Codex Cazadores de Demonios by Zman

13 años 9 meses antes #48994 por Zman
Bueno, en vista del cutre-pdf-capado que nos puso la GW, hice el mio propio con un estilo similar al de Darikson como respuesta a semejante esperpento. Muchas gracias Darikson por decirme que herramientas usastes para realizar el tuyo. :D

Os dejo el link del pdf del codex, que lo disfruteis!!!!

http://www.megaupload.com/?d=A96Y9FJP

Envio editado por: Zman, el: 2010/06/30 01:14

[img:rl5ziuli]http://img144.imageshack.us/img144/6399/firmazii6.jpg[/img:rl5ziuli]

[img:rl5ziuli]http://img503.imageshack.us/img503/4360/firmagkoc3.gif[/img:rl5ziuli]

[img:rl5ziuli]http://img207.imageshack.us/img207/3267/firmabloodravenum8.jpg[/img:rl5ziuli]

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13 años 9 meses antes #49004 por Iyanna
Respuesta de Iyanna sobre el tema Ref:Codex Cazadores de Demonios by Zman
LOL!!!

Me parece que no has probado a hacerte listas con tu propio códex casero, colega. En serio. Se me han salido los ojos como chiribitas en cuanto lo he ojeado sólo por encima.

:laugh:

Amos a ver... testea un poco la cosa.

Me compro un Gran Maestre y escolta. Salgo del Landrider para purgar un par de demonios. Les disparo el poder de Holcoausto, que alcanza 15 cms y para más inri, plantilla grande. Sale desvío. Saco un 10 en la dispersión y la flecha señala hacia la unidad del Maestre. 10 - Hp5 = 5 _&gt; 12 cms. La plantilla de área grande cubre a toda la unidad del Maestre. F5 y Fp2...

... y así, 300 y pico puntos se fueron a tomar por cleta. Sólo les faltaba ir gritando eso de ¡Tora, Tora, Tora! que gritaban los kamikazes japoneses en la WW2.

... o ya puestos... ¡WAAAAAAAAAAAAAGH!

Por lo demás, el Códex es un corta-pega de lo que te gustaría que tuviese el Códex Cazadores de Demonios, así alegremente. Un claro ejemplo: los Valkyria, Cápsulas y Vendettas.

Un Valkyria es una aeronave demasiado frágil para lo que la quieren usar los Marines, como por ejemplo un desembarco. Para eso les dieron la Thunderhawk. El caso de la variante de los Sangrientos (Stormraven) sería de lejos mucho más adecuada.

¿Para qué jroñas quieren unos Caballeros Grises una cápsula si ya se teleportan? ¿Para el Dread? Si ya teleportan 10 termis, no creo que un Dread les costase mucho más.

Por otro lado tienes una errata. En la unidad de Caballeros Grises de Línea, lso que llevan armas pesadas no tienen Némesis.

... y por cierto, el poder de Expulsión es clavado al de Ataque Mental Eldar y es mucho mejor... ¡Y VALE MENOS!


Por lo demás, me ha gustado la idea de Caballeros Grises con retros.

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13 años 9 meses antes #49005 por Zman
Respuesta de Zman sobre el tema Ref:Codex Cazadores de Demonios by Zman
Es obvio que hay muchas cosas que han de ser testeadas. Hoy ya he hecho una partidilla de prueba y no lo veo tan bestia como tu, aunque he de ajustar ciertas cosas.:D

El ejemplo del gran maestre, si, podria pasar eso. Pero es lo que tiene tener un poder asi. Lo que si que hare es pasarlo a Area normal en vez de la grande, pero por lo demas nada de nada.

El tema capsula, y valkirias, yo lo veo logico. Peña como Eisenhorn tienen cuttlers amartillados, que no son mas que una nave estilo valkiria, asi que, porque no??? Y los caballeros grises, porque no pueden tener capsulas los dreads??? son la elite de la elite del imperio, donde se les suministra el mejor equipo, y no pueden usar cosas asi??? :D Menuda broma de imperio pues.

