El tercer regimiento de Tallarn, o mas conocido como los Tigres del Desierto de Tallarn, tiene un historial largo y distinguido. Sirvio junto al cuarto y quinto regimiento de Tallarn en las conquistas de Macharius, y posteriormente fue aniquilado practicamente por completo, luchando bajo las ordenes del Señor de la Guerra Solon durante la herejia de Macharius.Se gano su apodo en el planeta Kallastin, en el que el regimiento libro un dura y larga batalla contra mutantes humanos rebeldes, por la que recibio una citacion de la Inquisicion por su exito en la contienda.

Al'Rahem, estaba al mando de una Compañia de Tigres del Desierto durante las campañas de conquista del Macharius. Uno de los primeros mundos humanos en ser redescubierto fua Thoth, un planeta que habia prosperado completamente aislado del Imperio, sin la guia ni la influencia benigna del Emperador.Sus habitantes habian desarrollado muchos poderes psiquicos peligrosos y se habian abandonado a la adoracion de los siniestros poderes del Caos.Debido a que Thoth era un planeta desertico muy similar a Tallarn, resultó obvio que los Tigres del Desierto eran uno de los regimientos que debian participar en la invasion.

Durante la operacion de desembarco, la nave espacial de Al'Rahem sufrio una averia y tuvo que efectuar un aterrizaje forzoso en lo mas profundo de los desiertos del planeta.Los nativos de la tribu humana de los N'Go rescataron a Al'Rahem y a sus hombres de una muerte segura.Los N'Go sentian curiosidad por el Imperio, pero hablaban una lengua extraña que los soldados imperiales no podian comprender.Gracias a su don natural para aprender nuevas lenguas, Al'Rahem aprendio su lenguaje y muchas cosas mas sobre las tribus N'Go que habitaban en lo mas profundo del desierto.Al'Rahem supo gracias a los N'Go que la guerra en Thoth esta llendo mal a los invasores y que los "brujos" (que era como los N'Go conocian a los otros habitantes del planeta) habian llamado a los demonios de la disformidad para que les ayudaran a enfrentarse contra el Imperio.Cuanto mas hablaba Al'Rahem con los N'Go, mas sabia de la propia pugna de estos contra los otros habitante de Thoth y su maligna hechiceria.

Los archivos históricos de la campaña en Thoth son, en el mejor de los casos, poco precisos.Sin embargo, cuentan que los guerreros del desierto de las tribus N'Go, llevaron una guerra de incursiones contra los mutantes de Thoth, apareciendo de improvisto de las profundidades del desierto para atacar y saquear, para despues desaparecer de repente ocultándose en sus bases secretas.Encabezando sus golpes de mano, estaba siempre el Capitan de la Guardia Imperial Al'Rahem y los supervivientes de su bande de Tigres del Desierto. Una vez terminada la guerra, con el exterminio total de los mutantes, Al'Rahem regresó con su regimiento. Su fama se habia extendido por la Guardia Imperial, al igual que la de los heróicos guerreros de las tribus N'Go. Una vez los ejercitos imperiales abandonaron el planeta conquistado para seguir adelante, la Inquisicion declaró que el planeta era "Mundus Heretica", es decir, que se trataba de un mundo poblado por gente contaminada geneticamente. Los N'Go fueron evacuados junto con muestras geneticas de la mayoria de plantas y animales, y tras ello, el planeta fue limpiado con bombas víricas. Posteriormente, las tribus del desierto fueron devueltas al planeta tras su juramento de fidelidad al Emperador.

En la actualidad, el planeta Thoth es gobernado por los caudillos de la familia Al'Rahem, que son los descendientes del Capitan de Tallarn, que llevo a las tribus del desierto a la victoria en el pasado.Reliquia de esta época es la "Zarpa de los Tigres del Desierto"; Era la espada de energia que perteneció a Al'Rahem. El arma fue decorada con símbolos del desierto por los artesanos N'Go y su vaina cubierta de oro y joyas. Esta arma, que es legada a cada nuevo caudillo, provoca sobrecogimiento y admiración en amigos y aliados, y miedo en los enemigos.

REGLAS PARA JUGAR CON AL'RAHEM

Capitan Al'rahem 160 puntos
Ha4 Hp4 F3 R3 H3 I4 A3 L9 Salv 5+

Armas: Pistola de plasma de precision y espada de energia de precision.

Equipo:Cruz de Macharius,Marca personal(gafas de sol),Campo Reflectante.Su escuadra de C.G puede tener modificaciones de forma normal.

Reglas especiales
Personaje independiente:Al'rahem es un personaje independiente,aunque si tiene una escuadra de Mando tiene que estar en coherencia de escuadra en todo momento.Por lo demas,sigue todas las reglas de los personajes indepedientes.


 Figura de Al-Rahem

Tomado del Codex:Guarida Imperial de la 2ª Edicion.Reglas de la GW de UK.Adaptado por Me.