Campaña 40k

13 años 4 meses antes #53686 por Sidex
Respuesta de Sidex sobre el tema Ref:Campaña 40k
Por lo que he pensado, mas que hacer toda la campaña pero que acabe en un solo escenario, he pensado que desde los 3 penultimos se pueda acceder a la caza del traidor, pero si no se ganan las partidas anteriores, o se tenga que defender a unos refugiados ya que el planeta esta condeando o defender un bunker con el CG ya que las fuerzas enelimgas han cercado la zona.

Ya para acabar solo faltarian las ideas para la batalla a gran escala, aunque supongo que una partida normal a muchos puntos pero sin legar a apocalipsis ya bastara, pero hay un asalto a una base inquisitorial, que no se como plantear, la inqui actuando en un planeta mas alla de un inqui y su sequito, o sea como fuerza de combate, donde estaria? siempre en orbita en una nave o en un fuerte al estilo GI? u otras localizaciones...

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13 años 4 meses antes #53694 por ajacied10
Respuesta de ajacied10 sobre el tema Ref:Campaña 40k
Si un inquisidor se queda en la fortaleza del inquisidor, las fuerzas inquisitoriales se mandarían como refuerzo en una nave de gran capacidad. Serían tropas de asalto y chimeras en su mayor parte, junto con un juez y caballeros grises.
Ya as pensado como va a ser tu traidor?

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13 años 4 meses antes #53695 por Sidex
Respuesta de Sidex sobre el tema Ref:Campaña 40k
Influenciado por el caos pero tampoco un principe demonio, no se, habia pensado en cojer simplemente a un inqui y cambiarle el nombre de las cosas que lleve, pero no se si represenaria bien a un inqui caido.

Entonces la base mejor que sea una nave que no una complejo terrstre, no?

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13 años 4 meses antes #53696 por ajacied10
Respuesta de ajacied10 sobre el tema Ref:Campaña 40k
No creo que lo representase muy bien. Quedaría mejor un oficial superior o un rango por el estilo, con alguna pequeña modificación del caos.
La nave quedaría muy bien y acorde con tu campaña, creo que había un post de un nave de transporte inquisitorial grande que estaba muy bien.

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13 años 4 meses antes #53697 por Sidex
Respuesta de Sidex sobre el tema Ref:Campaña 40k
Lo unico es como consigues la aramda te deje sus naves para abordar una nave inquisitorial? Ayuda de marines?

Parte d la trama es que el malo sea un inquisidor caido, por eso un perfil de oficial GI no cuadraria mucho, y ponerle uno d marine seria un poco exagerado...

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13 años 4 meses antes #53852 por Sidex
Respuesta de Sidex sobre el tema Ref:Campaña 40k
Ya tengo la idea general de la partida final si se pierde la batalla a gran escala, principalmente se trataria de un espaciopuerto improvisado, ya que los principales estan bajo el dominio del enemigo.

La partida seria en zona industrial y/o campamento improvisado en medio del campo, los civiles tendrian que retirarse a las naves a la espera, lo unico que como solo tengo dos, una grande i otra pequeña rollo nave VIP, no estoy seguro si hacer turnos de una se va y otra viene y sacar el max numero de naves o sacar solo las dos, pero para complicarlo se tendria que tirar un +5 en 1D6 para representar que solo despegaran cuando el radar diga que no hay naves enemigas que puedan rebentar la nave durante el proceso de despege.

Aqui tendriamos usariamos las reglas de el otro escenario, pero no se si solo para la VIP o si la de carga tenga tamb escudos para hacerla invulnerable en el suelo, o algo mas del palo defensas de la base.... otra cosa es como se moverian, en transporte? a pata?, de esto tamb dependeria de si seria un entrar i salir de naves o solo seria un despege por lo lentos q serian, mi idea era que de un borde largo salieran de unas instalaciones que serian como la terminal y acia las naves que estarian en el otro extremo largo de la mesa con el morro pegado al borde y el culo hacia la terminal, ahora seria pensar, si seria muy cabron que se desplegara desde ambos lados cortos o solo de uno...

Ideas?

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