Lo de la stormraven, es una buena idea. Las valkirias/vendettas podian ser para los &quot;humanos&quot; y el stormraven para los &quot;marines&quot;. En su momento no cai en ello, y pense en que ambas unidades pudiesen montar en el micmo trasto. Tambien pense en la opcion de los razorbacks que quizas tambien la incluia como vehiculo asignado.

Lo de que conserven sus armas nemesis cuando pillan un arma especial, no, no es ninguna errata. Es como los los marines del caos, k cambian su bolter, pero siguien teniendo pistola y arma de CaC.

Me alegro de que te guste la unidad de caballeros grises con retros. aparece un caballero gris con retros en un poster que sacaron de la batalla por armaggeddon, cuando Angron la fipio.

Por lo demas, si GW no hace codex perfectos, yo menos. Aun y asi creo que aunque he de mejorar/capar ciertas cosas, el concepto basico del codex lo he encaminado bien. Asi es como yo veo un ejercito del ordo malleus, poca gente pero muy bestia. Tu critica la apunto, aunque no la comparto, pues es obvio para mi que las unidades que estan incluidas en el codex, son las que deberian estar en caso de que el codex fuese actual. Ademas, viendo los actuales codex, el proximo codex de cazadores de demonios si sale algun dia, sera algo similar a lo que he hecho yo, solo que aun mas basto. Asi que creo que voy por buen camino. Un saludo.

PD: Prueba el codex en algunas partidas, que siempre va mejor para ajustar cosas.

Envio editado por: Zman, el: 2010/06/29 15:46

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13 años 9 meses antes #49006 por Iyanna
Respuesta de Iyanna sobre el tema Ref:Codex Cazadores de Demonios by Zman
Bueno, lo mio tampoco era una crítica destructiva. :laugh:

Yo personalmente hubiese reescrito el Códex por completo. Vamos a ver, lo primero es tener claro qué base quieres darle al Códex. Una vez que tienes eso claro lo que haces es ir añadiendo poco a poco las cosas.

Lo que queremos hacer es distinguir en el Códex dos vertientes. La Vertiente A consiste en Caballeros Grises. La Vertiente B consiste en Inquisidor con sus dos sub-variantes: Radicales y Extremistas.

A partir de aquí, lo primero es meter en un saco grande y en plan Brains-storming lo que queremos que tenga cada Vertiente, ignorando 'casos especiales' y los 'ambas Vertientes pueden tenerlo'.

Vertiente A: Caballeros Grises. Para que pudiesen hacer un ejército multi-uso de Caballeros Grises necesitan:

- Escuadras Tácticas.
- Exterminadores
- CGs como el Maestre, el Gran Maestre y un Bibliotecario que sería un poco especialito, porque la verdad, la idea mola (inventado desde cero). Lo que no veo es un Tecnomarine, pero para gustos los colores.
- Señores con Retros.
- Arrasadores (o su equivalente).
- Dreads, Dreads Veteranos o algo similar. ¿Quizás uno que lleve lanza y tenga más ataques de base?
- Landriders, todas sus variantes.
- Rinos.

No incluimos tropas veteranas como los de Vanguardia por ejemplo porque se supone que todo Caballero Gris es élite. Tampoco llevan Exploradores ni motos porque se especializan en asaltos a saco Paco. Las Cápsulas quedan fuera porque todas las unidades de los Caballeros Grises pueden hacer despliegue rápido por teleportación SALVO los Dreads y los vehículos. (Como regla provisional).


Vertiente B: Inquisidores que se supone que tratan de apañárselas solos con lo que han podido reclutar.

- Inquisidor y escolta.
- Guardias Imperiales
- Comisarios, psíquicos sancionados, y alguna clase de clérigo ultrafanático que se pueda añadir a otras unidades para darles bonos de alguna clase (¡Por el Empy!).
- Guardia Inquisitorial y Veteranos de la GI.
- Quimeras para todo el mundo. Y Rinos para la Guardia Inquisitorial. Quizás alguna variante común de un tanque de la Guardia ¡Nada de Punishers!
- Unidad de Élite de chalados con lanzallamas, celotes psicópatas, o algo parecido.
- El apoyo pesado debería sacarse del Códex Guardia Imperial, PERO debería ser MAS LIMITADO.
- Valkyrias y Vendettas para todos !!!!

