Peligros de la disformidad. La muerte definitiva?

15 años 9 meses antes #14898 por Janus
Putada.
No hay otra palabra que pueda describir ahora mismo lo que te pasa cuando sufres un "peligro de la disformidad".
Para los que aun no lo habeis leido, dice lo siguiente: "cuando se sufre un PDD, solo se podra salvar con INVL, per es tan grande la fuerza de los PDD, que toda tirada superada, debera repetirse".

Me gustaria saber que opinais de todo esto...xq conozco a algunos hechiceros/bibliotecarios/inquisidores, que se lo van a pasar teta XD.

[img:rl5ziuli]http://www.letaniadesangre.com/firmas/firma02.jpg[/img:rl5ziuli]

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

15 años 9 meses antes #14909 por Leughin
Pues que dentro de loque cabe, los peligros de la disformidad ocurren poco y normalmente los psíquicos tienen varias heridas (repito: normalmente).

Es verdad que ahora son mucho más burros que antes y que a mucha gente le van a doler bastante, pero weno, tiene sú logica. Me explico: en fantasy, las disfunciones son mucho más letales y peligrosas, además de frecuentes, que en el 40K. Ahora los peligros de la disformidad son más duros que antes pero siguen siendo más suaves que en el fantasy (aunque claro, también son menos peligrosos que los grandes poderes de los magos del fantasy).

Aún así, me parece increiblemente injusto que hayan psíquicos cuyos poderes sean una piiiiiiiiiiiii y que encima sean los que peor lo tienen contra estos poderes mientras que otros poseen poderes mucho más poderosos y encima estan más protegidos contra estos. Eso es lo único que no me gusta.

PD: reconozcamoslo, hay poderes tales como destino, guía, regalo de la mutación, pavana de slaanesh, distorsión temporal, etc.... que merecían que se castigará más a los psíquicos a cambio de tales poderes. Lo único malo son esos psiquicos modestillos (pobres inquisidores del Ordo Malleus, sorry Zman) que van a tener que sufrir por culpa de que otros esten dopados.

PD2: ahora que lo pienso, creo que los psíquicos del Ordo Malleus deberían tener MUCHAS protecciones contra disfunciones. A fin de cuentas son expertos en erradicar lo demoniaco y en cerrar grietas disformes...

"La muerte es mi comida, el terror mi bebida" Asdrubal Vect
"Traeme otro juguete, este creo que se me ha roto" Urien Rakarht
"Los muertos han de unirse a nuestras filas para que nosotros no nos unamos a las suyas" Principe Yriel de Iyanden

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

15 años 9 meses antes #14931 por Grimne
Bueno, yo creo que es bastante más seguro. Me explico en 3 fases: Probabilidades de ocurrencia, potencia del ataque y salvaciones.

-Probabilidades de ocurrencia: Aquí no cambia nada, doble 1 y doble 6, y con el primer resultado el poder funciona.

-Potencia del ataque: Buenas noticias para los menos resistentes, malas para los tochos. Antes era un impacto de F6, ahora es una herida automática. Antes había 5 de 6 probabilidades de comerse la herida para cualquiera de hasta R4. El problema es que F6 es muerte instantánea para todos los psíquicos humanos y Eldars, lo que yo veía un poco fuerte. Ahora nadie se muere por un sólo Peligros, menos los Paladines Hechiceros de los Mil Hijos y los psíquicos autorizados de la GI. A los psíquicos de R4 les da un poco igual, ya que antes sólo tenían 1 probabilidad entre 6 de no resultar heridos, pero siguen sin sufrir muerte instantánea. La desventaja es para Príncipes Demonio y otros psíquicos de gran R. Antes tenían unas probabilidades majas de no resultar heridos, pero ahora no. Está claro que para ellos es una desventaja.

-Salvaciones: Bueno, una mejora clara para todos. Antes, el único que podía hacer algo parecido a una salvación eran los Videntes Eldars, ya que su yelmo les daba una regla especial para salvar los Peligros a 3+. Ahora todo aquel que tenga una invu puede hacerla, cuando antes no podía. El problema es que si la supera la repite por la gran potencia del ataque. De cualquier manera, superar y estar obligado a repetir es mejor que nada en absoluto, ¿no? Destacar que ahora los Videntes están muy protegidos frente a Peligros, ya que primero pueden usar la invu de la armadura rúnica y luego la regla especial del yelmo.

->La Conclusión: Grandes noticias para todos los psíquicos de R3 y más de una herida. Los de 1 herida más vale que superen una doble tirada de invulnerable si la tienen. Y los bichos gordos están algo peor que antes al sufrir la herida automáticamente. De cualquier manera, repito que ahora todos tienen la tirada invulnerable cuando antes NO se podía.

Cualquier duda adicional la podeís postear y procuraré que el Librarium y el Adeptus Astra Telepathica respondan.

¡Saludos!

[img:3ppbkf6b]http://img33.imageshack.us/img33/6517/firma2joy.jpg[/img:3ppbkf6b]

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

15 años 9 meses antes #14936 por Leughin
Mira tú k no había caido en lo de la muerte instantanea XD Como la única vez k use poderes psíquicos fue con un príncipe demonio... XD

Gracias Grimne <!-- s:lol: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_lol.gif" alt=":lol:" title="Laughing" /><!-- s:lol: -->

"La muerte es mi comida, el terror mi bebida" Asdrubal Vect
"Traeme otro juguete, este creo que se me ha roto" Urien Rakarht
"Los muertos han de unirse a nuestras filas para que nosotros no nos unamos a las suyas" Principe Yriel de Iyanden

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

15 años 9 meses antes #14947 por Lord Kratos
Yo casi tiro cohetes cuando lo vi!... Ya no más muerte instantánea!!!! Sigo pudiendo usar el yelmo cristalino contra esos jodidos peligros!!!! y ahora puedo usar la invulnerable de 4+ contra esos peligros además del yelmo!!!

:laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh:

PD. Veo mucho vidente :laugh:

[url=http&#58;//www&#46;youtube&#46;com/watch?v=BZwuTo7zKM8&amp;feature=related:nko7c6xu]Brave, Brave, Brave, Brave, Sir Robin...[/url:nko7c6xu]
[img:nko7c6xu]http&#58;//i27&#46;tinypic&#46;com/2hxbuhc&#46;jpg[/img:nko7c6xu]

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

15 años 9 meses antes #14993 por Inquisidor Cornelius
Pues el caso es que contra inquisidores del ordo hereticus es muchísimo mejor, ya que al no sufrir muerte instantánea puedes utilizar directamente un sólo cirujano para olvidarte de la herida sin siquiera tirar (porque para que tenga invulnerable un inquisidor de 4+ debe perder la armadura de 3+ y la verdad es que no renta) y encima si tienes más cirujanos (por ej. yo) puedes ignorar una herida más por turno completo por cada médico más. Antes debías de perder el potencial de dos médicos para salvarte de los poderes, y además se pueden usar más acólitos con invulnerables para comerse el peligros del inquisidor.

Ahora es cuando recuerdo, que no me dejan usar a la Inquisición nunca en los torneos... :unsure:

La paz es una mentira, s&oacute;lo importa la pasi&oacute;n.
A trav&eacute;s de la pasi&oacute;n, obtengo fortaleza.
A trav&eacute;s de la fortaleza, obtengo poder.
A trav&eacute;s del poder, obtengo la victoria.
A trav&eacute;s de la victoria, mis cadenas se rompen.
La Fuerza me liberar&aacute;.

-...

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

Tiempo de carga de la página: 0.269 segundos