Sobre presencia-no presencia de tropas

15 años 8 meses antes #17329 por Iyanna
Pregunta:

Si en algún momento de la partida el oponente no tiene miniaturas en la mesa... ¿qué sucede?

nada?
pierde automáticamente?


Lo digo porque por lo visto puedes hacer con Tintiránidos un ejército entero por reservas y en el 1º turno no está en mesa. Pero se me ocurren más cosas. Supón que para el turno 2 pierdo todo mi ejército salvo los Halcones y los saco de la mesa para ponerlos en resera. No tengo más quecos en mesa, y si tradan 2 turnos en entrar de nuevo... ¿qué sentido tiene?

A demás hay una coña muy graciosa del Epic cuando los Marines entraban todos con cápsulas de desembarco. Básicamente dejaban a los enemigos sin oponente 6 turnos, y luego en el último turno entraban a saco, pillaban objetivos y ganaban sin más. No quiero que Warhammer 40K se convierta en algo tan sucio como eso.

Personalmente, si no tienes minis en mesa pero sí en reserva, deberían entrar automáticamente el siguiente turno.

Lo digo porque en Infinity (otro juego) puedes dejar todo en resservas (paracaidistas) pero como has de dejar a una meni mínimo en mesa, si muere por lo que sea y los paracas no han llegado, pierdes automaticamente, algo que me parece lógico.

... y sí, ya sé que el Manual de 40K no dice nada al respecto...

[url=http://img140.imageshack.us/i/mynameisiyanna.png/:15vblpdf][img:15vblpdf]http://img140.imageshack.us/img140/3187/mynameisiyanna.png[/img:15vblpdf][/url:15vblpdf]

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15 años 8 meses antes #17405 por Lord Kratos
Continúan los turnos normalmente.
Véase demonios, el despliegue ese en que solo colocas CG y línea y el resto va entrando..

[url=http://www.youtube.com/watch?v=BZwuTo7zKM8&feature=related:nko7c6xu]Brave, Brave, Brave, Brave, Sir Robin...[/url:nko7c6xu]
[img:nko7c6xu]http://i27.tinypic.com/2hxbuhc.jpg[/img:nko7c6xu]

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15 años 8 meses antes #17442 por Predator
Iyanna escribió:

A demás hay una coña muy graciosa del Epic cuando los Marines entraban todos con cápsulas de desembarco. Básicamente dejaban a los enemigos sin oponente 6 turnos, y luego en el último turno entraban a saco, pillaban objetivos y ganaban sin más. No quiero que Warhammer 40K se convierta en algo tan sucio como eso.



XDDD ¡que fuerte!
Eso si que es una auténtica guarrada, para eso directamente juegas un turno y ya ta.

¡Saludos y el Emperador protege!

\"Su luz es nuestra guía en las tinieblas...\"

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15 años 8 meses antes #17467 por Darth Averno
Iyanna escribió:

Pregunta:

Si en algún momento de la partida el oponente no tiene miniaturas en la mesa... ¿qué sucede?

nada?
pierde automáticamente?


Lo digo porque por lo visto puedes hacer con Tintiránidos un ejército entero por reservas y en el 1º turno no está en mesa. Pero se me ocurren más cosas. Supón que para el turno 2 pierdo todo mi ejército salvo los Halcones y los saco de la mesa para ponerlos en resera. No tengo más quecos en mesa, y si tradan 2 turnos en entrar de nuevo... ¿qué sentido tiene?

A demás hay una coña muy graciosa del Epic cuando los Marines entraban todos con cápsulas de desembarco. Básicamente dejaban a los enemigos sin oponente 6 turnos, y luego en el último turno entraban a saco, pillaban objetivos y ganaban sin más. No quiero que Warhammer 40K se convierta en algo tan sucio como eso.

Personalmente, si no tienes minis en mesa pero sí en reserva, deberían entrar automáticamente el siguiente turno.

Lo digo porque en Infinity (otro juego) puedes dejar todo en resservas (paracaidistas) pero como has de dejar a una meni mínimo en mesa, si muere por lo que sea y los paracas no han llegado, pierdes automaticamente, algo que me parece lógico.

... y sí, ya sé que el Manual de 40K no dice nada al respecto...


La verdad es que es una inquietud interesante...

Pero, ya que es "lo que hay" en las reglas del 40k, pues no se puede hacer más. Si las misiones estuviesen definidas SIEMPRE con una facción atacante y otra defensora... pues obligaría que a la defensora a tener siempre algo en la mesa (si no, menuda chapuza de defensa), y que la atacante pudiese utilizar las reservas sin problemas, por ejemplo...

Aunque esto es mezclar las reglas puras y duras con el trasfondo lógico. En una escaramuza real, no hay "turnos" predefinidos. O consigues los objetivos y los defiendes hasta que los puedas asegurar con más tropas, o te vuelves cuando has sido aniquilado o tus bajas han sido suficientes... no pasa que cuando llegues al "6" ¡el que lo tiene es suyo!

Realmente, es algo curioso de las nuevas misiones. Menos la de aniquilación (por motivos lógicos) las otras dos siempre presentan un escenario con unos objetivos vitales, que son los mismos para ambos bandos en liza, y que NO están controlados por ninguno...

Bueno, pues queda claro que yo también reflexiono sobre cosas raras cuando estoy sobrio... un saludo.

Offtopic: ¿Qué haces para ser el sujeto más odiado del universo segun el karma? Me quedo sorprendido...

Témeme, pues soy tu Apocalipsis.
[url=http://www.letaniadesangre.com:rl5ziuli][img:rl5ziuli]http://www.letaniadesangre.com/firmas/firma02.jpg[/img:rl5ziuli][/url:rl5ziuli]
"Nena, que buena que estás... ¿te vienes a... matar humanos?..."

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15 años 8 meses antes #17482 por Grimne
Hay muchos motivos para que una partida acabe en un turno determinado. Las tropas pueden haber tenido un límite de tiempo que afecte al resto del ejército del planeta si no se cumple, o estar escrito en una profecía, o ser el capricho de su Dios, o que la zona deba ser evacuada... y un muy largo etcétera.

[img:3ppbkf6b]http://img33.imageshack.us/img33/6517/firma2joy.jpg[/img:3ppbkf6b]

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15 años 8 meses antes #17539 por Darth Averno
Grimne escribió:

Hay muchos motivos para que una partida acabe en un turno determinado. Las tropas pueden haber tenido un límite de tiempo que afecte al resto del ejército del planeta si no se cumple, o estar escrito en una profecía, o ser el capricho de su Dios, o que la zona deba ser evacuada... y un muy largo etcétera.


Correcto... hay muchos motivos, y siempre se pueden inventar más. Lo que decía es que SIEMPRE debe de haber un motivo así, según las misiones de la quinta edición.

Y otra cosa es que SIEMPRE llegan las fuerzas enemigas a la vez "a por el punto estratégico-reliquia-posición ventajosa-etc...", lo cual, trasfondísticamente, al final suena un poco chorras...:blink:

Ale, un saludo...

Témeme, pues soy tu Apocalipsis.
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