no debeis temerlo, aun asi, simplemente lo lo dejais que se acerque y listos. Es igual de petable que el predator.
Aniquiladores: Marines con hasta 4 armas pesadas. Ojito con estos pues la gente prefiere los tanques como apoyo pesado pero personalmente a mi me dan bastante mas miedo estos. Suelen estar en cobertura luego aguantan lo indecible.
Arrasadores: Tropas con blindaje de termis y que pueden mutar sus armas no? bien, es basico, estos normalmente si lo permite la mision, caen del cielo y t petan 1 o 2 tanques a fuego de quemarropa... asi que
poco podras hacer contra estos, solo rezar que la caguen disparando. Luego sobresaturadles a tiros y caen.
Profanador: UN DREAD con cañon. Remarco lo de un dread, porque significa que tiene blindaje 12 como el mas alto. A bazocazo limpio cae como las moscas generalmente.
ELITE:
Termis: Pues eso mismo... que os voy a decir. Pueden venir caidos del cielo o metidos en un land rider, pero ahora son una unidad relativamente barata y muy eficiente. A tiros con k sobresatureis el tema caen.
Por cierto cuando hablo de sobresaturar me refiero que hasta a rifles laser caen, solo hay que masacrarlos a heridas para que fallen una salvacion y mueran.
Elegidos: Tropas infiltradoras, normalmente con armas de fusion o con armas de melee. Estad al tanto de ellos porque si no los vigilais os pueden abrir un frente ellos solitos.
Poseidos: Objetivo no prioritario. Aunque les salgan una wena mutacion, no dejan de correr de 15 en 15 notmalmente (a menos k saquen veloces), asi que son facilmente cazables a disparo.
Dreads: No los veras mucho a partir de ahora, la gente les tiene demasiado miedo a que se les vaya la pinza y estermine a sus colegas de al lado. Pero aun asi, a bazocazo limpio se tumban bien.
Demonios peques: Bueno, son como marines pero con salvaciones de 5+... con eso lo digo todo. Asi que aunque os lo saquen en las narices, teneis 1 turno para disparar a placer y tumbarlos. Luego si sobreviven algunos, pues os cargaran.
Engendros: Tios resistentes que encima la gente se cree que no son muy peligrosos....pero LO SON. Ahi ande los veis estos bichitos corren que se las pelan, asi que ojo con que os traben pues sera una unidd que estara entretenida un ratejo con estos bichos.
Demonios mayores: Lo mismo que los peques en general, solo que son mas grandes y si t pillan un tanque t lo vaporizan... si lo veis aparecer, con que lo machaqueis a lanzamisiles cae.
Weno eso es todo, en general con que un ejercito cuente con plasmas, misiles y algunos cañones laser (o equivalentes) estara muy bien pertrechado contra marines. Si teneis artilleria mejor que mejor, pues el la enemiga de toda servolata. Ya se que no es un gran resumen, pero es un resumen al fin y al cabo...
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18 años 1 mes antes #1884
por Mph2
[url=http://www.google.com/search?client=opera&rls=es-ES&q=the+answer+to+life,+the+universe+and+everything&sourceid=opera&ie=utf-8&oe=utf-8:rl5ziuli]El sentido de vivir, el universo y todo,haz click para saberlo[/url:rl5ziuli]
1+1=10
"¡El Pacto Sangriento, no te jode!"
Respuesta de Mph2 sobre el tema Ref:Caos: experiencias.
Hombre personalmente mis experiencias con el nuevo caos no han sido del todo gratas.....
No al menos fuera del tema apocalipsis....
Ahora en Apocalipsis creo que ha sido pues una de mis mejores Bazas aparte de los Taus+Eldars (no veais como joden las lanzas seguidas de acceleradores xDDD)
En apocalipsis pues al poder hacer alianzas, me ha ido de perlas el poder incluir basilisk, baneblades, y warhounds del caos.....
Sinceramente para mi el Caos nuevo gana en lo que apocalipsys se refiere.....
(Se nota que soy de pegar tiros no xDD?)
No al menos fuera del tema apocalipsis....
Ahora en Apocalipsis creo que ha sido pues una de mis mejores Bazas aparte de los Taus+Eldars (no veais como joden las lanzas seguidas de acceleradores xDDD)
En apocalipsis pues al poder hacer alianzas, me ha ido de perlas el poder incluir basilisk, baneblades, y warhounds del caos.....
Sinceramente para mi el Caos nuevo gana en lo que apocalipsys se refiere.....
(Se nota que soy de pegar tiros no xDD?)
