Artillería en el 40K

12 años 5 meses antes #58729 por tomstrom
Pues poco a poco voy montando tanques y leyendo reglas, y me gustaría preguntaros qué opináis a cerca de Basilisks, Colossus, Hydras y Mantícoras, (Deathstrike no lo nombro porque no me mola nada, el concepto sí, pero las reglas, no XD) yo pensaba que el Basilisk era la ostia, plantillazo y BUM! el Mantícora con ese 1D3 plantillas me ha parecido más burro todavía.

Pero mi pregunta es, son efectivas en realidad? Es decir, puedes apalancar a un tanque detrás que reparta tortillas? Por que me figuro que irán a por él, por lo que no renta más invertir en otras cosas (Lo aplico a la GI porque es lo que llevo pero se puede extrapolar a cualquier otra raza).

Contra Grimne cuando jugué no metí Basilisk pero si 2 Hydras, que aunque no mataron mucho no dejan de ser 2 y pueden frenar un ratillo bastantes cosas...

Qué opináis?

1Saludo!

-Todo el mundo puede elegir, yo elijo no elegir- Larkin

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

12 años 5 meses antes #58737 por eldardreadnought_99
Respuesta de eldardreadnought_99 sobre el tema Ref:Artillería en el 40K
Depende.

En cuanto salió en Códex Ultrapitufos la gente hizo sus cábalas, y tras unas FAQs se veían listas de tres Vindicators. Incluso se llegó a establecer la norma de 'tres Vindacators siempre'. Luego todo el mundo encontró la forma de hacer puré a esas listas. Actualmente ocurre que si no te esperas un Vindicator puede hacerte mucho daño si suena la flauta y te pilla a gente bajándose del Rino, por ejemplo. Pero es como todo: no deja de ser un tanque.

¿Pero y la Guardia?

Grimne es el experto, pero supongo que te dirá algo parecido a esto: algo de artillería está bien, pero no bases tu lista en ella.

A partir de ahí yo me cogería el tanque que más me molase (Basilisk) y trataría de meterlo en todas ms listas, aunque sólo fuese por estética.

Si vas a pensar en lo 'optimo', piensa lo siguiente:

- A cuantos más dados tires normalmente mejor. Luego un arma que dispare muchas veces o pille a muchas minis es buena idea.

- A cuantas más tiradas repitas normalmente mejor. Si tienes dos armas parecidas pero una repite para herir, obviamente es mejor.

- A cuantas menos tiradas tengas que hacer normalmente mejor. Por eso el lanzallamas es tan bueno: no tira para impactar y con suerte el oponente no tira salvaciones.

- Los dos únicos FPs que deberían importarte: FP3 (muere, servolata) y FP5 (muere, Guardia). Los Termis caen por saturación, y los Eldar de Armadura de 4+ van con R3 por la vida.

- A partir de F6, si no es un antitanque no hay tanta diferencia. Piensa un arma de F6 y otra de F10. Ambas van a disararse contra infantería. ¿Qué más dará si ambas hieren el 90% de las veces a 2+?


Así que bueno, tú mismo. Pero yo em pirro por dos Básilisk y dos Mantícoras.

[img:xmf8e043]http://img62.imageshack.us/img62/8387/lolsisters.jpg[/img:xmf8e043]

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

12 años 5 meses antes #58738 por Grimne
Respuesta de Grimne sobre el tema Ref:Artillería en el 40K
Yo uso mucho el Basilisk desde que empezaron a hacerme cerdadas en torneo como dejar todo el ejército fuera de líneas de visión tras un edificio enorme y salir en el último turno para intentar ganarme por la mínima. Es barato, tiene un alcance descomunal y a la infantería no termi la haces papilla. Contra vehículos no es malo, tira 2 dados y elige el superior y si hace fuego de barrera les pilla por el lateral. También puede mover 15cm y disparar en fuego directo lo que a veces es muy útil.

Y sobre todo, más que el número de muertes o su supervivencia durante la partida, me importa el efecto psicológico que tiene sobre el oponente, y tener la seguridad al 100% de que no van a usar la táctica sucia y aburrida que comentaba antes.

[img:3ppbkf6b]http://img33.imageshack.us/img33/6517/firma2joy.jpg[/img:3ppbkf6b]

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

12 años 5 meses antes #58740 por Peñaticus
Respuesta de Peñaticus sobre el tema Ref:Artillería en el 40K
Hombre, la fuerza 10 del Manticora y el 1d3 plantillas te puede compensar lo de los cuatro disparos. Como dice Grimne, los basilisk, mas alla de su eficacia o no, tienen un efecto psicologico en el rival bastante acusado. el problema, solventado en parte por el tiro directo, es su distancia minima de disparo. Contra una lista de vostroyanos con tres de estos y el resto en chimeras y sentinels lo paso mal con cualquier ejercito que le eche.

¡Que el ojo que todo lo ve sepa! ¡Contadselo!
Los torneos de norte&ntilde;os no andan buscando patrocinador. Somos independientes porque jugamos para divertirnos. <!-- s:) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_smile.gif" alt=":)" title="Smile" /><!-- s:) --> <!-- s:) --><img...

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

12 años 5 meses antes #58741 por tomstrom
Respuesta de tomstrom sobre el tema Ref:Artillería en el 40K
gracias a todos, poco a poco voy recopilando info para venceros en un futuro... <!-- s:evil: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_evil.gif" alt=":evil:" title="Evil or Very Mad" /><!-- s:evil: -->

-Todo el mundo puede elegir, yo elijo no elegir- Larkin

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

Tiempo de carga de la página: 0.221 segundos