Variante Códex Eldar
- eldardreadnought_99
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13 años 1 semana antes #58135
por eldardreadnought_99
[img:xmf8e043]http://img62.imageshack.us/img62/8387/lolsisters.jpg[/img:xmf8e043]
Respuesta de eldardreadnought_99 sobre el tema Ref:Variante Códex Eldar
Dejemos a los 80 como deben de estar: muertos y olvidados.
Actualmente no tiene sentido. La simplificación de reglas ha provocado que las ventajas 'nuevas' tengan que ser cada vez más retorcidas porque no tienes opciones. Unas granadas fotónicas hoy en día ¿qué harían? ¿Lo mismo que las de fragmentación?
Actualmente no tiene sentido. La simplificación de reglas ha provocado que las ventajas 'nuevas' tengan que ser cada vez más retorcidas porque no tienes opciones. Unas granadas fotónicas hoy en día ¿qué harían? ¿Lo mismo que las de fragmentación?
[img:xmf8e043]http://img62.imageshack.us/img62/8387/lolsisters.jpg[/img:xmf8e043]
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- Arkandas
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13 años 1 semana antes #58136
por Arkandas
Respuesta de Arkandas sobre el tema Ref:Variante Códex Eldar
Pues ls versión light lo que hacían en su día: Granadas de asalto; -1 a HA y HP el resto del turno las minis asaltadas.
Y no creo que haga falta que las ventajas sean retorcidas, eso es señal de no romperse un poco la cabeza.
Los 80, por cierto, produjeron algunas de las mejores cosas de los últimos tiempos y ciertamente mucho más originales, para el caso en el que estamos, todos los diseñadores de ahora son antiguos niños con un RT en las manos, asi que toda esa mierda... Va a terminar volviendo. ¿No siente nadie el lejano olor a cerveza y motos?
Y no creo que haga falta que las ventajas sean retorcidas, eso es señal de no romperse un poco la cabeza.
Los 80, por cierto, produjeron algunas de las mejores cosas de los últimos tiempos y ciertamente mucho más originales, para el caso en el que estamos, todos los diseñadores de ahora son antiguos niños con un RT en las manos, asi que toda esa mierda... Va a terminar volviendo. ¿No siente nadie el lejano olor a cerveza y motos?
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13 años 1 semana antes #58137
por Archipirómano de Charadon
"Purifica al spammer, quema al maleducado, ejecuta a los usuarios de lenguaje SMS" Ordo Moderatus Imperialis.
[img:or6gs5na]http://img412.imageshack.us/img412/1056/ejrcitosdefantasyij4.gif[/img:or6gs5na]
[img:or6gs5na]http://img147.imageshack.us/img147/8107/seriesdiferentesuh2.gif[/img:or6gs5na]
Respuesta de Archipirómano de Charadon sobre el tema Ref:Variante Códex Eldar
Eso es que anteayer estrenaron la nueva temporada de Los Hijos de la Anarquía¿No siente nadie el lejano olor a cerveza y motos?
"Purifica al spammer, quema al maleducado, ejecuta a los usuarios de lenguaje SMS" Ordo Moderatus Imperialis.
[img:or6gs5na]http://img412.imageshack.us/img412/1056/ejrcitosdefantasyij4.gif[/img:or6gs5na]
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- eldardreadnought_99
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13 años 1 semana antes #58140
por eldardreadnought_99
[img:xmf8e043]http://img62.imageshack.us/img62/8387/lolsisters.jpg[/img:xmf8e043]
Respuesta de eldardreadnought_99 sobre el tema Ref:Variante Códex Eldar
Vale, abrazad una década muerta si queréis. Yo prefiero ver cosas nuevas.
Listado de final de unidades :
CG[/b]
- Vidente Espectral (Señor Espectral de Forge)
- Vidente de Sombras (Vidente normal Arlequín)
- * Escribas de la Biblioteca Negra (Escolta del Vidente de Sombras, son los Brujos Espectrales, no ocupan casilla)
Élites[/b]
- Anciano Espectral (Señor Espectral con No Hay Dolor)
- Arlequín Espectral (Señores Espectrales de baja R y con pies ligeros e inv)
- Exarca Espectral (Mejora de los Guardias Espectrales)
- Cantor de Hueso Espectral (Tecnomarine)
- Troupe de Arlequines (los de toda la vida)
- El Solitario
Tropas de Línea[/b]
- Guardia Espectral
- Mimos (Guardianes de Asalto Edar con Brujos de Sombras)
Tropas de Ataque Rápido[/b]
- Motos Erlequines (Motos normales, extra de munición chillona)
- Lanzas de Tirannoc (Vypers de c.c.)
Apoyo Pesado[/b]
- Bufones de Muerte (de 1 a 5)
- Señor Espectral (de 1 a 3)
- Coro de Arlequines (Plataformas de Armas Pesadas)
Y ahora equipo nuevo:
- Munición chillona: Los Arlequines a veces usan unos proyectiles shuriken modificados que hacen un ruido infernal al cortar el aire. Eso unido a las potentes toxinas alucinógenas que portan, provocan el pánico en el enemigo.
