Fracontiradores Eldar en Quinta
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15 años 9 meses antes #14317
por Lord Kratos
[url=http://www.youtube.com/watch?v=BZwuTo7zKM8&feature=related:nko7c6xu]Brave, Brave, Brave, Brave, Sir Robin...[/url:nko7c6xu]
[img:nko7c6xu]http://i27.tinypic.com/2hxbuhc.jpg[/img:nko7c6xu]
Respuesta de Lord Kratos sobre el tema Ref:Fracontiradores Eldar en Quinta
2Imaginemos un grupo de vagabundos (de 10 por facilidad a la hora de calcular) dispara a una unidad de 10 marines.
ANTES:
Impactaban a 2+, y a 5+ FP1. Eso implica 3 con FP1, y 5 impactos normales.
De los de FP1 supongamos que hiere uno (uno menos) y 5 normales que herirán dos (a la baja por si acaso).
RESULTADO: 2 tiradas de salvación y un Marine muerto.
DESPUÉS:
Impactan a 3+, con 5+ FP1. Con FP1 impactan 3 y normales otros 3.
De los de FP1 otra herida y de los normales otro normale, porque la posibilidad de sacar un 6 con 3 dados es del 50% y hemos calculado todo a la baja.
RESULTADO: 1 Tirada de salvación y un Marine Muerto.
En conclusión, prefiero los de antes.
PD. Nunca se tiene un vidente de sobras para hacer eso a un vagabundo, hay unidades que necesitan esos poderes con más urgencia
PD2. En general creo que los vagabundos ahora van a estar para puntuar, con eso de +2 a la cobertura y tirarse al suelo implica un +3, hasta en un cráter de esos cutres de 5+ te salvas a 2+! xD
Pero esque son poco móviles. En los eldar la verdad prefiero otras unidades.....
ANTES:
Impactaban a 2+, y a 5+ FP1. Eso implica 3 con FP1, y 5 impactos normales.
De los de FP1 supongamos que hiere uno (uno menos) y 5 normales que herirán dos (a la baja por si acaso).
RESULTADO: 2 tiradas de salvación y un Marine muerto.
DESPUÉS:
Impactan a 3+, con 5+ FP1. Con FP1 impactan 3 y normales otros 3.
De los de FP1 otra herida y de los normales otro normale, porque la posibilidad de sacar un 6 con 3 dados es del 50% y hemos calculado todo a la baja.
RESULTADO: 1 Tirada de salvación y un Marine Muerto.
En conclusión, prefiero los de antes.
PD. Nunca se tiene un vidente de sobras para hacer eso a un vagabundo, hay unidades que necesitan esos poderes con más urgencia
PD2. En general creo que los vagabundos ahora van a estar para puntuar, con eso de +2 a la cobertura y tirarse al suelo implica un +3, hasta en un cráter de esos cutres de 5+ te salvas a 2+! xD
Pero esque son poco móviles. En los eldar la verdad prefiero otras unidades.....
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- Sidex
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15 años 9 meses antes #14320
por Sidex
<!-- m --><a class="postlink" href=" www.labibliotecanegra.net/v2/index.php?o...d=24064&catid=15 "> www.labibliotecanegra.net/v2/ind ... 4&catid=15
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Respuesta de Sidex sobre el tema Ref:Fracontiradores Eldar en Quinta
Pero si te tiras cuerpo a tierra no pueden disparar ni nada, representa que con ese +2 por ser vagabundos ya implica que van arrastrandose y pillando mucha covertura de donde sea.
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- Leughin
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15 años 9 meses antes #14341
por Leughin
"La muerte es mi comida, el terror mi bebida" Asdrubal Vect
"Traeme otro juguete, este creo que se me ha roto" Urien Rakarht
"Los muertos han de unirse a nuestras filas para que nosotros no nos unamos a las suyas" Principe Yriel de Iyanden
Respuesta de Leughin sobre el tema Ref:Fracontiradores Eldar en Quinta
Redondear siempre a la baja no es muy exacto ni eficaz a la hora de calcular probabilidades pues descartas por igual un 0.8 que un 0.1 cuando uno es practicamente un acierto y el otro practicamente un fallo.
