Vehiculos gravitatorios y disparos.

15 años 6 meses antes #21374 por Kheldar
se me acaba de ocurrir algo que no se le ha ocurrido a ningun kaudillo orko. Equipar a sus chikoz con servo escudos:laugh:

[img:7ay8glpb]http://img144.imageshack.us/img144/3605/emperadorabroncado.png[/img:7ay8glpb]

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15 años 6 meses antes #21379 por Grimne
Respuesta de Grimne sobre el tema Ref:Vehiculos gravitatorios y disparos.
Yo nunca mutilaría a mis minis para que al jugar sean mejores. :( Aunque admito que mi primera motivación en WH40K siempre ha sido pintar y convertir las miniaturas para que ofrezcan una imagen imponente. Supongo que puede haber gente con otras visiones. :blink:

[img:3ppbkf6b]http://img33.imageshack.us/img33/6517/firma2joy.jpg[/img:3ppbkf6b]

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15 años 6 meses antes #21412 por Iyanna
Respuesta de Iyanna sobre el tema Ref:Vehiculos gravitatorios y disparos.
Ya, ya... se me ocurrió sin más...

Volviendo al asunto del hilo, yo consideraría que en realdiad los gravitatorios 'van a ras de suelo' a efecto de líneas de visión. Osea, que bloquea la visión de lo que haya detrás y que a la hora de ver si puede disparar por encima de un edificio o ruina se mida 'desde un poco más abajo de lo normal' y punto.

Es lo más sencillo.

Porque si empezamos con la mierda esa de la línea de visión verdadera, me voy a modificar con masilla un Señor Espectral que esté cuerpo a tierra para que pille coverturas donde sea; o incluso mejor, le dejo tumbado a lo largo como si estuviese en un diván que por tamaño me da para colocar detrás una Escuadra de Especialistas fuera de línea de visión; o mejor incluso, como no hay límites a la cantidad de modificaciones que puede tener un queco, le voy a poner alas, 35 armas pesadas y doce brazos para que abulte 30x30 cms y sea un muro infranqueable detrás del cual colocar mi Falcón.

En fins... que no. Que no mola.

[url=http://img140.imageshack.us/i/mynameisiyanna.png/:15vblpdf][img:15vblpdf]http://img140.imageshack.us/img140/3187/mynameisiyanna.png[/img:15vblpdf][/url:15vblpdf]

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15 años 6 meses antes #21413 por Darth Averno
Mmm... esto es como todo... tenemos las reglas de GW, y luego lo que la gente quiera "exprimirlas"...

Opino como Grimne, el juego [i:13r1i9ki]debería[/i:13r1i9ki] ser más simple. Si tienes una miniatura especialmente importante (o modificada), la metes en el grupo y ya está, pero si define si hay visión o no (o cobertura o no), pues deberías tomarla como una miniatura normal y punto...

Además, recordemos que la cobertura la da (o no) el porcentaje adecuado de tropas en cobertura (o no).

Y la solución es bien sencilla. Sale el monstruo de 30x30 que dice Lyanna. Lo miras tranquilamente. Le preguntas al jugador cómo lo conversionó, o cómo lo piensa pintar. Después, te golpeas la frente (con la palma de la mano, suavemente), y dices una excusa en plan "se me había olvidado que...". Recoges tus minis y te vas. Solucionado el problema de la cobertura.

Aunque, volviendo al tema principal... aunando criterios... ¿cuándo se considera un vehículo gravitatorio bajo cobertura?... o más aún... ¿cómo afecta esta regla a los kópteros? (que ni tan siquiera son vehículos)...

Bueno, pues saludos...

Témeme, pues soy tu Apocalipsis.
[url=http://www.letaniadesangre.com:rl5ziuli][img:rl5ziuli]http://www.letaniadesangre.com/firmas/firma02.jpg[/img:rl5ziuli][/url:rl5ziuli]
"Nena, que buena que estás... ¿te vienes a... matar humanos?..."

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15 años 6 meses antes #21427 por Grimne
Respuesta de Grimne sobre el tema Ref:Vehiculos gravitatorios y disparos.
Darth, como regla general la unidad debe estar tapada al 50%, o más. Un vehículo (TODOS los vehículos), al ser uno, es fácil. En una unidad, la mitad o más de las miniaturas deben estar tapadas. ¿Que se considera una "miniatura tapada"?

Cuando no puedes ver la miniatura completamente desde la planta de los pies hasta el rabo de la boina. Sí, una miniatura que esté oculta hasta los tobillos está tapada. (Aunque como regla de la casa supongo que se puede argumentar que si no está tapada hasta la cintura sólo tenga cobertura a 5+)

Las excepciones están indicadas en el libro y no voy a copiarlas aquí, son cosas como la escenografía de área, unidades con huecos, descargadores de humo etc...

[img:3ppbkf6b]http://img33.imageshack.us/img33/6517/firma2joy.jpg[/img:3ppbkf6b]

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15 años 6 meses antes #21473 por lopezcaos
yo la verdad estoy aplicando con mis amigos las reglas de 4ªed con respecto a las coberturas (bueno algo parecido),es decir, un montón de rocas lo asignamos por categorías de tamaños y o bien la infantería ve por encima o no ve, nada de estar miniatura a miniatura comprobando si ve o no al objetivo en cada turno.

opino que en el reglamento de 5º se olvidaron de las peanas "voladoras".En cuanto a las reglas de visión igualmente se olvidaron de las transformaciones "artísticas" y las transformaciones "culodurescas"

y bueno, lo importante: segun mi punto de vista (nada oficial) las miniaturas ven/tapan el equivalente a una miniatura de su categoría, es decir, tanto una gárgola tiránida como tus marines con retros deben ser tratados como una miniatura de infantería mas y Los vehículos gravitatorios como vehículos normales (por abajo no se ve y no puedes elevarlos para mejorar su visión) ya que las reglas de 5º solo sirven para que GW venda esos punteros laser, para no poder usar papelhammer y para generar confusión con las transormaciones.

Como nota curiosa: dado que tus kopteros se consideran motos a reaccion siguen las reglas de motos que a su vez siguen las reglas de infantería con 4 excepciones. esto significa que:
a) tus kopteros ganan cobetura teniendo infantería delante (con que se les tape una extremidad cuenta como a cubierto)
b) dado que en las reglas de motos no aparece como excepción, todas las motos incluidas los kopteros Pueden hacer cuerpo a tierra:P

Envio editado por: lopezcaos, el: 2008/11/08 22:36

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