Misil cazador asesino

16 años 3 meses antes #5757 por Nicro1985
Hola, Que tal?, en primer lugar me presento y felicito a todos los que aportan a la biblioteca, que ya es para mi una pagina de referencia en esto del Warhammer.

Llevo Guardia Imperial desde hace relativamente poco tiempo, unos meses realmente y hay reglas que se me escapan. He decidido meter Sentinels, en principio fue por merá estetica ya que he estado trabajando en una conversion de armaduras crisis a armaduras de combate estilo mecha que dentró de unas semanas espero que vayan tomando forma, pero bueno, a lo que iba.

Decidí hacer una escuadra de tres sentinels equipados con cañones laser para emplearlos como petatanques, salian baratos, y lo regla de exploradores resulta atractiva, pero cuando ley lo de, misil cazador asesino me sono demasiado bien como para no meterlo, el tema esta en que desconozco como funciona exactamente, fuerza, fp, etc, en el codex pone claramente que tiene alcance ilimitado, pero el resto queda un poco ambiguo no se. Agradeceria que alguien me lo explicara con mas detalle...

Un saludo!

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16 años 3 meses antes #5759 por Zman
Respuesta de Zman sobre el tema Ref:Misil cazador asesino
Bienvenido pues, espero que te sientas a gusto entre nosotros. Respecto a tu duda, gastar 15p por un misil de 1 solo uso es basicamente, tirar puntos... ademas los sentinels son faciles de petar asi que mejor hazlos baratillos para que no te supongan una gran perdida de puntos en caso de que peten. Un saludo

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