10 exploradores antiguos disparan:
Cada disparo tiene 4/6 de posibilidades de impactar de forma normal y 1/6 con FP1. Ambos disparos tienen 1/2 de probabilidades de herir y el que no tiene FP1 sólo tiene 1/3 de superar la servoarmadura. Sumando todo tenemos que las bajas causadas por 10 exploradores serían:
10*(4/6*1/2*1/3+1/6*1/2)=
=10*(4/36+1/12)=
=40/36+10/12=70/36=1.94 lo cual son basicamente son 2 bajas. Si además aplico la desviación tipica tenemos que el rango de bajas más probable es entre 0.69 y 3.19
10 exploradores nuevos disparan:
Cada disparo tiene 1/2 de probabilidades de impactar de forma normal y 1/6 de probabilidades de que sean con FP1. Así mismo, cada disparo sin FP1 tiene 1/3 de herir sin FP1 y 1/6 de herir con FP1. Los impactos que no tienen FP1 tienen 1/3 de superar armadura. Es decir:
10*(1/2*(1/3*1/3+1/6)+1/6*1/2)=
10*(1/2*(1/9+1/6)+1/12)=
10*(1/2*5/18+1/12)=
10*(5/36+1/12)=20/9=2.22 lo cual siguen siendo dos bajas pero con un margen de error más alto. Si además aplico la desviación tipica tenemos que el rango de bajas más probable es entre 0.91 y 3.53
Envio editado por: Leughin, el: 2008/07/02 14:22
10 exploradores antiguos disparan:
Cada disparo tiene 4/6 de posibilidades de impactar de forma normal y 1/6 con FP1. Ambos disparos tienen 1/2 de probabilidades de herir y el que no tiene FP1 sólo tiene 1/3 de superar la servoarmadura. Sumando todo tenemos que las bajas causadas por 10 exploradores serían:
10*(4/6*1/2*1/3+1/6*1/2)=
=10*(4/36+1/12)=
=40/36+10/12=70/36=1.94 lo cual son basicamente son 2 bajas. Si además aplico la desviación tipica tenemos que el rango de bajas más probable es entre 0.69 y 3.19
10 exploradores nuevos disparan:
Cada disparo tiene 1/2 de probabilidades de impactar de forma normal y 1/6 de probabilidades de que sean con FP1. Así mismo, cada disparo sin FP1 tiene 1/3 de herir sin FP1 y 1/6 de herir con FP1. Los impactos que no tienen FP1 tienen 1/3 de superar armadura. Es decir:
10*(1/2*(1/3*1/3+1/6)+1/6*1/2)=
10*(1/2*(1/9+1/6)+1/12)=
10*(1/2*5/18+1/12)=
10*(5/36+1/12)=20/9=2.22 lo cual siguen siendo dos bajas pero con un margen de error más alto. Si además aplico la desviación tipica tenemos que el rango de bajas más probable es entre 0.91 y 3.53
Envio editado por: Leughin, el: 2008/07/02 14:22
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- viktorius
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15 años 9 meses antes #14834
por viktorius
Respuesta de viktorius sobre el tema Ref:Fracontiradores Eldar en Quinta
Disculpa Leughin pero las aceradas no solo ignoran salvacion sino que hieren automaticamente. Eso es mejor que FP1 hieres con 4+
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- Leughin
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15 años 9 meses antes #14853
por Leughin
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Respuesta de Leughin sobre el tema Ref:Fracontiradores Eldar en Quinta
Yaaa... pero en quinta edición no. En quinta edición las armas aceradas "ignoran armadura si sacas un 6 en la tirada para herir".
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15 años 9 meses antes #15022
por viktorius
Respuesta de viktorius sobre el tema Ref:Fracontiradores Eldar en Quinta
jodo, ya volvemos a lo de siempre.... Esto de que las cosas se parezcan pero no sean lo mismo lia un monton... O eso, o es la edad
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