DoW Chaos Rising

14 años 2 meses antes #45240 por Leughin
Respuesta de Leughin sobre el tema Ref:DoW Chaos Rising
NUEVAS UNIDADES CONFIRMADAS:

ORKOS:
Eztrambotico (heroe) - Esta descrito como un casteador de largo alcance, centrado principalmente en apoyo.

Habilidades innatas:
ZZAP: Rayo que causa mucho daño a un único guerrero enemigo pero que tiene cierta posibilidad de saltar a otro, y volver a saltar, y volver a saltar, etc...

Vomito psíquico: lanzallamas

Habilidades que puede aprender:
ZUPER ZEREBRO: Aumenta su máximo de salud al adquirir esta mejora. Adicionalmente, gana el hechizo "Allá vamoz". Este hechizo permite arrojar por los aires una unidad aliada para enviarla un poco más lejos.

CABEZA DIZFORME: Aumenta el máximo de maná. Además gana el hechizo "Pie de gorko". Basicamente, invoca un pisoton de gorko que es área y daña al tiempo que stunea al enemigo.

VIGILANTE DIZFORME: Basicamente, gana la habilidad de explotar al morir. Además, consigue la habilidad de "paseo disforme", que hace que tanto el Eztrambotico como los orkos cercanos se muevan más rápido una vez activada.


MARINES ESPACIALES DEL CAOS
Herejes (unidad)
Infantería ligera con habilidades de apoyo

HABILIDADES INNATAS:
Exploción de muerte: Basicamente, uno de los herejes hace de "kamikaze" y se revienta a si mismo para llevarse enemigos con él.

Adoración: Bufea a las unidades caoticas cercanas, aumentando su regeneración de vida, aumentando su poder ofensivo, etc.... el beneficio exacto dependerá del heroe escogido.

Construir Trono del Caos: Construyen una torreta que hace algo parecido a la habilidad exterior, más el hecho de atacar a los enemigos cercanos, detectar tropas camufladas o invocar demonios. Los beneficios dependen del dios al que sea construido el trono.

Se pueden mejorar añadiendoles un aspirante a campeón del caos o dándoles lanzagranadas.

Marines del Caos
Igual que los marines normales peeeeero...

Pueden mejorarse con marca de khorne (aumenta su capacidad de cuerpo a cuerpo) o marca de tzeench (munición infernal para sus bolters).

Además, pueden adquirir la mejora "guerra eterna", que aumenta el daño que causan en cuerpo a cuerpo y a disparos.

Por último pueden recibir un aspirante a campeón.

Devastadores del Caos
Marines con armas pesadas...

pueden equiparse con marca de khorne o con marca de tzeench.


ELDARS
Guardian Espectral (siiiiiiiiiiiiiii!!!!)
Unidad muy resistente pero lenta, armada con armamento pesado tanto anti-infantería como anti-carro.



MEJORAS:
Brujo: este brujo gana la habilidad "guía" que les permite moverse más rápido. Mientras el brujo este vivo, los Guardianes se mueven más rápido (adicionalmente a la habilidad guía que es una habilidad activable). Si muere, los guardianes se quedan estuneados.

Hueso Espectral: Habilidad activable que aumenta considerablemente su índice de regeneración de vida durante un tiempo.


TIRÁNDIOS
Genestealers
Infantería de cuerpo a cuerpo con capacidad de infiltración.

HABILIDADES
INyección de adrenalina: temporalmente aumenta drásticamente su habilidad en combate cuerpo a cuerpo y su velocidad de movimiento. Adicionalmente, el daño que hagan durante el tiempo que dura esta habilidad les permite regenerarse.

MEJORAS
Garras Aceradas: Aumenta el daño en cuerpo a cuerpo de la unidad.

Guardia Tiránida
Infantería pesada de gran resistencia. Son muy lentos, pero ganan velocidad si se mueven en psinapsis.

HABILIDADES:
Estampida: pos eso, corren como locos hacia un punto y golpean a todo lo que haya en medio.

Muro viviente: se auto-stunean a cambio de aumentar una burrada su regeneración y resistencia.


MARINES ESPACIALES
Bibliotecario
Psíquico de apoyo de corto alcance. Aumenta la moral de los marines cercanos cuando vence a enemigos en cuerpo a cuerpo.

HABILIDADES
Impulso: Bola de fuego que explota expulsando a los enemigos de los edificios como las granadas.
Destreza: aumenta temporalmente la velocidad y la resistencia del bibliotecario.

MEJORAS:
Tomo del tiempo: habilidad activable que aumenta temporalmente la velocidad de una unidad de infantería aliada y elimina automáticamente el tiempo de enfriamiento de todo el armamento pesado.

Capucha Psíquica: Gana la habilidad "puerta al infinito", que permite teleportar una unidad aliada a la posición del bibliotecario.

Vara psíquica: aumenta la posibilidad de stunear e interrumpir de los ataques cac del bibliotecario. Adicionalmente le da la habilidad "Muro de Fuerza", que consta de una onda expansiva que crece en frente del bibliotecario y que empuja a los enemigos lejos de este. Adicionalmente, ningún disparo puede atravesar dicho muro mientras tiene lugar.



Alá, diviertanse.

Envio editado por: Leughin, el: 2010/02/05 01:55

"La muerte es mi comida, el terror mi bebida" Asdrubal Vect
"Traeme otro juguete, este creo que se me ha roto" Urien Rakarht
"Los muertos han de unirse a nuestras filas para que nosotros no nos unamos a las suyas" Principe Yriel de Iyanden

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14 años 2 meses antes #45840 por Dacecifo
Respuesta de Dacecifo sobre el tema Ref:DoW Chaos Rising
Ye me lo he pre-pagado por steam para asegurarme que no cambio de opinion y porque me regalaron el saints row :P


quedan 2 semanas!!

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