Subvariante A: Extremistas (Los Inquisidores son más blanditos, pero el conjunto de su ejército es mejor).

- Pueden reclutar asesinos
- Pueden solicitar ayuda a Marines y Caballeros Grises (ya se verá qué o cuánto).


Subvariante B: Radicales (Los Inquisidores y sus secuaces son más burros porque usan cosas del Caos, pero el conjunto de su ejército es más débil)

- Pueden tener huéspedes demoniacos
- Pueden tener armas demonio o alguna clase de súper-chisme-del-caos que se saque de una sección especial de la armería.
- Pueden tener Poderes Especiales de una sección particular de la armería.
- Pueden tener unidades de demonios y/o un demonio particularmente gordo esclavizado (y que s eles descontrole).


Una vez hecha la base, es cuando ya podemos ponernos a profundizar en cada unidad o en cada regla genérica. Aún no podemos ponernos a responder cosas como ¿El poder de Holocausto debe valer 10 pts? Eso es una cosa que ya saldrá en fases sucesivas.

Por último, lo que más necesitan los Cazadores de Memomios es un set de reglas contra el actual Códex Demonios. Y éstos una serie de reglas añadidas adicionales para ompensarlas, pro supuesto.

Mi apuesta es que el Códex Cazadores de Demonios no cuente siempre con las ventajas contra demonios, sino que en el caso de que se vaya a jugar contra demonios entren en juego las Reglas Especiales si ambos jugadores acuerdan antes de la partida si quieren usarlas. Osea, que así podemos ir a un torneo con una lista de Cazadores &quot;legal&quot; y luego jugar escenarios con mis colegas en casa.

En fin... perdona la chapa. ^_^

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13 años 9 meses antes #49007 por Zman
Respuesta de Zman sobre el tema Ref:Codex Cazadores de Demonios by Zman
Ya esta subida la version corregida y mas completa del codex. Se han cambiado unas cosillas que eran demasiado bastas, y se ha añadido las reglas especiales del equipo y del armamento nuevos. El link esta en el primer post, ya que lo he editado. Un saludo!

PD: Ahora me leo lo tuyo Iyanna.

PD2: Ya esta leido. A ver no creo que sea posible hacerlo tan completo, sin que salga un tocho de 200 paginas. Creo que con lo que he puesto ahora estan mas que compensados con respecto a los demonios que aparecen tanto en los [i:21id5rjf]Marines del caos[/i:21id5rjf] como en los [i:21id5rjf]Demonios del caos[/i:21id5rjf], ademas de Avatares y similares. De momento mi idea es una actualizacion con reglas y equipo a la altura, nada mas. Tu idea mola, pero es otra vertiente de hacer las cosas. :D

Envio editado por: Zman, el: 2010/06/29 17:02

[img:rl5ziuli]http://img144.imageshack.us/img144/6399/firmazii6.jpg[/img:rl5ziuli]

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13 años 9 meses antes #49030 por Sidex
Respuesta de Sidex sobre el tema Ref:Codex Cazadores de Demonios by Zman
Personalmente si creo que las capsulas irian bien, y no depender de la teletrasportacion que para el imperio es una tecnologia muy inestable o susceptible a ser manipulada como en http://www.labibliotecanegra.net/v2/ind ... &amp;Itemid=39 donde los exterminadores de los puños imperiales se teletrasportaron con balizas y los caoticos hicieron algo con la disformidad para hacer aparecer a los marines entre rocas o en precipicios, si es contra demonios como el tipico enemigo de los caballeros, esto tendria mas sentido, si imposibilitan la tele pues a capsulas y a dar toñas

<!-- m --><a class="postlink" href=" www.labibliotecanegra.net/v2/index.php?o...d=24064&catid=15 "> www.labibliotecanegra.net/v2/ind ... 4&catid=15
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