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- Janus
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18 años 1 mes antes #1885
por Janus
[img:rl5ziuli]http://www.letaniadesangre.com/firmas/firma02.jpg[/img:rl5ziuli]
Respuesta de Janus sobre el tema Ref:Caos: experiencias.
sq en verdad, las tropas de los dioses, son brutales, cada uno a su estilo XD...una buena combinacio, debe ser la polla, como por ejemplo, 1 de cada tipo XD
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18 años 1 mes antes #1889
por cromjose
[url:rl5ziuli]http://cromjose.elbruto.es[/url:rl5ziuli]
[url=http://imageshack.us:rl5ziuli][img:rl5ziuli]http://img252.imageshack.us/img252/9612/desga1mz2.jpg[/img:rl5ziuli][/url:rl5ziuli]
Respuesta de cromjose sobre el tema Ref:Caos: experiencias.
mira para que os agais una idea, esta es la lista que estoy jugando ahora y el resultado es muy bueno, es una lista muy ofensiva en la que la punta de lanza son los berserkers y los plaguetosos los apoyan a media distancia a la vez que atraen fuego, basicamente el land los lleva a toda pastilla CaC, los rhinos cubren al land y los palguetosos a los rhinos XDDDD, un poquito de apoyo pesado un toque te ataque rapido un personaje para apoyar el asalto y con todo esto vais a ver como nos sale un plato barato y rico rico:P
CG:
- Señor del caos (con dos cuchillas relampago y marca de khorne).
135 puntos.
- KhÂrn el traidor.
165 puntos.
LINEA:
-Escuadra de berserkeres de khorne de 9 (paladin con puño y dos marines con pistola de plasma).
259 puntos.
- Escuadra de marines de la plaga de 8 (dos marines con rifle de plasma toda la escuadra va en rhino).
249 puntos.
- Escuadra de marines de la plaga de 8 (dos marines con rifle de plasma toda la escuadra va en rhino).
249 puntos.
ATAQUE RAPIDO:
- Escuadra de motocicletas de 7 (un paladin con puño y bomba de fusion, toda la escuadra con marca de nurgle).
326 puntos.
APOYO PESADO:
- Land raider (altavoz de letania funebre).
225 puntos.
- Culto de arrasadores de 3.
225 puntos.
- Predator (cañon laser y barquillas laterales laseres )
165 puntos.
TOTAL 1998 PUNTOS.
CG:
- Señor del caos (con dos cuchillas relampago y marca de khorne).
135 puntos.
- KhÂrn el traidor.
165 puntos.
LINEA:
-Escuadra de berserkeres de khorne de 9 (paladin con puño y dos marines con pistola de plasma).
259 puntos.
- Escuadra de marines de la plaga de 8 (dos marines con rifle de plasma toda la escuadra va en rhino).
249 puntos.
- Escuadra de marines de la plaga de 8 (dos marines con rifle de plasma toda la escuadra va en rhino).
249 puntos.
ATAQUE RAPIDO:
- Escuadra de motocicletas de 7 (un paladin con puño y bomba de fusion, toda la escuadra con marca de nurgle).
326 puntos.
APOYO PESADO:
- Land raider (altavoz de letania funebre).
225 puntos.
- Culto de arrasadores de 3.
225 puntos.
- Predator (cañon laser y barquillas laterales laseres )
165 puntos.
TOTAL 1998 PUNTOS.
[url:rl5ziuli]http://cromjose.elbruto.es[/url:rl5ziuli]
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- Zman
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18 años 1 mes antes #1892
por Zman
[img:rl5ziuli]http://img144.imageshack.us/img144/6399/firmazii6.jpg[/img:rl5ziuli]
[img:rl5ziuli]http://img503.imageshack.us/img503/4360/firmagkoc3.gif[/img:rl5ziuli]
[img:rl5ziuli]http://img207.imageshack.us/img207/3267/firmabloodravenum8.jpg[/img:rl5ziuli]
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Respuesta de Zman sobre el tema Ref:Caos: experiencias.
Le haces hacer al LR brutalidad acorazada ehhh. Joder vaya manera de abrir brecha en las filas enemigas... que animal.
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- Janus
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18 años 1 mes antes #1893
por Janus
[img:rl5ziuli]http://www.letaniadesangre.com/firmas/firma02.jpg[/img:rl5ziuli]
Respuesta de Janus sobre el tema Ref:Caos: experiencias.
bua, me gustaria poder probarlos todos (las unidades de los dioses, digo) xq las combinaciones, son infinitas!
X cierto crom...veo que tu "elegiste" khorne y nurgle...y te da buenos resultados. Es xula la lista, aunq personalmente, kharn no me gusta nada XD y las motos menos aun ^^
X cierto crom...veo que tu "elegiste" khorne y nurgle...y te da buenos resultados. Es xula la lista, aunq personalmente, kharn no me gusta nada XD y las motos menos aun ^^
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