Todos las pistolas shuriken, catapultas shuriken y cañones shuriken equipados con Munición Chillona causan acobardamiento.
(La idea es que pueda comprarse como opción por +5 puntos pero que haya ya armas que la tengan de base).
Listado de final de unidades :
CG[/b]
- Vidente Espectral (Señor Espectral de Forge)
- Vidente de Sombras (Vidente normal Arlequín)
- * Escribas de la Biblioteca Negra (Escolta del Vidente de Sombras, son los Brujos Espectrales, no ocupan casilla)
Élites[/b]
- Anciano Espectral (Señor Espectral con No Hay Dolor)
- Arlequín Espectral (Señores Espectrales de baja R y con pies ligeros e inv)
- Exarca Espectral (Mejora de los Guardias Espectrales)
- Cantor de Hueso Espectral (Tecnomarine)
- Troupe de Arlequines (los de toda la vida)
- El Solitario
Tropas de Línea[/b]
- Guardia Espectral
- Mimos (Guardianes de Asalto Edar con Brujos de Sombras)
Tropas de Ataque Rápido[/b]
- Motos Erlequines (Motos normales, extra de munición chillona)
- Lanzas de Tirannoc (Vypers de c.c.)
Apoyo Pesado[/b]
- Bufones de Muerte (de 1 a 5)
- Señor Espectral (de 1 a 3)
- Coro de Arlequines (Plataformas de Armas Pesadas)
Y ahora equipo nuevo:
- Munición chillona: Los Arlequines a veces usan unos proyectiles shuriken modificados que hacen un ruido infernal al cortar el aire. Eso unido a las potentes toxinas alucinógenas que portan, provocan el pánico en el enemigo.
Todos las pistolas shuriken, catapultas shuriken y cañones shuriken equipados con Munición Chillona causan acobardamiento.
(La idea es que pueda comprarse como opción por +5 puntos pero que haya ya armas que la tengan de base).
[img:xmf8e043]http://img62.imageshack.us/img62/8387/lolsisters.jpg[/img:xmf8e043]
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- Sidex
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13 años 1 semana antes #58141
por Sidex
<!-- m --><a class="postlink" href=" www.labibliotecanegra.net/v2/index.php?o...d=24064&catid=15 "> www.labibliotecanegra.net/v2/ind ... 4&catid=15
<!-- m --><a class="postlink"...
Respuesta de Sidex sobre el tema Ref:Variante Códex Eldar
quitando el nombre de las plataformas, lo veo bastante bien
<!-- m --><a class="postlink" href=" www.labibliotecanegra.net/v2/index.php?o...d=24064&catid=15 "> www.labibliotecanegra.net/v2/ind ... 4&catid=15
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- Feuermann
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13 años 1 semana antes #58147
por Feuermann
[url=http://www.heresy-online.net/daemons/levelup/16400-garshagut.htm:2epvbepa][img:2epvbepa]http://www.heresy-online.net/daemons/adoptables/16400.gif[/img:2epvbepa][/url:2epvbepa]
[url=http://www.heresy-online.net/daemons/levelup/16452-ghoros.htm:2epvbepa][img:2epvbepa]http://www.heresy-online.net/daemons/adoptables/.gif[/img:2epvbepa][/url:2epvbepa]
Respuesta de Feuermann sobre el tema Ref:Variante Códex Eldar
eldardreadnought_99 escribió:
Los venom son del mismo tamaño que las vypers
http://desmond.imageshack.us/Himg30/scaled.php?server=30&filename=cimg1425u.jpg&res=medium
Mira la mia, es ligeramente más pequeña que una vyper e ideal para ir por la telaraña.
Ningún vehículo más grande que una vyper. Sorry.
Lo de las granadas chungas, ya las tienen los Caballeros Grisáceos, así que tampoco vamos a ponernos a copiarlas.
Por cierto... ¿cómo es que son Caballeros Grises si no son ni caballeros ni van de gris?
Los venom son del mismo tamaño que las vypers
http://desmond.imageshack.us/Himg30/scaled.php?server=30&filename=cimg1425u.jpg&res=medium
Mira la mia, es ligeramente más pequeña que una vyper e ideal para ir por la telaraña.
[url=http://www.heresy-online.net/daemons/levelup/16400-garshagut.htm:2epvbepa][img:2epvbepa]http://www.heresy-online.net/daemons/adoptables/16400.gif[/img:2epvbepa][/url:2epvbepa]
[url=http://www.heresy-online.net/daemons/levelup/16452-ghoros.htm:2epvbepa][img:2epvbepa]http://www.heresy-online.net/daemons/adoptables/.gif[/img:2epvbepa][/url:2epvbepa]
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